對(duì)大多數(shù)游戲而言,開場(chǎng)的流程和劇情都占有非常重要的地位,畢竟這一部分的品質(zhì)也決定了游戲給玩家留下的第一印象。良好的開端雖然意味著成功的一半,但糟糕的開場(chǎng)自然也會(huì)讓人失去繼續(xù)游戲的動(dòng)力。而現(xiàn)在國(guó)外游戲媒體GT就評(píng)選了他們心目中最糟糕的十大游戲開場(chǎng)流程,不少知名大作都中槍了,玩家們是否認(rèn)同呢?
僵尸類游戲從開始火爆過后似乎熱度一直就沒有冷卻過,從最早的生化危機(jī)系列,到去年的《行尸走肉》,僵尸類游戲似乎總是玩家的最愛。小編今天為大家?guī)硎飞献罱?jīng)典10大僵尸游戲。沒錯(cuò),是僵尸游戲,所以《死亡空間》和《虐殺原型》這樣的游戲可能無法入選了,畢竟里面的怪物都不是嚴(yán)格意義上的僵尸。下面就一起來看看吧。10.《喪尸圍城2》《喪尸圍城2》的背景設(shè)定在原作數(shù)年之后,不過事件發(fā)生地轉(zhuǎn)移到了賭城“Fortune City”(拉斯維加斯的翻版),那里蜂擁著成千上萬的僵尸,能給玩家?guī)碜銐蚩植赖拇碳ず蜌⒙镜臉啡?。每個(gè)人的為人各有不同,所以假設(shè)真有那么一場(chǎng)僵尸大災(zāi)難,每個(gè)人的反應(yīng)也不盡相同。有的人會(huì)自發(fā)地武裝起來奮起反抗尋找生路;有的人則選擇和親人們以其躲在地下室里面等待著那一刻的到來;還有的人會(huì)躲在漢堡
電子游戲行業(yè)發(fā)展到今天,按道理說已經(jīng)相當(dāng)完善了,但是我們依然可以從游戲中發(fā)現(xiàn)很多不合理的游戲設(shè)定。有些設(shè)定是歷史遺留問題,而游戲設(shè)定則是開發(fā)者故意而為止。今天小編為大家搜集到10大不合理的游戲系統(tǒng),總之不管怎么說他們都解釋不通。你有同感嗎?歡迎留言告訴我們。10.消失的尸體電子游戲是最環(huán)保的東西我會(huì)亂說?你有沒有發(fā)現(xiàn)游戲里的尸體都會(huì)自動(dòng)消失呢?這更進(jìn)一步表明了游戲開發(fā)商們環(huán)保的決心,就是不讓那些尸體在野外到處飄蕩,化作孤魂野鬼,而是禮貌的讓他們,消失!這是技術(shù)限制嗎?另一方面,游戲里的尸體有些時(shí)候又會(huì)發(fā)揮作用,比如在《殺出重圍:人類革命》或者《羞辱》里的尸體,可以吸引注意力之類的。所以,至少消失的尸體不會(huì)是技術(shù)限制。9.一碰敵人就掉血這是8位時(shí)代留下的后遺癥。畢竟那時(shí)候畫面技術(shù)還處于原始時(shí)代,除了用槍還能怎么表
近日,外媒為我們?cè)u(píng)選出了10大令人失望的游戲結(jié)局。其中不乏深受玩家們喜愛的游戲。此次在列的游戲不是說就是最差的游戲,只是外國(guó)玩家對(duì)游戲結(jié)局的看法。不知道你們是否認(rèn)同他們的觀點(diǎn)呢?歡迎留言評(píng)論!《無主之地》《無主之地》這款游戲從剛開篇就用“每?jī)砂倌瓴砰_啟一次的神之天穹”的游戲背景深深吸引著大批玩家,在游戲的過程中越來越豐富的戰(zhàn)利品和獎(jiǎng)勵(lì)也使玩家對(duì)神之天穹的好奇更加呼之欲出。當(dāng)經(jīng)歷了千辛萬苦之后終于要見識(shí)到我們向往已久的世界時(shí),更是有種“多虧我嗓子眼小,否則心臟都要挑出來了”的感覺。但是當(dāng)進(jìn)入新世界的那一剎那,許大部分玩家恨不得爆粗口砸游戲的心情,因?yàn)榻?jīng)過了天花亂墜滔滔不絕的吹捧后,神之天穹里只有一場(chǎng)boss戰(zhàn),更令人受不了的就是如果boss設(shè)計(jì)的帥氣一點(diǎn)也就算了,這
國(guó)外玩家呼吁 10大需要格斗元素的游戲下面讓我們看看有那些游戲適合制作成格斗類游戲吧:
