由Hinterland Studio Inc.打造的開放世界生存游戲《漫漫長夜》,自2017年8月正式推出開始,制作組一直在不緊不慢的進行內(nèi)容更新。近日官方宣布,將為DLC“Tales from the Far Territory”推出第5部分更新內(nèi)容,其中將新增一頭美洲獅在地圖中追擊玩家。根據(jù)更新公告,官方一直想要添加一個超越游戲現(xiàn)有的狼等其他危險動物的“阿爾法掠食者”,而美洲獅在游戲中會有領(lǐng)地意識,當(dāng)玩家在一個區(qū)域停留太長時間,美洲獅就會出現(xiàn)并占領(lǐng)該區(qū)域,這就會使玩家變成入侵者遭到美洲獅的獵殺。除此之外,第5部分的更新還將包含一個新區(qū)域帕斯山地區(qū)(名稱待定)、第3個劇情故事(名稱待定)、全新的難度模式及假死系統(tǒng)等內(nèi)容。該DLC第5部分更新預(yù)計將于6月下旬推出。
第一人稱生存模擬游戲《漫漫長夜》確認將于4月16日離開XGP,之前沒有體驗過游戲的玩家還有兩周不到的時間來體驗這款游戲。 同時,游戲的首款資料片“遙遠的領(lǐng)土”第一部分和第二部分已于3月30日正式上線,同時還對Xbox平臺進行了更新,提高了游戲在Xbox Series X/S 上的性能。
Hinterland近日宣布《漫漫長夜》“遙遠的領(lǐng)土”資料片第二部分即將上市。首款資料片“遙遠的領(lǐng)土”第二部分目標(biāo)上市日期為2023年3月30日。工作室還介紹了此次將要給玩家提供的玩法功能,以及面向Xbox、PlayStation和Mac用戶的更新?!斑b遠的領(lǐng)土”第二部分將于2023年第一季度正式發(fā)售,距離第一部分發(fā)售近四個月之久。這兩者的上市日期間隔比一開始Hinterland工作室預(yù)計的要長一些。目前,《漫漫長夜》Xbox、PlayStation和Mac用戶無法進入“遙遠的領(lǐng)土”資料片。Mac用戶將于2月15日開始進入這部分游戲,而Xbox和PlayStation用戶則需等到3月15日。第二部分3月30日的上市日期說明Hinterland工作室計劃將這部分內(nèi)容在全平臺同步發(fā)售(NS版本除外,需另行通知)。在
《漫漫長夜》首款資料片“遙遠的領(lǐng)土”將于12月5日登陸PC平臺。廠商今日公布了這款資料片的最新預(yù)告片。預(yù)告片:在“遙遠的領(lǐng)土”資料片中,玩家將可以看到新道具、新玩法機制和來自遙遠領(lǐng)土的新傳說。該資料片從10月起開始制作,將在未來12個月內(nèi)逐步推出。在資料片中,將會加入“失眠折磨”和“微光霧”等機制,強迫玩家用不同的方式在遙遠領(lǐng)土上生存下去。前者是在受到特定事件影響之后觸發(fā)的窗臺效果,而后者是僅在這個區(qū)域出現(xiàn)的空氣中充滿靜電能量的奇特現(xiàn)象,會導(dǎo)致所有電子設(shè)備無法正常工作。 12月登陸PC平臺的是資料片的首部分。該資料片還將于2023年登陸各大主機平臺,但上市日期尚未公布。
Hinterland工作室宣布了《漫漫長夜》的首部資料片“遙遠的領(lǐng)土”,同時也宣布了將為該作提供免費更新,還有內(nèi)容和性能上的更新。免費更新中的一項包括野生動物更新,某些動物將在特定的地區(qū)出現(xiàn)。資源也將和區(qū)域主題相匹配,并賦予獨特的基調(diào)。游戲模式的初始點也會發(fā)生變化,所以可能會造成玩家頻繁的迷路。值得一提的是,更新中包含一系列的視覺增強功能,對于高端PC、XSX/S和PS5玩家來說有用,但這部分可能需要季票。
Hinterland近日宣布,將在今年為《漫漫長夜》推出類似于付費季卡的產(chǎn)品。廠商在官網(wǎng)和Steam商店頁面上宣布了這一消息。工作室創(chuàng)始人Raphael van Lierop還宣布,自己將卸任該項目領(lǐng)導(dǎo),轉(zhuǎn)而開發(fā)新項目。開發(fā)團隊已經(jīng)讓游戲的劇情模式和生存模式“脫鉤”,從而可以單獨為其中一種模式開發(fā)內(nèi)容而不影響另一種。顯然,之前兩種模式的相互關(guān)系讓團隊在開發(fā)內(nèi)容的時候需要考慮避開影響,這并不利于開發(fā)。如今,開發(fā)團隊決定開啟生存模式內(nèi)容的新世代,把“新生命和新能量”注入到游戲中。本作將持續(xù)對生存模式進行內(nèi)容升級,這也是游戲自八年前發(fā)售以來的首次。本作將在15-18個月間,以“季卡形式”進行更新。季卡內(nèi)容將包括內(nèi)容和玩法系統(tǒng)更新,包括新區(qū)域、新挑戰(zhàn)、新機制,還有全局優(yōu)化以及核心系統(tǒng)升級。針對不喜歡季卡形式的玩家,廠商
