NPD Group今天公布了截至12月1日一周內(nèi)的北美PC游戲暢銷排行榜。年度大作《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》再次發(fā)威,重新回歸榜首,連續(xù)一個(gè)月穩(wěn)居前兩名;備受關(guān)注的《Crysis》也經(jīng)過一周的低迷后殺回了亞軍位置;《魔獸世界》系列的成績(jī)也略有起色。1、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》-Activision2、《Crysis》-EA3、《模擬人生2:時(shí)尚少女》-EA4、《魔獸世界》-Blizzard5、《模擬人生2:之環(huán)游世界》-EA6、《模擬人生2:豪華版》-EA7、《模擬城市5:社會(huì)》-EA8、《魔獸世界:黃金版》-Blizzard9、《半條命2:第二章橙盒》-EA10、《南茜朱兒之水晶骨頭傳說》-Her Interactive
游戲譯名: 使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)英文名稱: Call of Duty 4: Modern Warfare游戲制作: Infinity Ward游戲發(fā)行: Activision發(fā)行日期: 2007年11月5日游戲類型: 主觀視點(diǎn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲語(yǔ)言: 英語(yǔ)官方網(wǎng)站: http://www.callofduty.com/媒體評(píng)價(jià):可玩性 9.5 圖象 9.5 聲音 9.5 難度 中等 設(shè)定 9.5 多人游戲 9.5 總評(píng) 9.5游戲介紹:《使命召喚4》與所有系列前作相比將發(fā)生顯著的變化,首當(dāng)其沖的就是游戲時(shí)代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期為中心,直接轉(zhuǎn)變?yōu)橐袁F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景。但現(xiàn)在還不清楚游戲是以真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為題材,還是選擇類
三代過后,Infinity Ward終于宣布二戰(zhàn)結(jié)束了。《使命召喚》最新的舞臺(tái)轉(zhuǎn)移到了現(xiàn)代的國(guó)際紛爭(zhēng)上(或者說,是美國(guó)紛爭(zhēng)?)。因此最新一代的游戲也稱為《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)(Call of Duty 4: Modern Warfare)》。四代比起三代提升的可不止一點(diǎn)點(diǎn)。有了更完善的在線模式,簡(jiǎn)陋的單機(jī)模式以及飛升了N個(gè)境界的華麗畫面。你在單機(jī)模式會(huì)注意到的問題就是劇情嚇?biāo)廊说亩?。如果你?xí)慣這類型游戲的話,你可能五小時(shí)之內(nèi)就通關(guān)了。你可以增加難度來挑戰(zhàn)一下,可是這只會(huì)讓敵人變得詭異的兇猛,令游戲樂趣減半。雖然劇情難以置信的短,但是麻雀雖小。游戲從多角度敘述故事,你飾演英國(guó)空軍或者美國(guó)特種部隊(duì),你的任務(wù)就是從恐怖分子手上拯救數(shù)百完條生命。游戲流程會(huì)安排你從一個(gè)地點(diǎn)走到下一個(gè)。但是行走的過程可不輕松,因?yàn)檠赝旧蠒?huì)
(測(cè)試配置,cpu: intel E6600, 顯卡:x1950xtx 512m, 1g內(nèi)存,7200速硬盤,winxp32。特效全開,解析1600.1200)使命第四次召喚,背景設(shè)計(jì)為現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),主要體現(xiàn)的是特種部隊(duì)和恐怖分子之間的戰(zhàn)斗,此次試玩版任務(wù)設(shè)定為美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)和中東抵抗組織之間的沖突,主要任務(wù)是前往指定地點(diǎn)保護(hù)m1坦克,掃除途中敵人,并且摧毀敵人一個(gè)防空機(jī)關(guān)炮。總的來說,通過試玩?zhèn)€人非常喜歡,10分滿分的話,本人給9.3分。使命召喚的特點(diǎn)不是高度的模擬真實(shí),不是奇幻或者深層次的故事情節(jié)和游戲內(nèi)涵,而是在真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)背景下體現(xiàn)火爆的戰(zhàn)斗氣氛,本代基本上沿用了使命召喚2的系統(tǒng)和戰(zhàn)場(chǎng)表達(dá)形式,火爆刺激的戰(zhàn)地臨場(chǎng)感這一cod的傳統(tǒng)特色在本代中再次完美的再現(xiàn)。下面簡(jiǎn)單說說幾個(gè)個(gè)人心得。首
NPD Group今天公布了截至11月10日一周內(nèi)的北美PC游戲暢銷排行榜。這一次,冠軍得主再次發(fā)生變化,Valve的《橙盒》被《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》搶走了第一的位置,一下子跌至第六,另外長(zhǎng)期上榜的《魔獸世界》地位也是岌岌可危??磥?,在大作云集的11月想獨(dú)占鰲頭、一直領(lǐng)先是很不現(xiàn)實(shí)的,不過EA的“模擬人生2”系列依然有三款作品上榜,再次證明了自己對(duì)北美玩家獨(dú)特的吸引力。1、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》-Activision2、《模擬人生2:時(shí)尚少女》擴(kuò)展包-EA3、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》收藏版-Activision4、《暗黑之門:倫敦》-Namco/EA5、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》-微軟6、《橙盒》-Valve/EA7、《模擬人生2:環(huán)游世界》擴(kuò)展包-EA8、《模擬人生2:豪華版》-EA9、《魔獸世界》-暴雪10、《南茜朱