單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲的不同在于,一般平常的單機(jī)游戲通關(guān)一次就算對(duì)游戲的一個(gè)完整體驗(yàn)了。這是單機(jī)游戲本身的特點(diǎn)決定了的。為了留住玩家,游戲開發(fā)者們?cè)谶@方面花費(fèi)了越來越多的功夫。從最早的隱藏元素,到現(xiàn)在的多結(jié)局、DLC等等,都是為了能多挽留玩家一會(huì),也更能抓住玩家的錢包。今天筆者為大家搜集整理了如今的單機(jī)游戲讓你沉迷“上鉤”的十種方法,各位讀者可以看看自己是否曾因?yàn)檫@些問題而反復(fù)游玩了某款游戲呢?10.多重結(jié)局現(xiàn)在許多游戲,尤其是RPG游戲,都加入了多重結(jié)局這個(gè)模式。這也許是最能讓強(qiáng)迫癥患者或者完美主義者花費(fèi)時(shí)間和精力的辦法了。不過第一款植入這種類型的游戲居然是1986年的《泡泡龍》,其中擁有好、壞和超級(jí)好三種結(jié)局。但是從那以后,這種類型的游戲就徹底流行起來了。有些變態(tài)的甚至需要你達(dá)成100%
你不必為那些制作瘋狂的,過度發(fā)狂的日本游戲制作人擔(dān)憂。因?yàn)橹谱鬟@種游戲就是他們的天性。只要想到滿速60幀的《獵天使魔女》或《守護(hù)英雄》中的同屏十二人(感謝世嘉土星),沒有什么能比日本都做游戲中混亂的數(shù)量更加酷的了?!栋鄤P奧魂》在屏幕上不間斷的爆炸在NDS獨(dú)占的Treasure制作的2008年機(jī)甲射擊游戲中再平常不過了。《終極漫畫英雄vs卡普空3》 在這部卡普空大亂斗游戲中充斥著戰(zhàn)斗動(dòng)畫,瘋狂連擊和游戲內(nèi)呼叫支援,創(chuàng)造了無與倫比的酷炫混亂?!稑屔瘛吩谶@款極好的第三人稱射擊游戲中,我們控制不死的主角來追殺那些曾殺死他的人?!妒?zhàn)之翼》《圣戰(zhàn)之翼》是Cave為我們帶來的許多瘋狂射擊游戲之一。在2004年在本作的PS2移植版中加入了改編模式,讓本作更加困難混亂。《瘋狂出租車》在世嘉的街機(jī)競(jìng)速游戲中沒有規(guī)則,本游戲?yàn)樗緳C(jī)
能發(fā)展成“系列”的游戲,那都是經(jīng)過時(shí)間錘煉的,樹立了自己良好品牌的游戲。但這些游戲經(jīng)過了這么多年的發(fā)展,肯定會(huì)有不少變化,有些作品甚至可以用“面目全非”來形容。比如,你提起“馬里奧”,大多數(shù)人會(huì)想起那個(gè)在8位畫面里跳來跳去的小紅人,但其實(shí),馬里奧系列早就發(fā)行了許多優(yōu)秀的3D作品了,從動(dòng)作冒險(xiǎn)到RPG到體育運(yùn)動(dòng)休閑無所不包。不過今天,小編給大家?guī)淼氖?ldquo;名存實(shí)亡”的游戲系列。這些游戲和當(dāng)初那個(gè)名號(hào)以及游戲的宗旨可以說是大相徑庭了,而且是朝不太好的方向發(fā)展,下面就一起來看看吧。1.《生化危機(jī)》系列一直以來,人們提到“生存恐怖游戲”第一反應(yīng)都是《生化危機(jī)》。是的,1,2,3代和其他外傳系列作品給這個(gè)
人人都想長(zhǎng)命百歲做個(gè)壽星老,看似一種奢求,其實(shí)并不難,想要健康長(zhǎng)壽,除了要養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣和進(jìn)行健身鍛煉外,還要從飲食方面下手。高富帥的高級(jí)配備營(yíng)養(yǎng)餐不是每個(gè)人都可以有的,小編今天特為屌絲們準(zhǔn)備了十大廉價(jià)的長(zhǎng)壽食物,正在為自己找尋長(zhǎng)壽秘方的你,不妨試一試。1.蘋果每日吃一個(gè)蘋果可以大幅降低患老年癡呆癥的風(fēng)險(xiǎn)。蘋果含有的櫟精不僅具有消炎作用,還能阻止癌細(xì)胞發(fā)展。蘋果同時(shí)富含維生素和礦物質(zhì),能夠提高人體免疫力,改善心血管功能。2.魚關(guān)心心臟健康的人應(yīng)當(dāng)多吃魚,每周做三頓魚菜或每天吃30克魚肉,能夠使中風(fēng)風(fēng)險(xiǎn)降低50%。醫(yī)學(xué)研究證明,經(jīng)常吃魚的日本人和愛斯基摩人與很少吃魚的民族相比,患心血管疾病的比例要小得多。3.大蒜大蒜不僅能夠防治感冒,還能降低胃癌、腸癌風(fēng)險(xiǎn),增強(qiáng)消化功能。另外大蒜還能很好地凈化血管,防止血管堵
