話說如今的游戲都流行打打殺殺,自然也就免不了會(huì)“死"人,以下就是外媒制作的《2012年游戲死亡名角》視頻,將在那些于今年發(fā)售的游戲大作里“不幸身亡”的名角統(tǒng)統(tǒng)做了展示,有反派也有正派(只可惜沒有收全),比如《暗黑3》的大菠蘿,比如《光暈4》里的女神科塔娜,如下,敬請(qǐng)欣賞!有點(diǎn)小傷感哦,遺憾春哥已經(jīng)走女性路線...不能再來幫忙了。 視頻欣賞:
話說如今的游戲都流行打打殺殺,自然也就免不了會(huì)“死"人,以下就是外媒制作的《2012年游戲死亡名角》視頻,將在那些于今年發(fā)售的游戲大作里“不幸身亡”的名角統(tǒng)統(tǒng)做了展示,有反派也有正派(只可惜沒有收全),比如《暗黑3》的大菠蘿,比如《光暈4》里的女神科塔娜,如下,敬請(qǐng)欣賞!有點(diǎn)小傷感哦,遺憾春哥已經(jīng)走女性路線...不能再來幫忙了。 視頻欣賞:
年末是總結(jié)的時(shí)候,各大媒體紛紛開始評(píng)選本年度最佳游戲與最佳工作室,不過似乎很少有人關(guān)心那些在2012年無奈關(guān)閉的游戲制作室,今天,外媒IGN為我們盤點(diǎn)了那些在今年關(guān)閉的工作室,一起來看看視頻緬懷一下吧! 視頻: 工作室及代表作:英國獨(dú)立游戲開發(fā)商Monumental Games 代表作《MOTO GP 10/11》R星溫哥華工作室 代表作《馬克思佩恩3》Black Hole 代表作《魔法門之英雄無敵Ⅵ》Hudson Soft 代表作《炸彈人》索尼利物浦工作室 代表作《反重力賽車》Zipper Interactive 代表作《海豹突擊隊(duì)4》4MM GAMES 代表作《DEF JAM RAPSTAR》38S
年末是總結(jié)的時(shí)候,各大媒體紛紛開始評(píng)選本年度最佳游戲與最佳工作室,不過似乎很少有人關(guān)心那些在2012年無奈關(guān)閉的游戲制作室,今天,外媒IGN為我們盤點(diǎn)了那些在今年關(guān)閉的工作室,一起來看看視頻緬懷一下吧! 視頻: 工作室及代表作:英國獨(dú)立游戲開發(fā)商Monumental Games 代表作《MOTO GP 10/11》R星溫哥華工作室 代表作《馬克思佩恩3》Black Hole 代表作《魔法門之英雄無敵Ⅵ》Hudson Soft 代表作《炸彈人》索尼利物浦工作室 代表作《反重力賽車》Zipper Interactive 代表作《海豹突擊隊(duì)4》4MM GAMES 代表作《DEF JAM RAPSTAR》38S
言過其實(shí):實(shí):實(shí)際。原指言語浮夸,超過實(shí)際才能。后也指話說得過分,超過了實(shí)際情況。出處:《三國志•蜀書•馬良傳》:“馬謖言過其實(shí),不可大用。” 2012的單機(jī)游戲圈還是相當(dāng)繁榮熱鬧的,像《質(zhì)量效應(yīng)3》、《使命召喚:黑色行動(dòng)2》、《暗黑破壞神3》這樣的大作你方唱罷我方登場(chǎng),基本上每過一陣子都會(huì)出來幾個(gè)大作,就拿最近幾個(gè)月而言,《暗黑血
言過其實(shí):實(shí):實(shí)際。原指言語浮夸,超過實(shí)際才能。后也指話說得過分,超過了實(shí)際情況。出處:《三國志•蜀書•馬良傳》:“馬謖言過其實(shí),不可大用?!?nbsp; 2012的單機(jī)游戲圈還是相當(dāng)繁榮熱鬧的,像《質(zhì)量效應(yīng)3》、《使命召喚:黑色行動(dòng)2》、《暗黑破壞神3》這樣的大作你方唱罷我方登場(chǎng),基本上每過一陣子都會(huì)出來幾個(gè)大作,就拿最近幾個(gè)月而言,《暗黑血