開發(fā)商 Hinterland Games 2014 年發(fā)售的生存游戲《漫漫長夜》終于將在今年 10 月 6 日迎來“第四集”劇情更新。此次更新距離“第三集”已經(jīng)過去了將近兩年。 第四集名為“狂怒后無聲(Fury, Then Silence)。官方同時還公布了這一集的最新宣傳視頻。 《漫漫長夜》第四集劇情預(yù)告:第四集劇情將跟隨飛行員 Will Mackenzie,描述他不顧一切試圖逃離大熊島最黑暗角落之一的兇惡罪犯團伙,并繼續(xù)尋找第二主角 Astrid 的故事。 開發(fā)商 Hinterland 表示,“狂怒后無聲”將包含 7 到 10 小時的游戲可玩內(nèi)容、60 分鐘的劇情影片以及超過 40 分鐘的全新音樂,故事將在一個建在黑石山陰影中的舊監(jiān)獄建筑為主的區(qū)域中展開。 他們還表示,這一集劇情更新將會為游戲劇情模式的最終
開發(fā)商Hinterland宣布,《漫漫長夜(The Long Dark)》自2014年發(fā)售以來,累計銷量現(xiàn)已超過500萬套,又有350萬名活躍玩家是通過Xbox Game Pass以及之前Epic免費贈送來到這個游戲。因此目前《漫漫長夜》的總玩家數(shù)量超過了850萬。開發(fā)團隊表示他們正在努力開發(fā)第四章,將加入新的玩法和新的游戲機制。第四章已經(jīng)來到了能從頭到尾游玩的階段,這意味著第四章的開發(fā)工作進入尾聲。除了一些快要完成的小地區(qū)之外,第四章的大部分環(huán)境都已完成。在那之后,開發(fā)團隊將進入打磨階段,但目前至少還需要幾個月的時間來制作,測試和優(yōu)化。當(dāng)快要準(zhǔn)備好時,Hinterland會公布發(fā)售日。由于第四章進入開發(fā)尾聲,第五章的劇情正在創(chuàng)作中。此外,開發(fā)團隊Hinterland還針對第五章之后的內(nèi)容發(fā)布了一個調(diào)查問卷,詢
《漫漫長夜》(The Long Dark)的最新更新檔“Vigilant Flame 警醒之焰”現(xiàn)已上線,為游戲增加了“Hushed River Valley 悄聲河谷”區(qū)域,并對烹飪系統(tǒng)進行了大幅修改。《漫漫長夜》是通過Kickstarter籌款完成的生存游戲,前階段剛剛進入搶先體驗階段。Hinterland依然在對游戲進行優(yōu)化改進。最近一次更新“警醒之焰”為游戲加入了新區(qū)域,并大改了烹飪系統(tǒng)。“悄聲河谷是一個多層次的區(qū)域,連接著山之鎮(zhèn),延續(xù)了Milton鎮(zhèn)的艱險地形。這個區(qū)域遍布瀑布和溪流,還有許多懸崖峭壁,也藏著一些自然形成的避難所。這是一片極具挑戰(zhàn)的荒野,在這里可以找到自然形成的避難所、補給箱、或許還能找到神秘的信號火
Steam官方日前為我們分享了游戲優(yōu)惠信息,《漫漫長夜》開啟限時優(yōu)惠,低至2.5折,僅售25元,這是一款由Hinterland工作室開發(fā)的獨立求生冒險游戲,游戲支持簡體中文,目前這款游戲在Steam為特別好評。消息來源:關(guān)于游戲《漫漫長夜》是一款引人深思的探索生存類游戲。在游戲中,玩家需要在地磁災(zāi)難之后探索巨大的荒野冰原,他們必須獨立思考,找到出路。游戲中沒有僵尸,只有你、嚴(yán)寒和大自然中的所有殘酷環(huán)境。歡迎來到寂靜天啟。最低配置:操作系統(tǒng): Windows XP處理器: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+內(nèi)存: 4 GB RAM圖形: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better存儲空間: 需要 7 GB 可用空間聲卡: Any on-board
