Rockstar出品的《荒野大鏢客2》絕對是主機玩家最期待的年度大作,游戲早早確定發(fā)售日一方面讓玩家準備好兜里的鈔票,另一方面也讓其它游戲開發(fā)商選擇產(chǎn)品上市時間,避開直接與其爭奪市場。隨著發(fā)售日的臨近,但《荒野大鏢客2》只有劇情相關(guān)的預(yù)告片發(fā)布,關(guān)于游戲的細節(jié)和實際視頻已經(jīng)確定在今天深夜發(fā)布,在此之前該游戲的開發(fā)人員接受了外國媒體的采訪,我們也得到了這款作品更多的情報,特別是開放世界的思路,下面就一起來看看吧。在接受Gamestar采訪時,《荒野大鏢客2》開發(fā)團隊成員透露了該游戲開放世界的設(shè)計理念。這一次他們的目標并不是單純的廣闊,而是側(cè)重于世界的深度、細節(jié)、真實度及互動度。具體內(nèi)容總結(jié)如下: 游戲中NPC的行動和反應(yīng)是真實且不可預(yù)測的,他們有不同的個性。會有一些害羞的人,不需要你拔槍,就會直接給你掏錢。但也有
R星官方Twitter宣布《荒野大鏢客2》首個演示將于美國東部時間8月9日上午11點放出,北京時間則是8月9日晚上11點,敬請期待。 R星中文官網(wǎng)也發(fā)布了同樣提示: 官方發(fā)布的故事梗概: 美國,1899年。當(dāng)警察開始打擊殘余亡命徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最后的黃昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一條。亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮(zhèn)一次搶劫行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮(zhèn)。聯(lián)邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身后窮追不舍,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。而幫派內(nèi)部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無法避免的抉擇:究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠于撫養(yǎng)了自己的幫派?!痘囊按箸S客2》由《GTA5》和《荒野大鏢客》原班人馬精心打造,在文明初開的時代背景下,
雖然R星目前沒有大規(guī)模放出任何有關(guān)《荒野大鏢客2》的情報,不過R星也在一步一步的“劇透”這款游戲。近日國外玩家在社交網(wǎng)站上發(fā)布了《荒野大鏢客2》巨幅海報,這些海報位于紐約的街頭,上面顯示了這款游戲的發(fā)售日期——10月26日。 在海報上出現(xiàn)的角色除了John Marston和Dutch Van der Linde之外,還有兩名新角色,其中持兩把手槍的女人可能是前作的Bonnie。距離發(fā)售還有2個月時間,《荒野大鏢客2》目前僅僅放出了三段預(yù)告視頻,沒有公布任何的實機演示,可以說這款游戲是謎一樣的存在,不少玩家期待官方能夠放出游戲的實機演示。 《荒野大鏢客2》將于10月26日發(fā)售,登陸PS4與Xbox One平臺,并支持PS4 Pro與Xbox One X,PS4還會有獨占DLC內(nèi)容。