自從單機(jī)游戲的技術(shù)越來越成熟,游戲開發(fā)商對(duì)于女性角色的建模也越來越精細(xì),可以說簡(jiǎn)直是完美的結(jié)合,魔鬼身材、天使面孔、甜美桑心,都集合為一體;對(duì)于諸如《上古卷軸5》、《古墓麗影》、《三國無雙》等游戲中的女神級(jí)角色,大家印象肯定十分深刻,由本人為大家收集一下,當(dāng)然本文章收集的可能只是一部分,而且圍繞近年內(nèi)的3D單機(jī)游戲,注意:不包括動(dòng)漫游戲和N次元(其實(shí)是我不懂神馬叫N次元) 八大3D單機(jī)游戲女神榜單:貂蟬、唐雨柔、勞拉、ayumi、艾達(dá)王、艾克塞拉、朱麗葉、蒂法 特別獎(jiǎng)三名榜單:《上古卷軸5:天際》MOD女神、《生死格斗》系列、《人工少女》系列No.8 貂蟬《三國無雙系列》 &nbs
自從單機(jī)游戲的技術(shù)越來越成熟,游戲開發(fā)商對(duì)于女性角色的建模也越來越精細(xì),可以說簡(jiǎn)直是完美的結(jié)合,魔鬼身材、天使面孔、甜美桑心,都集合為一體;對(duì)于諸如《上古卷軸5》、《古墓麗影》、《三國無雙》等游戲中的女神級(jí)角色,大家印象肯定十分深刻,由本人為大家收集一下,當(dāng)然本文章收集的可能只是一部分,而且圍繞近年內(nèi)的3D單機(jī)游戲,注意:不包括動(dòng)漫游戲和N次元(其實(shí)是我不懂神馬叫N次元) 八大3D單機(jī)游戲女神榜單:貂蟬、唐雨柔、勞拉、ayumi、艾達(dá)王、艾克塞拉、朱麗葉、蒂法 特別獎(jiǎng)三名榜單:《上古卷軸5:天際》MOD女神、《生死格斗》系列、《人工少女》系列No.8 貂蟬《三國無雙系列》 &nbs
從20年前《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)異軍突起開始,第一人稱射擊游戲就成為了電子游戲行業(yè)的一個(gè)主流類型,一直以來都占據(jù)著舞臺(tái)的最前面。第一人稱射擊游戲的發(fā)展不僅推動(dòng)了游戲行業(yè),它對(duì)于科技、顯卡、CPU、游戲中使用的物理引擎以及其他無數(shù)的元素,都有著巨大的影響。沒有第一人稱射擊游戲,3D不會(huì)發(fā)展得如此之快,我們也就不會(huì)有《半條命》這樣將FPS當(dāng)作敘事媒介的好游戲。FPS是最能讓我們用一種“身臨其境”的方式來感受世界的視角,這給我們帶來了許多史上最優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。2013年將會(huì)有許多第一人稱射擊游戲來到各位玩家的面前。這些游戲不僅能帶來創(chuàng)新的元素,它們也是你購買新游戲設(shè)備的理由,因?yàn)椴簧儆螒虿恢篂榱水?dāng)代平臺(tái)開發(fā),還有面向下代主機(jī)的。這些開創(chuàng)新時(shí)代的第一人稱射擊游戲不僅帶來了前所未有的開放世界環(huán)境、艱難的道德抉擇,其中一