漫畫與娛樂媒體發(fā)行商Skybound娛樂公司宣布他們將會開設(shè)新的發(fā)行部門,將業(yè)務(wù)領(lǐng)域擴展至電子游戲行業(yè)。Skybound曾發(fā)行過許多頗具影響力的漫畫叢書,包括《行尸走肉》?,F(xiàn)在他們宣布將會進軍游戲發(fā)行領(lǐng)域。在最近一份網(wǎng)站聲明中,Ksybound表示將成立Skybound Games,專門負責(zé)電子游戲的發(fā)行工作。這個新的部門將由前任505工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Ian Howe帶頭負責(zé),首先發(fā)行的兩款游戲?qū)⑹恰妒啡R姆牧場》和《漫漫長夜》,預(yù)計今年9月份推出PS4和Xbox One實體版。漫漫長夜Howe表示:“與David Alpert、Robert Kirkman和其他Skybound的團隊合作將打造全新電子游戲發(fā)行公司的完美基礎(chǔ),他們是所有形式媒體的資深創(chuàng)作者。這家公司不僅會提供各類發(fā)行服務(wù),而且還
雖然現(xiàn)在的《漫漫長夜》(The Long Dark)非常驚心動魄,但其實這部作品同樣面臨了游戲首發(fā)版本品控失敗,漏洞百出的情況,通過發(fā)售以后的大量補丁才得以亡羊補牢。今天,游戲總監(jiān)Raphael van Lierop在一次直播活動中接受了采訪,接受了《漫漫長夜》逐漸完善的過程。因為許多游戲開發(fā)者都希望盡快發(fā)售自己的游戲,所以Raphael van Lierop的經(jīng)驗非常值得借鑒。無論你是有意還是無意發(fā)布了帶有嚴(yán)重漏洞的版本,都可以效仿《漫漫長夜》的經(jīng)典案例,在逆境中求生。“首先是不要太介意那些負面聲音和評論,集中精力在真正玩家的建設(shè)性意見上,制定下一步計劃路線圖。如果可以重來的話,我會按章節(jié)發(fā)售,第一章的流程更加線性,主要用來進行基本規(guī)則的介紹,第二章逐漸打開游戲的真正樂趣,往后再不斷擴展。所以
《漫漫長夜》(The Long Dark)本周早些時候推出了正式版,作為一款生存游戲來說,表現(xiàn)不錯。我們還沒有收到太多的bug反饋,不過開發(fā)商Hinterland工作室還是在加班加點工作,把游戲中表現(xiàn)不佳的一些問題進行了修復(fù)。而且現(xiàn)在這個已經(jīng)是游戲發(fā)售之后的第四個補丁了,第一個在周四,周五有兩個,周六早晨又來了一個。每個補丁修復(fù)的內(nèi)容都不多,可見廠商對每個bug都非常重視。Hinterland修復(fù)了游戲開始時的問題,替換了消失的音效片段,消除了AI問題,還有各種各樣的問題。如果玩家在游戲正式版中遇到了問題的話,升級一下或許能夠解決。而且這還沒有結(jié)束,在廠商的第四個補丁文檔中寫道,他們還在“盡快繼續(xù)修復(fù)后續(xù)問題”,所以第五個補丁也即將到來了。
今日,《漫漫長夜》發(fā)布了一段游戲發(fā)售預(yù)告,在成功完成眾籌后,求生恐怖游戲《漫漫長夜》在2014年就登陸了Steam搶先體驗。游戲預(yù)告:開發(fā)商Hinterland工作室在官網(wǎng)宣布《漫漫長夜》將于8月1日正式退出搶先體驗,同時將在游戲中加入名為“Wintermute”劇情模式,分五個章節(jié)發(fā)行。劇情模式的前兩章節(jié)將于8月1日正式上線,Hinterland工作室透露前兩章節(jié)流程大概為6至10小時,剩下的三章將在2017年至2018年之間推出?!堵L夜》是一款引人深思的探索生存類游戲。在游戲中,玩家需要在地磁災(zāi)難之后探索巨大的荒野冰原,他們必須獨立思考,找到出路。游戲中沒有僵尸,只有你、嚴(yán)寒和大自然中的所有殘酷環(huán)境?!堵L夜》將于8月1日退出搶先測試,劇情模式會在當(dāng)天登陸主機與PC平臺,喜歡的
