今日,漫威在2017圣地亞哥國際動漫展上,發(fā)布了PS4獨(dú)占大作《漫威蜘蛛俠》兩張全新藝術(shù)圖,為我們展示了游戲中BOSS的人設(shè)和蜘蛛俠大戰(zhàn)BOSS的場景,一起來看看吧。第一張是游戲中的反派Mr. Negative,這自帶負(fù)片效果的形象也是讓人印象深刻。第二張是Mr. Negative和蜘蛛俠兩人在地鐵上展開激戰(zhàn),Mr. Negative正向小蟲發(fā)起進(jìn)攻,其刺眼的白色,和蜘蛛俠的紅色對比強(qiáng)烈,官方表示,大家將會在游戲中看到這一場景。索尼在去年的E3新聞發(fā)布會期間正式公開了這一作品,并在今年的E3展會上,確定了2018年的發(fā)行日期,以及彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯的出現(xiàn)。
盡管屆時將會有漫威游戲的座談會,但是Insomniac Games將不會在7月20日至23日的SDCC上帶來新的《蜘蛛俠》物料。一個月前的E3,官方展示了一個《蜘蛛俠》的演示視頻,引起了褒貶不一的評價。上周的迪士尼D23上也剛剛放了一個幕后花絮和實際視頻(同樣也放出了許多《星球大戰(zhàn):前線2》和《王國之心3》的消息)。這樣來看SDCC上沒有新消息也情有可原了呢?!吨┲雮b》將在PS4和PS4 Pro上獨(dú)占發(fā)售,發(fā)售日期為2018年上半年。
日前,在阿納海姆舉辦的“D23 Expo”展會上,Insomniac Games為我們帶來了更多有關(guān)《蜘蛛俠》新作的情報,一起來看看吧。我們知道,根據(jù)漫威知名英雄漫畫改編的游戲《蜘蛛俠》目前正在由制作團(tuán)隊Insomniac Games開發(fā)PS4平臺的同名游戲,制作組透露,游戲中的動作系統(tǒng)經(jīng)過了改良升級,玩家需要依靠自己的游戲本領(lǐng)來操控蜘蛛俠。在即將開展的圣迭戈動漫展上,制作組將為我們帶來更多的實機(jī)演示畫面,我們可以先看看官方發(fā)布的藝術(shù)原畫解解饞,原畫包含了蜘蛛俠彼得·帕克的房間,紐約交易所,游戲戰(zhàn)斗場面等等。從原畫中看到彼得·帕克的房間,很明顯,這位小哥哥在游戲中窮困潦倒,處于失業(yè)狀態(tài),但變成蜘蛛俠之后,這位小哥扮演起了超級英雄的角色。《蜘蛛俠》最新動作游戲
最近許多粉絲在網(wǎng)上質(zhì)問Insomniac Games《蜘蛛俠》的畫質(zhì)相比2016E3是否倒退了,當(dāng)然開發(fā)者堅決的否定了這一說法?,F(xiàn)在這個視頻對比了兩個版本的視頻,將2016年上E3和今年E3上展出的視頻進(jìn)行了對比,這樣每個人都可以通過視頻對比,自己下結(jié)論。 兩者較大的區(qū)別在于運(yùn)動時的景物的模糊效果和略有變化的蜘蛛俠戰(zhàn)服,對比來看我認(rèn)為效果接近。大家怎么看?
