盛名之下的徘徊——福特賽車2
如果不是夠份量的品牌,誰會(huì)為它推出專門的冠名游戲?反之則很容易推斷,能夠?qū)iT冠名的游戲,一定是值得關(guān)注的品牌了。不過,這樣的邏輯中,游戲的品質(zhì)并不會(huì)因此而必然得到提高,倒是玩家心態(tài)會(huì)因此受到影響。一方面,游戲作者期望以知名的品牌吸引那些品牌FANS們多加關(guān)注;另一方面,因?yàn)檫@樣的冠名產(chǎn)品,而令人下意識(shí)的想到“廣告宣傳品”,這多少會(huì)使玩家因游戲制作者的“不良動(dòng)機(jī)”而懷疑其作品的整體水準(zhǔn)。像筆者這樣“閱車”無數(shù)的玩者,對(duì)于“品牌”賽車游戲往往會(huì)更偏重于持觀望態(tài)度——就說前段時(shí)間在網(wǎng)上查到有關(guān)《福特賽車Ⅱ》即將上市的資訊,筆者就未有更多的期待,畢竟它的前作綜合表現(xiàn)差強(qiáng)人意。然而當(dāng)筆者拿到最終版并試玩后,自己的看法有了180度轉(zhuǎn)變,應(yīng)當(dāng)承認(rèn),這是一款很有特色的賽車小品。注重挖掘駕駛樂趣其實(shí)“品牌”賽車游戲最應(yīng)體現(xiàn)的優(yōu)勢(shì)
2003-10-18 23:57:35
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