第一人稱生存游戲《漫漫長夜》在去年發(fā)售后迎來了相當(dāng)不錯的反饋。但Hinterland Studio并沒有立刻打算退出《漫漫長夜2》,反倒是刀走偏鋒在不久前宣布了《漫漫長夜:故事模式》。難道他們是受了《我的世界:故事模式》的啟發(fā)?據(jù)悉,這款《漫漫長夜:故事模式》將分為多集發(fā)售,其中第一集將在明年春季正式和玩家見面。在游戲中玩家將在飛行員Will Mackenzie和Astrid Greenwood之間不斷切換,而目的均是在“第一耀斑”事件發(fā)生后生存下來。根據(jù)Hinterland Studio的介紹,第一集游戲?qū)Ыo玩家大約3-4小時的游戲體驗,而《漫漫長夜:故事模式》則總共會耗去玩家12小時。在這段故事模式中Hinterland同樣會為現(xiàn)有的游戲世界引入全新的區(qū)域,而故事模式中的內(nèi)容則有&
準(zhǔn)備好進入加拿大叢林進行冰冷殘酷的探索冒險吧,《漫漫長夜》現(xiàn)已登陸Steam。《慢慢長夜》Steam搶先體驗售價19.99美元,你將被遺棄在末世背景下的加拿大凍土地帶,你只有一個任務(wù),活下去。你面臨的敵人有饑餓,脫水,寒冷,險峻地形和野生動物。視頻中我們看到,你必須不斷找到避難所,妥善利用稀缺的資源,想辦法解決野狼才能繼續(xù)活下去。
根據(jù)IGN的消息,《上古卷軸3:晨風(fēng)》和《上古卷軸4:湮滅》的核心制作人羅斯頓(Ken Rolston)已經(jīng)加盟了Hinterland team,并會為該工作室的新作《漫漫長夜》出力。“羅斯頓已經(jīng)接受了游戲設(shè)計師一職,并正在為《漫漫長夜》而工作,”Hinterland team負責(zé)人Raphael van Lierop說道,“羅斯頓一定可以幫助我們解決目前碰到的困難,并把《漫漫長夜》做成一款高質(zhì)量,開放世界的沙盒類生存游戲的。”此外,截止到目前制作商仍未公布該作的發(fā)售日期,但試玩版會在本月22日推出。
Hinterland games今天宣布,他們制作的生存游戲《漫漫長夜》將于9月22日通過Steam搶先體驗的形式登陸PC,Mac和linux平臺。最終版將會加入故事模式,而搶先體驗版本將只提供游戲的沙盒模式,所以玩家可以先熟悉一下游戲的生存系統(tǒng)。玩家將需要收集食物和物資來躲避獵食者,同時還要注意自己的饑餓,溫度,疲勞等數(shù)值。《漫漫長夜》的制作者曾經(jīng)參與制作過很多大作,其中包括《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》,《孤島驚魂3》,《戰(zhàn)神》,《質(zhì)量效應(yīng)》等游戲。搶先體驗版本的預(yù)訂價格為19.99美金。3DM視頻站彈幕視頻:優(yōu)酷視頻:高清視頻截圖:
開發(fā)商Hinterland工作室最近宣布,他們制作的生存游戲《漫漫長夜》將于9月登陸Steam的搶先體驗計劃。游戲設(shè)定在大災(zāi)難后的東部。Hinterland工作室將會在搶先體驗版本中加入不包括故事情節(jié)的開放世界冒險的沙盒模式。玩家需要在這個模式中盡全力生存下去。游戲的故事模式將在官方發(fā)售的時候推出,玩家將在游戲中扮演飛行員Will Mackenzie。Hinterland工作室將會以章節(jié)的形式來跟隨主角的腳步來適應(yīng)和了解如何在大災(zāi)難后的世界生存。
游戲開發(fā)商Hinterland Studio近日放出了即將發(fā)售的第一人稱生存模擬游戲,《漫漫長夜》的首批截圖。這款游戲設(shè)計思維緊密,強調(diào)在安靜但很漂亮的災(zāi)后環(huán)境中探索。下面是游戲的重要特性:-第一人稱探索玩法,有趣原始的畫風(fēng)。玩家扮演系列主角Will Mackenzie,前往原始漂亮的北部荒原,面對被電子污染的邊界-深層生存模擬玩法,你的每個決定都關(guān)乎重大。探索龐大的開放世界來搜尋資源,力求獲得更長時間的生存-道德挑戰(zhàn)劇情考驗著每一個玩家的心靈。每一個你見到的生存者可能是敵人或是朋友,你會冒自己的生命來了解他們,和他們分享自己的物品嗎?-許多印象深刻的角色,多樣性的環(huán)境和由許多精彩的電視劇啟發(fā)的災(zāi)難過后故事線,雖然這不是世界末日,但你可以從這里感受到截圖欣賞:
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