從20年前《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)異軍突起開始,第一人稱射擊游戲就成為了電子游戲行業(yè)的一個(gè)主流類型,一直以來都占據(jù)著舞臺(tái)的最前面。第一人稱射擊游戲的發(fā)展不僅推動(dòng)了游戲行業(yè),它對(duì)于科技、顯卡、CPU、游戲中使用的物理引擎以及其他無數(shù)的元素,都有著巨大的影響。沒有第一人稱射擊游戲,3D不會(huì)發(fā)展得如此之快,我們也就不會(huì)有《半條命》這樣將FPS當(dāng)作敘事媒介的好游戲。FPS是最能讓我們用一種“身臨其境”的方式來感受世界的視角,這給我們帶來了許多史上最優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。2013年將會(huì)有許多第一人稱射擊游戲來到各位玩家的面前。這些游戲不僅能帶來創(chuàng)新的元素,它們也是你購買新游戲設(shè)備的理由,因?yàn)椴簧儆螒虿恢篂榱水?dāng)代平臺(tái)開發(fā),還有面向下代主機(jī)的。這些開創(chuàng)新時(shí)代的第一人稱射擊游戲不僅帶來了前所未有的開放世界環(huán)境、艱難的道德抉擇,其中一
從《戰(zhàn)地3》到《DOTA2》再到《刺客信條3》,諸多這些PC游戲的銷售方式和營(yíng)銷手段究竟有多毫無節(jié)操,就請(qǐng)3DM帶您盤點(diǎn)一下本年度十大賺錢毫無節(jié)操的PC游戲吧! 或許這篇文章對(duì)于廣大中國玩家來說感觸并不是特別深,因?yàn)橹T位對(duì)于一款游戲優(yōu)劣看待都在游戲內(nèi)容和游戲素質(zhì)上,對(duì)于游戲價(jià)格和銷售方式上的“節(jié)操”問題看待的都不是很深。 說白了,超過半數(shù)的中國玩家持有“不管怨天怨地怨XX,反正玩游戲我不花錢”的觀念。一旦玩游戲花錢就各處找別扭來表示自己“還不如玩破解”。 這種觀念要改改了,玩破解又不是說不讓你們玩正版,看看諸位身邊肯定有玩破解玩高興了買正版留作紀(jì)念的玩家,這就是一個(gè)很
從《戰(zhàn)地3》到《DOTA2》再到《刺客信條3》,諸多這些PC游戲的銷售方式和營(yíng)銷手段究竟有多毫無節(jié)操,就請(qǐng)3DM帶您盤點(diǎn)一下本年度十大賺錢毫無節(jié)操的PC游戲吧! 或許這篇文章對(duì)于廣大中國玩家來說感觸并不是特別深,因?yàn)橹T位對(duì)于一款游戲優(yōu)劣看待都在游戲內(nèi)容和游戲素質(zhì)上,對(duì)于游戲價(jià)格和銷售方式上的“節(jié)操”問題看待的都不是很深。 說白了,超過半數(shù)的中國玩家持有“不管怨天怨地怨XX,反正玩游戲我不花錢”的觀念。一旦玩游戲花錢就各處找別扭來表示自己“還不如玩破解”。 這種觀念要改改了,玩破解又不是說不讓你們玩正版,看看諸位身邊肯定有玩破解玩高興了買正版留作紀(jì)念的玩家,這就是一個(gè)很
雖然游戲之間并不相通,但是各路英豪為了爭(zhēng)一個(gè)最強(qiáng)二字也許真的會(huì)大打出手,無論是街頭霸王還是最終幻想、魔獸爭(zhēng)霸還是戰(zhàn)神,仙劍奇?zhèn)b傳還是七龍珠,最強(qiáng)者只有一個(gè)!本次評(píng)選偏重格斗能力,就讓我們看看誰是宇宙最強(qiáng)戰(zhàn)士吧!TOP 10 武道霸主——隆名稱:隆游戲出處:《街頭霸王》上榜理由:武道霸主 作為街霸系列第一男主角,隆的形象就是"孤高的求道者"??帐值雷顝?qiáng)奧義—升龍拳,以一招升龍拳打敗了泰國的沙卡特,并為其留下了長(zhǎng)長(zhǎng)的傷疤和永遠(yuǎn)的屈辱。沙卡特從此視隆為宿敵。 而之后隆組合了空手,跆拳道等格斗技,創(chuàng)造了獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式隆格斗流派。在師傅豪拳那的指導(dǎo)下,領(lǐng)悟了操縱體內(nèi)氣的氣功法。然后修得了波動(dòng)拳、升龍拳和龍卷旋風(fēng)腳。豪拳死后,在提高基本基本能力的同時(shí),