一款優(yōu)秀的游戲,離不開游戲制作小組辛勤的汗水和天馬行空的創(chuàng)意。這個(gè)世界上優(yōu)秀的游戲工作室可謂不計(jì)其數(shù),筆者在這里盤點(diǎn)了自己最仰慕的十大游戲工作室。首先說明一下,游戲工作室和游戲發(fā)行商是兩個(gè)不同的概念,所以各位就不要吐槽為什么里面沒有EA育碧動(dòng)視暴雪了,這些都是游戲發(fā)行商,養(yǎng)活了很多游戲工作室,不過自己不是游戲工作室。 NO.10 麻辣馬工作室 代表游戲:《愛麗絲瘋狂回歸》 麻辣馬工作室總部在中國(guó)上海,隸屬于育碧,開發(fā)的游戲都頗具創(chuàng)意。無論是《愛麗絲瘋狂回歸》還是《憤怒的小紅帽》,游戲中都能看到不少中國(guó)元素,玩起來很有代入感,很親切。 NO.9 陳星漢工作室 代表游戲:《旅途》 由美籍華人陳星漢一手創(chuàng)立的獨(dú)立游戲工作室——陳星漢工作室,可以算是最有名的獨(dú)立游戲工作室之一
去年游戲調(diào)研公司EEDAR在射擊、動(dòng)作和RPG三類游戲中調(diào)查了性別情況。調(diào)查結(jié)果顯示,在669個(gè)受調(diào)查者中,只有不到300人看可以接受女性擔(dān)任游戲領(lǐng)隊(duì);只有24個(gè)游戲只設(shè)定了女性主角。于是我們?cè)谶@里選出了游戲史上最佳的10位女主角供大家欣賞。10.完美女間諜 Joanna Dark在任天堂64游戲007系列之《黃金眼》大獲成功后,《黃金眼》的開發(fā)商Rareware立馬動(dòng)手又設(shè)計(jì)了自己的間諜——喬安娜·妲克。喬安娜從小接受父親的格斗和輕武器訓(xùn)練,后來加入Carrington Institute。無懈可擊的速度和精準(zhǔn)給喬安娜贏得了“完美”的稱號(hào)。喬安娜的專業(yè)和智慧輕易地就讓玩家感受到什么是強(qiáng)大。9.時(shí)尚女特務(wù) Cate Archer《無人永生2》中的凱特
一個(gè)好游戲不但要有不錯(cuò)的畫面,豐富的游戲性,出色的劇情,除此之外,游戲中的人物塑造同樣重要。不同于國(guó)產(chǎn)X賤之流所故意刻畫的臉譜化苦情男女形象,一款成功游戲作品中的角色設(shè)定一定會(huì)讓玩家通關(guān)后為之難忘。下面來回憶下2012年這幾款給我留下深刻印象的游戲中的重要角色,他們中有主角有配角,有屬于玩家控制的也有玩家的隊(duì)友和需要戰(zhàn)勝的敵人,不過在他們身上都能找到一些共同點(diǎn)——那就是在你能看到閃耀的個(gè)人魅力!1.Vass出自:《孤島驚魂3》少有的游戲宣傳海報(bào)將一個(gè)非主角非最終boss的這么一個(gè)人物形象單獨(dú)印刷出來到處打廣告的——而且他占據(jù)了整張游戲海報(bào)(請(qǐng)無視左下角那個(gè)腦袋)——這讓沒有接觸過的玩家第一眼看上去會(huì)不會(huì)誤以為Vass才是游戲中你所要扮演的主
近年來,網(wǎng)絡(luò)游戲的玩法是多種多樣,但是在題材的選擇上??苹媚Щ肣版搞怪等等是市面上最為常見的類型,但是有一個(gè)題材往往被忽視,那就是恐怖題材。在家用機(jī)平臺(tái)上《生化危機(jī)》《零》《寂靜嶺》等恐怖題材大作被眾人熟知,但是在網(wǎng)游市場(chǎng),恐怖題材貌似只能作為一個(gè)非受關(guān)注群里。但是不管如何,如果看慣了那種人魔斗爭(zhēng),佛道爭(zhēng)霸的傳統(tǒng)題材的話,恐怖游戲會(huì)帶給你一個(gè)全新感受,最起碼“重口味”的內(nèi)容會(huì)讓你消失的荷爾蒙再次迸發(fā),下面就來看看十大恐怖題材網(wǎng)游盤點(diǎn),看看哪個(gè)是你的菜:1、《神秘世界》恐怖關(guān)鍵詞:僵尸幽靈 血腥殺戮《神秘世界》是Funcom游戲公司旗下恐怖網(wǎng)游,游戲內(nèi)容恐怖詭異,同時(shí)充滿了高自由度的游戲環(huán)境,游戲以歷史神話為背景架構(gòu),游戲沒有職業(yè)概念,技能多達(dá)上百種。玩家可以在游戲中的三個(gè)教派中選擇其一,