Insomniac工作室正在開發(fā)的《蜘蛛俠》(Spider-Man)新作曾在E3大展上帶給我們驚喜,而迪士尼收購漫威最直接的效果就是,我們在迪士尼的D23展會上看到了《蜘蛛俠》的最新視頻演示。視頻展示了游戲幕后開發(fā)制作的故事,開發(fā)者透露了一些有趣的信息,同時也有實際游戲影像和概念原畫。我們在概念畫中看到了Peter的房間,還有他與反派Kingpin金并的對決。對這款游戲影響最大的是《終極蜘蛛俠》,而且游戲中的蛛絲蕩機(jī)制也已經(jīng)在E3的基礎(chǔ)上得到提升和改進(jìn)。目前這款《蜘蛛俠》游戲只是大概預(yù)計2018年發(fā)售,PS4獨(dú)占。此前我們曾了解到,這款游戲設(shè)定在Peter Parker成為蜘蛛俠以后的第八年,Miles Morales將作為一種催化劑,從新的角度去展示這個經(jīng)典的超級英雄。下面就請看本次公布的最新視頻。高清視頻
Insomniac Games的社交賬號最近在網(wǎng)絡(luò)上非常活躍,回答了許多網(wǎng)友的提問:《蜘蛛俠》將在明年上半年登陸PS4,盡管在今年的E3上展出了一段令人印象深刻的試玩視頻,游戲依然有很多地方未被發(fā)掘,有些玩家生成相比2016年的E3展出的視頻,今年的E3上的游戲演示畫質(zhì)有所倒退。然而,Insomniac Games官方否認(rèn)了這一說法“沒有倒退。”并在談?wù)撚螒虻貓D大小時,被問到與《巫師3》的大小比較,然而官方?jīng)]有明確回答,只說比《日落過載》大很多。另一方面,《古惑狼三部曲》的復(fù)刻后的了極大成功,網(wǎng)友問道Insomniac是否會復(fù)刻2000年的《斯派羅》,Insomniac Games開發(fā)者的回答是“這得去問動視了,《古惑狼》復(fù)刻不是頑皮狗做的,我們也不會自己做《斯派羅》。&
Insomniac Games為PS4開發(fā)的獨(dú)占游戲《蜘蛛俠》是一款開放世界的動作游戲,談到這一類型,玩家普遍關(guān)注的一點就是游戲中可供探索的地圖大小,最近該游戲的開發(fā)人員通過推特回答了這個問題。玩家通過推特詢問PS4《蜘蛛俠》當(dāng)中紐約城市地圖大小和《巫師3》相比究竟誰比較大,開發(fā)人員給出的答案是:“不好比較”,不過與Insomniac Games自己研發(fā)的《日落過載》中日落城進(jìn)行對比的話,前者是后者的數(shù)倍大。以往蜘蛛俠相關(guān)的游戲也有不少采用了開放式世界的設(shè)定,不過游戲當(dāng)中的城市細(xì)節(jié)卻并不夠細(xì)致,如果只是單純對比尺寸,并無意義。目前PS4《蜘蛛俠》預(yù)計在2018年上半年發(fā)售,PS4獨(dú)占。
《蜘蛛俠:英雄歸來》不但口碑不錯,票房方面也是捷報頻傳。然而,片方還遠(yuǎn)未到慶祝的時候。據(jù)外媒報道,影片除了制作成本高達(dá)1.75億美元,其宣發(fā)成本超過了1.4億美元!這個數(shù)字不但創(chuàng)造了蜘蛛俠系列影片的新高,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了漫威影業(yè)的《銀河護(hù)衛(wèi)隊2》8000萬美元宣發(fā)成本,與《007:幽靈黨》和《007:大破天幕殺機(jī)》持平?!吨┲雮b:英雄歸來》的營銷攻勢可謂是鋪天蓋地。小蜘蛛“荷蘭弟”作為影片主角,從進(jìn)入宣傳期以來就一直沒有停下跑通告的腳步。除了參加各種首映活動和接受采訪,荷蘭弟在社交媒體上也是相當(dāng)活躍——所以觀眾幾乎每天都能看到他的消息。電視廣告方面,導(dǎo)演喬·沃茨甚至親自執(zhí)導(dǎo)了數(shù)個預(yù)告短片,在今年的NBA總決賽期間播放。影片這次的合作伙伴還包括奧迪、戴爾