雖然游戲之間并不相通,但是各路英豪為了爭(zhēng)一個(gè)最強(qiáng)二字也許真的會(huì)大打出手,無論是街頭霸王還是最終幻想、魔獸爭(zhēng)霸還是戰(zhàn)神,仙劍奇?zhèn)b傳還是七龍珠,最強(qiáng)者只有一個(gè)!本次評(píng)選偏重格斗能力,就讓我們看看誰是宇宙最強(qiáng)戰(zhàn)士吧!TOP 10 武道霸主——隆名稱:隆游戲出處:《街頭霸王》上榜理由:武道霸主 作為街霸系列第一男主角,隆的形象就是"孤高的求道者"??帐值雷顝?qiáng)奧義—升龍拳,以一招升龍拳打敗了泰國的沙卡特,并為其留下了長(zhǎng)長(zhǎng)的傷疤和永遠(yuǎn)的屈辱。沙卡特從此視隆為宿敵。 而之后隆組合了空手,跆拳道等格斗技,創(chuàng)造了獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式隆格斗流派。在師傅豪拳那的指導(dǎo)下,領(lǐng)悟了操縱體內(nèi)氣的氣功法。然后修得了波動(dòng)拳、升龍拳和龍卷旋風(fēng)腳。豪拳死后,在提高基本基本能力的同時(shí),
不知道從什么時(shí)候開始,傳說2012年12月21日為世界末日的傳言就不斷地被大眾媒體拿來討論,不論是從較為科學(xué)的角度來分析,還是由瑪雅歷法所推算出來的結(jié)論,相信在電腦屏幕前面閱讀這篇新聞的你也曾聽說過!然而除非真的到了那一天,否則終究無法去驗(yàn)證這些說法是否為真,然而有些廠商深知人們對(duì)于這種未知的題材,例如僵尸、世界末日的景象總是感到相當(dāng)?shù)赜信d趣,因此不管在哪個(gè)領(lǐng)域,幾乎都可以看到這類題材的作品。今天就為大家?guī)碇鳈C(jī)游戲、PC游戲、手機(jī)平臺(tái)以“末日”為主題的游戲盤點(diǎn)。主機(jī)游戲《美國末日》(PS3,預(yù)定2013年推出)說到“末日”題材的游戲,感覺似乎有一籮筐的例子,不過實(shí)際寫起來卻想不出幾款(囧),最近印象最深刻的,莫過于由《神秘海域》系列的Naughty Dog團(tuán)隊(duì)制作的《美國末日》?!睹绹┤铡返谋尘霸O(shè)定在“人類
不知道從什么時(shí)候開始,傳說2012年12月21日為世界末日的傳言就不斷地被大眾媒體拿來討論,不論是從較為科學(xué)的角度來分析,還是由瑪雅歷法所推算出來的結(jié)論,相信在電腦屏幕前面閱讀這篇新聞的你也曾聽說過!然而除非真的到了那一天,否則終究無法去驗(yàn)證這些說法是否為真,然而有些廠商深知人們對(duì)于這種未知的題材,例如僵尸、世界末日的景象總是感到相當(dāng)?shù)赜信d趣,因此不管在哪個(gè)領(lǐng)域,幾乎都可以看到這類題材的作品。今天就為大家?guī)碇鳈C(jī)游戲、PC游戲、手機(jī)平臺(tái)以“末日”為主題的游戲盤點(diǎn)。主機(jī)游戲《美國末日》(PS3,預(yù)定2013年推出)說到“末日”題材的游戲,感覺似乎有一籮筐的例子,不過實(shí)際寫起來卻想不出幾款(囧),最近印象最深刻的,莫過于由《神秘海域》系列的Naughty Dog團(tuán)隊(duì)制作的《美國末日》。《美國末日》的背景設(shè)定在“人類