《荒野大鏢客2》無疑會成為一款震撼的開放世界大作,但筆者同時也期待能看到前作中的西部風(fēng)格小游戲。當(dāng)我回憶《荒野大鏢客》,腦海中會浮現(xiàn)出許多經(jīng)典場景,滿載著廣袤狂野西部的風(fēng)光和情懷。其中既有那些槍戰(zhàn)動作場景,也有那些較為安靜但卻更有西部味道的場面:騎著高頭大馬、迎著夕陽,走進一望無際的草原,踏上未知的充滿無限可能的冒險。這也是《荒野大鏢客》最打動我的瞬間?!痘囊按箸S客》成功地將玩家?guī)肓艘粋€西部拓荒開放世界,即使是問世八年以后的今天,也依然是筆者最愛的游戲世界之一。而令我魂牽夢繞的不止是它的宏大,也在于他的細節(jié)之處。而這其中功不可沒的當(dāng)屬各種西部題材小游戲。《荒野大鏢客2》無疑是我今年最期待的作品之一,此前發(fā)布過的視頻無不讓我好奇探究本作的故事劇情和開放世界互動程度,但我私下還有一個小愿望,那就是保留前作的西部風(fēng)
根據(jù)NPD的預(yù)測,《荒野大鏢客2》將是2018年最重量級的游戲。而在昨天的財報電話會議中,Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick承諾,《荒野大鏢客2》不僅僅會成為今年的年度游戲,也會影響未來幾年的游戲產(chǎn)業(yè)。今年十月有大量3A級別新作發(fā)行,包括《刺客信條:奧德賽》《使命召喚15:黑色行動4》和《戰(zhàn)地5》。這是一個競爭激烈的發(fā)行窗口,一些分析師認為,《黑色行動4》將取得最終勝利,但似乎大多數(shù)人都預(yù)計Rockstar的這款開放世界西部游戲?qū)⒆罱K超越幾個競爭對手。在財報電話會議中,Zelnick很快就承認了《荒野大鏢客2》的巨大銷售潛力,并表示該游戲“準備成為該公司的又一次大規(guī)模娛樂活動”。這些聲明毫無疑問得到了超高的預(yù)購量的支持,因為預(yù)購?fù)婕覍@得大量的游戲獎勵。更為大膽的,則是Zelnick對即將
《荒野大鏢客2》將在今年10月發(fā)售,然而這個月內(nèi)發(fā)售的大作今年是真的多。除了《荒野大鏢客2》,還有《刺客信條:奧德賽》、《使命召喚15:黑色行動4》、《戰(zhàn)地5》等游戲。在今天的財政會議上,Take Two CEO Strauss Zelnick表示盡管他們相信《荒野大鏢客2》將熱賣,但同時Take Two沒有放松對其他游戲的警惕,對10月份的競爭他們是非常認真。 以往R星開發(fā)的游戲都是非常成功,你可能以為他們不用擔(dān)心銷量,不用擔(dān)心競爭。然而Zelnick告訴投資者們他們對今年的競爭在態(tài)度上是十分認真的。“其實我們一直都是擔(dān)憂競爭,從來沒有想當(dāng)然過,從來沒有過早地以為能成功。我們的態(tài)度是盡我們所能打造一個現(xiàn)象級娛樂產(chǎn)品,高效率地宣傳,然后我們解釋結(jié)果。由于《荒野大鏢客2》要在這個月發(fā)售,我們對10月有非常高的期待
技術(shù)達人們對于Rockstar的《GTAOL》已經(jīng)摸索的非常透徹了,不但在游戲中發(fā)布了《俠盜獵車6》的虛假廣告,而且最近他們還在游戲中發(fā)現(xiàn)了尚未正式公布的任務(wù),這個任務(wù)與還沒發(fā)售的《荒野大鏢客2》有著一定聯(lián)系。有數(shù)據(jù)挖掘高手通過技術(shù)手段解鎖了Rockstar官方尚未正式開放的《GTAOL》中的任務(wù),通過完成這個任務(wù),他得到了一把石斧,而這個石斧正是來自將于今年10月份發(fā)售的《荒野大鏢客2》。玩家通過完成Maude Eccles發(fā)出的緝拿任務(wù),便可以在郊外一處廢棄的公交車中獲得寶箱里的寶藏——石斧。這把武器帶有狂怒技能,能夠降低玩家所受到的傷害,并加速體力的恢復(fù)速度。另外,如果使用這個武器擊殺25人,還可以得到游戲中的金錢。游戲中武器的描述清楚地寫著可以解鎖《荒野大鏢客2》中該武器,難道說PC版《荒野大鏢客2》的