日前,英國(guó)的《OXM》雜志的11月號(hào)上刊登了對(duì)于很多游戲的打分,其中《使命召喚4》的到10分制的9分評(píng)價(jià),《職業(yè)進(jìn)化足球 2008》得到8分。值得注意的是雜志中對(duì)于《使命召喚4》的評(píng)語(yǔ)是這樣的“優(yōu)點(diǎn):老道的故事講述方式相當(dāng)吸引人,有極其宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,聰明的節(jié)奏變化。缺點(diǎn):游戲相當(dāng)?shù)木o湊,但太短了!”到底有多短呢,根據(jù)傳聞?dòng)螒虻膯稳斯适履J絻H有5到6個(gè)小時(shí)??磥韺?duì)于玩家來說,上網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)才是這個(gè)游戲的最終歸宿。
FPS大作《使命召喚4》PC版單人demo即將在本周四發(fā)布,游戲出版商Activision日前公布了該款游戲的硬件需求:推薦系統(tǒng)要求:CPU: 2.4 GHz雙核以上處理器RAM: 1GB for XP; 2GB for VistaHarddrive: 8GB空閑硬盤空間Video card: 推薦支持3.0 Shader顯卡,Nvidia Geforce 7800 以上或 ATI Radeon X1800以上等級(jí)顯卡最小系統(tǒng)要求:CPU: Intel Pentium4 2.4 GHz,AMD Athlon 64 2800+處理器或1.8Ghz雙核處理器RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)Harddrive: 8GB空閑硬盤空間Video card : NVIDIA
國(guó)外游戲雜志PCGamer在采訪《使命召喚4》制作公司Infinity Wards時(shí)得到了制作小組的親自確定:《使命召喚4》將在pc平臺(tái)上推出DX9/10雙版本。當(dāng)然,為照顧低配置玩家而推出的DX 9版本將在畫質(zhì)上與DX 10版本存在較大的差距,Infinity Wards奉勸各位想欣賞最佳畫面的玩家還是要使用DX 10的配置。
近期大作頻頻,就在一面審美疲勞、一面幾個(gè)作品又跳得望眼欲穿的時(shí)候,cod4demo突然來到,大家爽了個(gè)措手不及。本想貼圖的,看到這里已經(jīng)很多了,但還沒有什么綜合評(píng)測(cè),我來說說吧。試玩過程:本人機(jī)器amd5600+,8800gts320,2G。進(jìn)入游戲直接所有特效全開,1280x1024,4xaf,4xaa。新游戲,讀取中竟然還有動(dòng)畫,而且讀取速度極快,特別是第二遍進(jìn)入的時(shí)候,三秒就讀完了,絕不夸張!開始游戲后發(fā)現(xiàn)幀率非常高,最低也就偶爾到30多,大多數(shù)時(shí)候在50左右。最高也常有三位數(shù)??吹絼e人的評(píng)測(cè),也都說游戲優(yōu)化極好,真是皆大歡喜。游戲畫面,說實(shí)在的技術(shù)并不特別出彩,夜色的整體色調(diào)有種自己的風(fēng)格,人物都有一層亮亮的光斑,有點(diǎn)像nfs10的效果。但是整體感覺十分舒服。瞄準(zhǔn)時(shí)有景深效果,熱浪扭曲空氣的效果也很好。
我們知道Activision發(fā)行的《使命召喚3》只針對(duì)游戲機(jī)平臺(tái)?,F(xiàn)在PC版《使命召喚2》的后續(xù)作品將是《使命召喚4》?!妒姑賳?》由Infinity Ward公司開發(fā),并且已經(jīng)在開發(fā)當(dāng)中?!妒姑賳?》將從《使命召喚2》的二戰(zhàn)背景跳躍到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。Activision安排Infinity Ward專門研發(fā)針對(duì)PC平臺(tái)的偶數(shù)系列《使命召喚》,針對(duì)游戲機(jī)平臺(tái)的奇數(shù)版《使命召喚》則由Treyarch公司負(fù)責(zé)開發(fā)。盡管《使命召喚4》基調(diào)已經(jīng)確定在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),但是目前還不清楚,《使命召喚4》是否如EA的《戰(zhàn)地2》那樣,將戰(zhàn)場(chǎng)定在沖突不斷的中東地區(qū)?!妒姑賳?》在技術(shù)上有顯著突破,比如一般射擊游戲在人物頭部有3個(gè)著力點(diǎn),《使命召喚4》則達(dá)到16個(gè),因此玩家在《使命召喚4》當(dāng)中可以點(diǎn)射頭盔,讓頭盔旋轉(zhuǎn)起來,也可以徹底射掉頭
沒有家用機(jī)而無法玩到《使命召喚3》的玩家們不用可惜了,近日《使命召喚》系列的開發(fā)商Infinity Ward表示《使命召喚4》已經(jīng)在開發(fā)之中,對(duì)印PC平臺(tái)。不過他并沒有明確表示《使命召喚4》是二戰(zhàn)背景還是表現(xiàn)更為現(xiàn)代的戰(zhàn)爭(zhēng)。同時(shí)Infinity Ward表示目前并沒有在開發(fā)《使命召喚2》的資料片,同時(shí)也沒有排除但其他游戲工作室仍然會(huì)有接手的可能性。而同時(shí)傳聞中《使命召喚5》的內(nèi)容是講述未來戰(zhàn)爭(zhēng),到目前為止沒有確切的消息。
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