Bryan Intihar,Insomniac Games的創(chuàng)意導(dǎo)演表示,新PS4獨(dú)占游戲《蜘蛛俠》游戲的制作從前微軟獨(dú)占游戲《日落過載》的制作中汲取了很多經(jīng)驗。明年P(guān)S4將會發(fā)布各種各樣的獨(dú)占游戲,其中就包括《蜘蛛俠》。游戲目前的開發(fā)團(tuán)隊正是Insomniac Games。他們最近公開生命了,他們從Xbox One獨(dú)占游戲《日落過載》的開發(fā)中獲得了很多經(jīng)驗,對《蜘蛛俠》游戲的開發(fā)有不少的幫助。游戲的創(chuàng)意導(dǎo)演Bryan Intihar解釋道,他曾經(jīng)在一個《日落過載》的測評中看到有人認(rèn)為游戲團(tuán)隊非常適合制作一個新的《蜘蛛俠》游戲。“幾年前,當(dāng)我看到有人這樣說的時候,我把他的話摘出來寄給了索尼。”“我猜對于制作一個基于穿梭于地圖間的開放世界游戲來說,我們工作室有先天的優(yōu)勢。
漫威超級英雄電影《蜘蛛俠:歸來》即將在北美上映了。想必大家都很期待。雖然現(xiàn)在還看不到正片,但我們不妨先來看一組生動有趣的“蜘蛛俠”藝術(shù)海報。這組海報動感十足,每一張都很有趣,忠實于電影整體風(fēng)格之外著重突出人物性格,讓人忍俊不禁——“這個小蜘蛛太有趣了!”“小蜘蛛”每一個動作都異?;顫姡踔猎诙d鷲就在身后的時候還脫下面具在吃甜甜圈,小蜘蛛,你真的沒有在怕嗎?藝術(shù)海報:
在索尼E3 2017發(fā)布會進(jìn)行了演示之后,Insomniac Games不斷地分享關(guān)于《蜘蛛俠》游戲內(nèi)容和游戲世界的情報。今天,他們在推特上分享了一點有趣的情報。首先,彼得·帕克將會利用他的創(chuàng)意和在實驗室里積累的經(jīng)驗打造自己的裝備和技術(shù)。目前暫時還沒有更進(jìn)一步的情報,有可能在游戲中會出現(xiàn)一些制作或是升級之類的功能。Insomniac還經(jīng)常說漫威宇宙里會有熟悉的角色在他們的游戲里扮演新角色,基本就是李馬丁(來自中國的超級反派底片佬)和彼得·帕克的親人梅姨。李馬丁依然是以慈善家的面目出現(xiàn),還運(yùn)作F.E.A.S.T.流浪漢收容所。梅姨為他打工,在其中的一家收容所工作。在E3上我們看的演示里,看到的正是在蜘蛛俠擊敗金并之后,底片佬的幫派“Inner Demons”進(jìn)
Insomniac Games已經(jīng)逐漸放出了有關(guān)即將推出的PS4獨(dú)占《蜘蛛俠》的更多信息,而今天他們在Twitter上分享了有關(guān)主人公彼得·帕克和黑人蜘蛛俠邁爾斯的角色的兩個有趣信息。首先,我們知道,在游戲中,彼得·帕克已經(jīng)當(dāng)了八年蜘蛛俠了。因此,他在保護(hù)城市方面“卓有成效”。第二個有趣的元素是,黑人蜘蛛俠邁爾斯將允許Insomniac的開發(fā)團(tuán)??隊“從另一個角度展現(xiàn)彼得·帕克”。幾天前,Insomniac提到,邁爾斯將在故事中發(fā)揮相關(guān)作用,顯然與彼得有聯(lián)系。所以在游戲中邁爾斯或許會成為彼得·帕克的學(xué)徒,后者可能是他的導(dǎo)師。當(dāng)然,這只是最簡單的猜測?!吨┲雮b》目前仍然沒有發(fā)布日期,但將獨(dú)占PS4。索尼總裁S