提起暗黑破壞神、博德之門、殺手、榮譽(yù)勛章、三國志等老牌游戲,老玩家們一定會(huì)唏噓不已。但是當(dāng)年陪伴自己走過青春歲月的這些老朋友們其實(shí)并沒有遠(yuǎn)去,它們時(shí)不時(shí)地仍會(huì)像《敢死隊(duì)》里的那些老兵一樣,突然在某個(gè)你想不到的時(shí)候驚艷地亮相,告訴世人老兵不死,他們也從未離去! 當(dāng)時(shí)如逝水,永不回頭,當(dāng)歲月蹉跎,不再年少,當(dāng)青春成為硬盤里的點(diǎn)點(diǎn)記憶,當(dāng)雙鬢早已被勾勒斑駁紋理,有誰還記得,那些青澀而單純的回憶,曾經(jīng)帶給我們的感動(dòng)與回味,謹(jǐn)以此文,向曾經(jīng)給予過快樂與痛苦的老物們說聲:好久不見。 總以為我們會(huì)一直將那些記憶封存,總以為它們?cè)?jīng)是我們對(duì)于游戲二字的最好詮釋,可當(dāng)一款款或復(fù)刻或翻新或續(xù)作的老物紛至沓來,一個(gè)又一個(gè)被開
提起暗黑破壞神、博德之門、殺手、榮譽(yù)勛章、三國志等老牌游戲,老玩家們一定會(huì)唏噓不已。但是當(dāng)年陪伴自己走過青春歲月的這些老朋友們其實(shí)并沒有遠(yuǎn)去,它們時(shí)不時(shí)地仍會(huì)像《敢死隊(duì)》里的那些老兵一樣,突然在某個(gè)你想不到的時(shí)候驚艷地亮相,告訴世人老兵不死,他們也從未離去! 當(dāng)時(shí)如逝水,永不回頭,當(dāng)歲月蹉跎,不再年少,當(dāng)青春成為硬盤里的點(diǎn)點(diǎn)記憶,當(dāng)雙鬢早已被勾勒斑駁紋理,有誰還記得,那些青澀而單純的回憶,曾經(jīng)帶給我們的感動(dòng)與回味,謹(jǐn)以此文,向曾經(jīng)給予過快樂與痛苦的老物們說聲:好久不見。 總以為我們會(huì)一直將那些記憶封存,總以為它們?cè)?jīng)是我們對(duì)于游戲二字的最好詮釋,可當(dāng)一款款或復(fù)刻或翻新或續(xù)作的老物紛至沓來,一個(gè)又一個(gè)被開
<P>外媒盤點(diǎn)十大玩家最想操控的非玩家控制角色,我們來看看是哪十大:第一:《半條命2》的Alyx Vance第二:《質(zhì)量效應(yīng)》系列的Garrus Vakarian第三:《生化危機(jī)4》的 武器商人第四:《合金裝備》Gray Fox第五:《系統(tǒng)震蕩》Shodan第六:《動(dòng)物之森》Tom Nook第七:《塞爾達(dá)》系列 Tingle第八:《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》 Bastilla Shan第九:《光暈》Johnson中士第十:《莎木》系列:蘭帝
<P>外媒盤點(diǎn)十大玩家最想操控的非玩家控制角色,我們來看看是哪十大:第一:《半條命2》的Alyx Vance第二:《質(zhì)量效應(yīng)》系列的Garrus Vakarian第三:《生化危機(jī)4》的 武器商人第四:《合金裝備》Gray Fox第五:《系統(tǒng)震蕩》Shodan第六:《動(dòng)物之森》Tom Nook第七:《塞爾達(dá)》系列 Tingle第八:《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》 Bastilla Shan第九:《光暈》Johnson中士第十:《莎木》系列:蘭帝
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