許多專家都預(yù)計R星的《荒野大鏢客2》將成為今年最暢銷的游戲,部分原因,就是《俠盜獵車手5》是有史以來最暢銷的游戲。然而,行業(yè)分析公司Piper Jaffray的分析師在今天的報告中,分享了對Take Two,EA和動視的銷量預(yù)測,表示早前的估計可能高估了。根據(jù)Piper Jaffray分析師Michael J. Olson和Yung Kim的分析,《使命召喚15:黑色行動4》今年將拿下銷量冠軍,截止2018年年底,銷量將達到2150萬套(區(qū)間為1940-2370萬)。而EA和DICE的《戰(zhàn)地5》的預(yù)計銷售量較低,預(yù)計將達到1600萬(區(qū)間為1440-1760萬)。與此同時,《荒野大鏢客2》的銷量估計為1550萬套(區(qū)間為1400-1710萬)。雖然《荒野大鏢客2》也是R星開發(fā),但西部主題的游戲內(nèi)容很可能并不
《荒野大鏢客2》擁有豐富內(nèi)容,官方?jīng)Q定制作一部包含游戲各方各面信息的指南手冊。該手冊將由Piggyback出版,該公司曾為《塞爾達傳說:荒野之息》《合金裝備5》以及多部《刺客信條》游戲出過指南手冊。指南手冊將有兩種版本:標準版(25$,約170¥)和收藏版(45$約306¥),二者都包含重要的游戲信息,涉及到游戲中所有任務(wù)、角色和特性。收藏版采用優(yōu)質(zhì)紙張印刷,并會附贈一份標準版沒有的藝術(shù)鑒賞手冊?!痘囊按箸S客2》指南手冊將于10月26日與游戲同期上市,你現(xiàn)在可以在R星官網(wǎng)預(yù)購。手冊沒有中文,只有英、法、意、德、西五種語言。《荒野大鏢客2》有線上模式,但可能不是大逃殺,游戲還有PS4獨占內(nèi)容和微交易。游戲?qū)⒌顷慞S4和Xbox One,之后或?qū)⑼瞥鯬C版。
Rockstar新作《荒野大鏢客2》備受玩家期待,但目前該作情報少之又少,不過最近或?qū)⒂忻土掀爻隽?。Instagram上一名記者發(fā)布圖片暗示Rockstar進行了一場私密記者會議,并展示了《荒野大鏢客2》游戲視頻和試玩demo。雖然這張圖片很快被刪掉了,但有其它消息也證實了這種猜測,比如另一名記者在推特上@R星,表示感謝并期待再次試玩大鏢客2,GTA論壇上的一些內(nèi)部人士也肯定了這件事。一名記者推文,似乎表明他最近試玩了《荒野大鏢客2》在Reddit論壇上,有人表示《荒野大鏢客2》新情報不會很快曝光,他分析說3月29日游戲首部預(yù)告就在愛丁堡對部分記者秘密展出,到4月23日這件事才被公眾猜到,而到5月4日官方公布了游戲第三部預(yù)告片和大量信息。因此即便現(xiàn)在官方舉辦了一場私密記者招待會,正式公開這些信息可能也要等一個多
在接受Game Daily采訪時,T2 CEO Zelnick表示,盡管他們不排除會在《荒野大鏢客2》中加入大逃殺模式,但這并不是他們想跟風(fēng)想做的內(nèi)容。“我們之前用過大逃殺機制,我不排除會加入,但你使用的任何機制都必須服務(wù)于核心娛樂體驗,以消費者為重心,而不是以賺錢為目的。如果一款游戲過渡復(fù)制另外一款游戲的成功,那么可以相當(dāng)肯定的是你不會有自己的成功,因為沒有玩家想要《堡壘之夜》的山寨版。我希望我們也有《堡壘之夜》,但現(xiàn)實是我們沒有,所以希望自己也有《堡壘之夜》這樣的游戲并不能幫助自己。”“不過這并不意味著你不能用其他游戲的機制。我們當(dāng)然不反對其他人發(fā)明的東西來為我們自己的游戲創(chuàng)造一個良好體驗。因此你可能會借鑒用其他游戲的一小部分。如果我們把《荒野大鏢客2》變成一個《堡壘之