《蜘蛛俠:英雄歸來》電影首批影評出爐,IGN給本片打出了8.7分的評價,爛番茄這里本片高達(dá)95%新鮮度,均分7.8,24個評價中23新鮮僅1爛?!吨┲雮b:英雄歸來》是一個愉快、詼諧、情節(jié)緊湊、有趣的電影。IGN評分:8.7 非常棒總評:《蜘蛛俠:英雄歸來》講述了一個超級英雄冒險的故事,同時講述了一個關(guān)于正常的小孩子在處理問題時的溫馨故事。小蜘蛛湯姆赫蘭德快點再回到熒幕上吧。在爛番茄上,《蜘蛛俠:英雄歸來》的開局口碑高達(dá)95%新鮮度(均分7.8),目前給出的24個評價中,23新鮮,僅有一個爛。評價普遍認(rèn)為,影片十分有趣,在觀影時十分輕松。漫威終于找到了超級英雄電影未來該有的樣子。其中影評人Matt Goldberg表示,要評價《蜘蛛俠:英雄歸來》只有一個詞“有趣(Fun)”。而在metac
今日,由索尼哥倫比亞影業(yè)和漫威影業(yè)聯(lián)手打造的超級英雄大作《蜘蛛俠:英雄歸來》先期評價解禁,爛番茄新鮮度高達(dá)97%,29鮮1爛,平均分7.8,MTC綜合評分71分,與不久前上映的DC《神奇女俠》的先期評價旗鼓相當(dāng)。這是索尼哥倫比亞影業(yè)近十年來在爛番茄上評價最好的影片,上一部是2012年的《007:大破天幕殺機(jī)》,爛番茄新鮮度為93%。該片也是目前為止漫威電影宇宙在爛番茄上的最高分,2008年《鋼鐵俠》新鮮度94%,2012年《復(fù)仇者聯(lián)盟》新鮮度92%,2014年《銀河護(hù)衛(wèi)隊》新鮮度91%緊隨其后。不過鑒于這僅是先期評價,參評人數(shù)有限,未來《蜘蛛俠》的口碑能否持續(xù)保持領(lǐng)先還是未知數(shù)。《蜘蛛俠:英雄歸來》的好評其實早有預(yù)料,幾天前影片已經(jīng)在國外舉辦了媒體場試映,第一批看過影片的媒體和影評人稱贊這是一部相當(dāng)有趣的作品,
《瑞奇與叮當(dāng)》小組打造的《蜘蛛俠》游戲,作為本屆E3索尼發(fā)布會壓軸發(fā)布了驚艷實機(jī)演示,除了蜘蛛俠標(biāo)志性的吐槽外,游戲系統(tǒng)非常像《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,那么是否有意模仿呢?近日,漫威游戲副總Mike Jones在接收Gamespot采訪時表示,該作的確模仿借鑒了Rocskteady的蝙蝠俠游戲。游戲系統(tǒng)模仿《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,蜘蛛俠有很多高科技道具,比如這個絆網(wǎng)道具漫威的Mike Jones大贊了漫威制作者Jay Ong的加盟,Jay Ong之前效力于微軟與暴雪,為漫威游戲部的壯大打造了基礎(chǔ),其中一個理念就是漫威游戲不能成為衍生品,就像《蝙蝠俠:阿卡姆》系列必須成為原創(chuàng)型業(yè)務(wù)?!厄饌b:阿卡姆》游戲系列所以Mike Jones以華納發(fā)行的《蝙蝠俠:阿卡姆》游戲系列作為模仿樣板打造《蜘蛛俠》PS4游戲,而且
以往,歷代“蜘蛛俠”的游戲都是多平臺的,包括動視發(fā)行的最知名的那款《蜘蛛俠》。然而對于未將要在PS4上發(fā)布的新版《蜘蛛俠》,這可能要發(fā)生改變了,因為這次的發(fā)行商換成索尼。很多粉絲都希望新的蜘蛛俠能發(fā)行其他平臺的版本。畢竟開發(fā)商Insomniac Games以往制作的游戲可不只在PS平臺上,甚至幾年前還有Xbox One獨(dú)占的《日落過載》。不幸的是,這次Insomniac Games在推特上正式確認(rèn)游戲?qū)⒁恢笔荘S4獨(dú)占。索尼把這個游戲做成PS4獨(dú)占也在情理之中,在E3上,索尼將《蜘蛛俠》作為重頭推廣,將這款游戲壓軸發(fā)布,還放出了一個超長的演示視頻,引起了廣泛的討論。索尼對《蜘蛛俠》充滿了信心,認(rèn)為他將主推PS4銷量突破1億,然而現(xiàn)在已知的PS4全球范圍內(nèi)銷量才剛過6000萬,所以索尼認(rèn)