在《巫師2:國(guó)王刺客》中,成人內(nèi)容根本不算事。這款動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG為我們提供了許多機(jī)會(huì),來仔細(xì)觀察穿著很少衣服的漂亮女人。許多玩家們都想和她們來上一發(fā)。畢竟,游戲也有真實(shí)的一面,在中世紀(jì),妓院非常的普遍;你只需要一些幣子。但是《巫師2》中的漂亮女人可和窯子沒毛關(guān)系;比如法師,在這方面可是能說會(huì)道。讓我們看看在本作中誰才是最有性暗示的女人。10.Felicia Cori Felicia是非常有才情的年輕女孩,她是個(gè)商人,一個(gè)撲克玩家還是一個(gè)女法師學(xué)徒。她是第二角色。除了智商高以外,她也是一個(gè)吸引人的女士。9.VesVes是一個(gè)暴力妹;她是名士兵,也是在Vernon Roche指揮下的唯一女性,如果Geralt試著逃脫并殺死Vernon,Ver便很快能夠升官。8. Saskiasaskia是一位弒龍者,還是Aedir
很多人都發(fā)現(xiàn)了,現(xiàn)在的日本游戲業(yè)猶如一潭死水,只會(huì)推出各種無聊的游戲,其中一個(gè)重要的原因就是現(xiàn)在日本有著一大批只會(huì)做出庸作爛作的游戲制作人,他們要么就是把持游戲開發(fā)多年,年紀(jì)大了,靈感精力不如昔日了,要么就是根本不懂游戲制作開發(fā),但是卻當(dāng)上了游戲制作人,他們的存在,正是日本游戲業(yè)現(xiàn)在如此糟糕的關(guān)鍵因素之一,其中有那么十位游戲制作人,是最該下課的制作人,他們?nèi)羰窍抡n了,日本游戲也說不定就有重返昔日榮光的希望了。小林裕幸最近的《生化危機(jī)6》就是一場(chǎng)巨大的災(zāi)難,而這場(chǎng)災(zāi)難的罪魁禍?zhǔn)拙褪切×衷P?,他接手這個(gè)項(xiàng)目就是個(gè)悲劇,他一直以來都是制作純粹的動(dòng)作類游戲,這次接手《生化危機(jī)6》后,他完全還是把這個(gè)游戲當(dāng)做動(dòng)作游戲來做的,解謎要素和探險(xiǎn)要素被減少到忽略不計(jì)的程度了,按說是動(dòng)作游戲的話素質(zhì)應(yīng)該很高了吧,但是游戲的打擊感爛
最近剛剛發(fā)行的PC版《生化危機(jī)6》容量是15G左右。要是放在以前,肯定有很多玩家會(huì)叫苦連天,大呼太夸張了。但是現(xiàn)在呢?我覺得大部分的玩家早就對(duì)這個(gè)數(shù)字淡定了,下面就來看看一些數(shù)據(jù)吧?!顿|(zhì)量效應(yīng)2》 11G《刺客信條》 11G《塵埃2》 10.5G《最后的神跡》 12G《使命召喚6》+地圖包》 12G《圣域2》+精英材質(zhì)包》 20G《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》 15G《2K9》 10.6G《GTA4》 14G《龍騰世紀(jì):起源》 15.1G《生化奇兵:無限》 16G很厲害?其實(shí)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。今天小編就為大家?guī)硎飞献钫既萘?/p>