Rockstar多年努力的結(jié)晶《荒野大鏢客2》如果不會再次延期的話,那么這款游戲極有可能會是2018年銷量最高的游戲,盡管《荒野大鏢客2》僅宣布了PS4和XboxOne版,而且并沒有宣布PC版。之前全球最大規(guī)模的游戲連鎖店GameStop總裁就曾發(fā)話,預(yù)測《荒野大鏢客2》將成為2018年年度銷量最高的游戲。今天美國NPD分析師Mat Piscatella再次發(fā)布預(yù)測,同樣表示出了對《荒野大鏢客2》的信心。他認為《荒野大鏢客2》將成為2018年第四季度以及全年銷量冠軍。按照他的預(yù)測銷量排行前十的游戲分別是:1. 荒野大鏢客22. 使命召喚15:黑色行動43. 戰(zhàn)地54. NBA 2K195. 孤島驚魂56. 勁爆美式橄欖球197. 輻射768. 戰(zhàn)神49. 怪物獵人:世界10. 蜘蛛俠主機方面,因為年末擁有精靈寶
《絕地求生》《堡壘之夜》《H1Z1》以及《使命召喚15》Blackout模式,都在追隨“大逃殺”潮流。許多玩家猜測《荒野大鏢客2》在線模式也將跟風(fēng)吃雞?但近日Take Two的CEO Strauss Zelnick表示:他們會堅持走自己的路。“我們以前也有大逃殺模式,所以不會完全排除添加大逃殺的可能,但不管加什么模式,它們都應(yīng)該為核心游戲內(nèi)容服務(wù)的,應(yīng)該以用戶為目標,而不是盲目跟風(fēng)。如果你只盯著別人的成功,那你就不可能獲得屬于自己的勝利。我們不想做另一個吃雞”,Zelnick這樣說??磥怼痘囊按箸S客2》在線模式可能會采用不同的游戲方式。Zelnick還警告他的同行:“你們不能認為大逃殺是唯一吸引玩家互動的娛樂模式。如果你們只是一味模仿,只會讓市場越來
《荒野大鏢客2》是今年最令人期待的游戲之一,而零售商們對這款游戲也有很高的期待。國外著名游戲零售商GameStop預(yù)測《荒野大鏢客2》將是今年最暢銷的游戲。CEO Eric Bright在接受采訪時說:“《荒野大鏢客2》毫無疑問將是今年的一個頂尖游戲。我們有獨家收藏版,預(yù)購開啟后,僅僅一天半的時間就已經(jīng)售罄。可以看出玩家對這款的興趣是現(xiàn)象級。因為這是R星,R星出品,必屬經(jīng)典。”Take Two最近也相信《荒野大鏢客2》將會創(chuàng)造紀錄,這也是為什么一些游戲,比如《刺客信條:奧德賽》和《黑色行動4》比其早發(fā)售。當(dāng)然Take Two也有自知之明,他們認為《荒野大鏢客2》的銷量不會超過《GTA5》創(chuàng)下的記錄,后者的銷量已經(jīng)接近1億套?!痘囊按箸S客2》目前暫定于10月26日發(fā)售,由于十月份競爭激烈
幾乎所有人都猜測Rockstar的《荒野大鏢客2》將成為2018年最佳游戲,畢竟該公司一直以頂級的游戲體驗聞名。雖然《荒野大鏢客2》已經(jīng)確定10月發(fā)售,不過期待游戲的各位可別高興的太早,因為Take-Two集團老總對于發(fā)售日還不敢打包票呢!最近Take-Two CEO Strauss Zelnick接受了媒體的采訪,當(dāng)問到《荒野大鏢客2》是否確定能夠在10月份上市時,他居然給出了令人疑惑的回答。Strauss Zelnick認為只要游戲尚未發(fā)售,他們就不應(yīng)該放松警惕。他個人認為對于游戲發(fā)售始終保持不安全感和偏執(zhí)是一件好事,只要沒有奪得成功之前,他們都不會認為已經(jīng)獲勝。來自其他廠商的競爭對手非常強大,想要獲得勝利必須比其他開發(fā)商更加努力?!痘囊按箸S客2》預(yù)計在2018年10月26日發(fā)售,對應(yīng)PS4和XboxOne