Insomniac工作室的新《蜘蛛俠》游戲在E3上成功吸引大量目光,一定有玩家注意到了,這款游戲中的蜘蛛俠服裝配色與以往最大的不同就是蜘蛛標(biāo)志變成了白色。日前,Insomiac工作室在官方推特上與網(wǎng)友進(jìn)行了互動,介紹了一些有趣的信息。首先,蜘蛛俠的白色標(biāo)志的具體由來將會在游戲劇情中找到合理的解釋,所以現(xiàn)在肯定不能劇透。此外,游戲中還將出現(xiàn)一些大家熟悉的角色,不過老角色將在故事中發(fā)揮新的作用,因為整部游戲的劇情是一段自洽的、完整的故事。不過有一點可以確定,這款游戲中不會出現(xiàn)被共生體附身的黑蜘蛛俠。《蜘蛛俠》預(yù)計明年正式發(fā)售,索尼互動娛樂總裁Shawn Layden曾暗示本作可能會再上半年問世。
在索尼互動娛樂在E3 2017年的新聞發(fā)布會上公開亮相后,Insomniac在Twitter上放出了PS4《蜘蛛俠》的更多信息。當(dāng)被問及蜘蛛俠女友瑪麗簡是否將出現(xiàn)在游戲中時,Insomniac提到彼得帕克在他的生活中確實有一個特別的人,并且像往常一樣,這是“復(fù)雜的關(guān)系”。而談到黑人蜘蛛俠Miles Morales出現(xiàn)在預(yù)告片末尾時,開發(fā)商承諾,將在稍后時間提供更多的信息,比如是否是個可玩角色。同時他們澄清說,“游戲是彼得·派克的故事,”Miles在故事中扮演了一個角色。游戲中,潛行是“絕對可選的”,玩家可以自主選擇是否與敵人相遇。游戲?qū)⒃赑S4上以1080p,每秒30幀水平運(yùn)行,而在PS4 Pro上以4K(工作室的時間插入解
索尼互動娛樂北美總裁Shawn Layden表示,PS4獨(dú)占游戲《蜘蛛俠》有最大機(jī)會擴(kuò)大他們的市場基數(shù),幫助PS4累計銷量達(dá)到1億臺。蜘蛛俠表示壓力山大目前PS4累計銷量超過了6000萬,距離1億還有很長一段距離。在Shawn Layden看來,PS4獨(dú)占游戲《蜘蛛俠》將幫助他們大大縮短這一距離。在接受英國《電訊報》采訪時,Layden說:“就像我告訴我們的銷售團(tuán)隊那樣,第一個6000萬是一個很容易實現(xiàn)的目標(biāo)。但要達(dá)到1個億,我們該如何擴(kuò)大這個市場蛋糕呢?”Layden的策略并不是從競爭對手那里奪取玩家,而是吸引世界上更多其他玩家,也就是擴(kuò)大消費(fèi)者基數(shù)。索尼歐洲市場計劃是專注“社會類游戲”,而索尼歐洲地區(qū)的工作室已經(jīng)正在實踐。但在美國市場,他解釋說:“
Insomniac Games的《蜘蛛俠》將會在2018年上半年發(fā)售,在E3 2017上進(jìn)行了非常出色的演示。那么游戲在發(fā)售時實際的表現(xiàn)將會如何?開發(fā)商今日在推特上回答了這個問題,介紹稱本作在PS4上的運(yùn)行非常流暢,“沒錯,本作在標(biāo)準(zhǔn)版PS4上的效果非常好,我們在辦公室里的很多人也玩這個版本。”但是Insomniac也提到本作在PS4 Pro上是以4K分辨率運(yùn)行的,但并非原生4K,實際分辨率將在之后公布。“我們將在發(fā)售之前不斷優(yōu)化,當(dāng)確定之后就會向玩家公布。”同時他們還表示:“即便如此,別忘了我們在《瑞奇與叮當(dāng)》中的表現(xiàn)是頂級的,專業(yè)媒體Digital Foundry也認(rèn)同這一點。”最后,在談到戰(zhàn)斗部分是否多樣化和具備挑戰(zhàn)性時,廠商表
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