Take-Two CEO對《荒野大鏢客2》信心滿滿:重新定義游戲產(chǎn)業(yè)!
- 來源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
根據(jù)NPD的預(yù)測,《荒野大鏢客2》將是2018年最重量級的游戲。而在昨天的財報電話會議中,Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick承諾,《荒野大鏢客2》不僅僅會成為今年的年度游戲,也會影響未來幾年的游戲產(chǎn)業(yè)。
今年十月有大量3A級別新作發(fā)行,包括《刺客信條:奧德賽》《使命召喚15:黑色行動4》和《戰(zhàn)地5》。這是一個競爭激烈的發(fā)行窗口,一些分析師認(rèn)為,《黑色行動4》將取得最終勝利,但似乎大多數(shù)人都預(yù)計Rockstar的這款開放世界西部游戲?qū)⒆罱K超越幾個競爭對手。
在財報電話會議中,Zelnick很快就承認(rèn)了《荒野大鏢客2》的巨大銷售潛力,并表示該游戲“準(zhǔn)備成為該公司的又一次大規(guī)模娛樂活動”。這些聲明毫無疑問得到了超高的預(yù)購量的支持,因?yàn)轭A(yù)購?fù)婕覍@得大量的游戲獎勵。
更為大膽的,則是Zelnick對即將到來的這款游戲,將產(chǎn)生的文化影響所做出的預(yù)測。 Zelnick聲稱,《荒野大鏢客2》旨在“重新定義我們的行業(yè)”并“吸引全世界的玩家”。 Take-Two的這位首席執(zhí)行官還指出,這將是Rockstar首款主要針對當(dāng)前世代主機(jī)開發(fā)的游戲,它引人注目地提醒人們,《GTA5》雖然還在繼續(xù)銷售,但最初是為PS3和Xbox 360開發(fā)的。
關(guān)于《荒野大鏢客2》的具體細(xì)節(jié),Rockstar Games和Take-Two諱莫如深,因此很難確定Zelnick認(rèn)為游戲的哪些特征將對行業(yè)產(chǎn)生如此持久的影響,但游戲的多人游戲似乎將與《GTA Online》明顯不同,或許可以將多人游戲體驗(yàn)再度升級。
值得注意的是,電話財報的目的是在未來幾個月內(nèi),對公司的財務(wù)穩(wěn)定性產(chǎn)生積極的公眾意見。當(dāng)然,這并不是說Zelnick雄心勃勃的預(yù)測不會成真,但它確實(shí)提供了Take-Two對游戲的信心。
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