剛剛過去的 3 月 22 日也許對(duì)很多朋友來說只是個(gè)普通的日子,但對(duì)于半導(dǎo)體巨頭英特爾來說卻有著重要的歷史意義,就在 20 年前的這一天,一個(gè)劃時(shí)代的處理器——“奔騰”(Pentium)誕生了!20 年來,奔騰系列處理器的型號(hào)一直在變,但名字卻保留了下來。時(shí)至今日,“奔騰”系列已成為低端處理器的代名詞,英特爾使用“酷睿”命名高性能的處理器。讓我們回憶一下“奔騰”家族的歷史,看看 20 年來在摩爾定律推動(dòng)下 PC 高速成長(zhǎng)的道路。1993 年,英特爾第五代 X86 架構(gòu)處理器問世。按照之前 386、486 的命名形式,這代處理器本應(yīng)叫做 586,但由于此前已經(jīng)有部分公司搶注了 586 這個(gè)名字,
游戲和電影作為一種娛樂形式已經(jīng)存在很長(zhǎng)時(shí)間了,所以當(dāng)二者很多次的結(jié)合起來也不足為奇(通常是一些垃圾續(xù)作)?,F(xiàn)在就讓我們看看十大游戲改編的電影吧。10?!冻?jí)馬里奧兄弟》只有一部《超級(jí)馬里奧兄弟》電影,但這足夠了。這部于1993年發(fā)行的電影,由Bob Hoskins和John Leguizamo扮演馬里奧和路易,Dennis Hopper扮演庫巴。演員陣容強(qiáng)大,沒人預(yù)料到這部電影會(huì)失敗。Leguizamo在他的自傳中說,他和Hoskins在電影中并沒有享受到表演的快樂,必須喝醉了酒才能繼續(xù)演下去,這很像觀眾的感受。9、《真人快打》一共有兩部《真人快打》電影,第一部于1995年上映獲得了票房成功。第二部《真人快打:覆滅》在兩年之后上映,這部電影換上了不太知名的演員。首部電影中的大多數(shù)演員沒回到第二部電影的原因是由于
一年一度的PAX East游戲展即將到來,本屆PAX East游戲展將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月22日至24日在美國(guó)波士頓召開,雖然說這個(gè)展會(huì)并不是像國(guó)內(nèi)的Chinajoy一樣以網(wǎng)游為主,但我們還是在各廠商宣布的參展游戲中看到了一些網(wǎng)游新作。一切靜待本周六揭曉!本屆PAX East游戲展廠商分布圖:NCSOFT:《荒野星球》(WildStar)《荒野星球》是一款由NCsoft旗下北美Carbine工作室開發(fā)的科幻題材MMORPG,這款游戲2011年在PAX East游戲展首曝,經(jīng)過一年的開發(fā)后已經(jīng)初具成果,玩家們將在今年的PAX游戲展上再次看到這款游戲全新的面貌,另外本次展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還提供這款游戲的試玩。NCSOFT:《激戰(zhàn)2》(Guild Wars 2)《激戰(zhàn)2》算是PAX East展的老面孔了,自2010年起就獲得了最佳游
乍看來,時(shí)空旅行十分有趣,從一個(gè)時(shí)期穿梭到另一個(gè)時(shí)期去見證偉大歷史時(shí)間發(fā)生的時(shí)刻,理應(yīng)是美妙的。它會(huì)讓你的周五之夜更佳有趣,你不用繼續(xù)待在熟悉的酒吧里殺時(shí)間,而是像《午夜巴黎》那樣穿越到過去,邊喝喝小酒邊與海明威高談闊論豈不快哉?或者,你可以穿越回六千五百萬年前去狩獵恐龍,就如同二流影片《雷霆萬鈞》一樣,這總比非洲探險(xiǎn)來得有趣。這一切似乎都比待在酒吧里有趣得多,但是根據(jù)電影所示,時(shí)間旅行卻并不總是充滿驚喜,甚至阻礙重重。以下是從十部從電影里總結(jié)出的原因,讓你知道為什么應(yīng)該避免穿越的發(fā)生。10. 人們會(huì)覺得你是個(gè)瘋子如果有人在街頭對(duì)我說他們來自未來,我認(rèn)為只有兩種情況,一種情況是剛?cè)雽W(xué)的戲劇科學(xué)生想要把我拉近街頭藝術(shù)表演,另一種則是他們徹頭徹尾的瘋了!所以,如果你身為一位來自未來的訪者,當(dāng)你告訴別人你是誰、你為何
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