《荒野大鏢客2》是2018年最受人期待的游戲之一,也是自2013年《GTA5》發(fā)售以來R星開發(fā)的首個新作。在這過去5年中,《GTA5》的銷量接近1億套,這也讓《荒野大鏢客2》有了一個很難以超越的目標。在E3期間,T2 CEO Zelnick接受了Gameinformer的采訪。在采訪中,GI問到《荒野大鏢客2》的銷量是否有可能達到和《GTA5》同樣的高度。Zelnick回復(fù)說:“我感覺不會。GTA系列是史上最盈利的娛樂產(chǎn)品。我認為我們游戲的挑戰(zhàn)不在于能否和GTA5那樣成功,而在于是否做出了令我們非常自豪的東西,在于我們是否創(chuàng)造了一個消費者們喜歡和樂此不彼的游戲體驗。在這方面,我認為《荒野大鏢客》已經(jīng)實現(xiàn)了,玩家們對續(xù)作似乎非常期待,這對我們來說就已經(jīng)足夠好了。”“那它會熱賣
《荒野大鏢客2》是R星在《GTA5》時隔五年之后的第一個項目,而《GTA5》在全球范圍內(nèi)已經(jīng)賣出了將近一億套,可謂空前成功。在今年E3展上,Take-Two老大Strauss Zelnick也表示對《荒野大鏢客2》能否達到《GTA5》的高度感到好奇。Strauss Zelnick表示:“《GTA5》是有史以來最賺錢的娛樂產(chǎn)品,這是了不起的成就,我不知道我們其他作品能否達到這個成就,但我們的目標是能否做出一款令我們驕傲的作品,能否做出一款讓粉絲感到開心的作品,我相信這個答案是肯定的,《荒野大鏢客2》正是這樣的游戲。”“《荒野大鏢客2》能否大獲成功?答案也是肯定的,但具體會有多少銷量,這我真的無法為大家解答。”Strauss Zelnick補充到?!痘囊按箸S客2》將
《荒野大鏢客2》是否登陸PC,這是許多PC玩家心中疑問,但R星一直保持緘默。近日一位前R星開發(fā)者的LinkedIn個人簡介,卻泄露了天機。近日外媒VG247報道,一位曾在R星工作、參與過《GTA5》和《黑色洛城》開發(fā)的游戲開發(fā)者,其LinkedIn個人檔案顯示曾參與《荒野大鏢客2》開發(fā),游戲面向的平臺為:PS4/Xbox One/PC。VG247提供的截圖:
IGN為我們分享了關(guān)于單機游戲死亡與否的消息,據(jù)GeamsBeat報道,《荒野大鏢客2》發(fā)行商Take-Two CEO稱他相信單機游戲沒有死,而且單人游戲離死沒那么近。他覺得有些公司會避開故事創(chuàng)作和角色設(shè)計這樣辛苦的工作,直接通過多人模式賺錢,他認為那樣是行不通的。他覺得很驚訝。IGN:《荒野大鏢客2》發(fā)行商認為單機游戲沒有死。你們怎么看?《荒野大鏢客2》發(fā)行商Take-Two CEO Strauss Zelnick:“單機游戲,在我看來,沒有死,離死還沒那么近。感覺一些公司,他們想避開故事創(chuàng)作和角色設(shè)計這樣的辛苦工作,通過多人模式賺錢,我覺得這是行不通的。我覺得很驚訝。”Zelnick說他欣賞擁有故事創(chuàng)作和角色設(shè)計的高質(zhì)量單機游戲。他也是不聾子,他聽到很多關(guān)于單機游戲死亡的消息,不過他
E3發(fā)布會是各大游戲廠商秀肌肉的地方,很多場館都非常熱鬧,而Take-Two則與眾不同,非常禪系。從照片來看,Take-Two E3展位非常精致,而其他廠商的看起來有些草率和悶熱。這里真的沒有侮辱其他廠商的意思,因為他們只是做了游戲廠商該做的事。他們發(fā)布了游戲,Logo和預(yù)告片,很多人排隊試玩他們的游戲。反觀Take-Two只有4面安靜的墻??梢詫Ρ认律厦娴恼掌翰贿^不要理解錯了,Take-Two的展位還是非常大的,而且很深。但這里很冷清,這里不僅沒有游戲,外面也沒有游戲標語,沒有Demo試玩區(qū),沒有屏幕,沒有任何關(guān)于《荒野大鏢客2》,《NBA 2K》或者《WWE 2K》的內(nèi)容,你走進來看不到任何這些游戲的標識。Kotaku記者找到一個房間,里面放在一臺Xbox One S,不過運行的是去年的《NBA 2K》和
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