在今年的TGA上,BioWare公布了《圣歌》新預告片,主要展示了本作的故事背景和人物角色。
《圣歌》Alpha封測即將于12月8日開始,12月9日結(jié)束。今日外媒發(fā)現(xiàn)了Xbox One版客戶端的下載容量:20.05GB。此外《圣歌》Xbox One X版的強化細節(jié)也得以曝光。根據(jù)Alpha封測頁面,Xbox One X版《圣歌》支持HDR 10和4K分辨率。《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
距離《圣歌》正式發(fā)售還有好幾個月時間,但BioWare今日在Twitter上宣布本作的配音工作已經(jīng)全部完成。 BioWare配音總監(jiān)兼制作人Caroline Livingstone在Twitter上宣布《圣歌》的所有配音工作已經(jīng)完成,非常感謝配音演員驚人的付出。 《圣歌》已經(jīng)確認將在TGA上公布一個新的預告片,根據(jù)主持人Geoff Keighley,這次的預告片將專注游戲中的故事和角色?!妒ジ琛愤€將在12月8日到9日展開一個Alpha封測,封測的主要目的是技術測試,檢驗匹配系統(tǒng)?!妒ジ琛穼⒉捎糜螒蚣捶漳J竭\營,游戲發(fā)售后將不斷地推出新的內(nèi)容和更新補丁。此前BioWare已經(jīng)確認本作所有的故事DLC均是免費提供。BioWare前作《質(zhì)量效應:仙女座》因為面癱動畫問題導致游戲發(fā)售初期受到了玩家的強烈批評和嘲笑。但
BioWare近日分享了《圣歌》兩張新的截圖。第一張是夜晚環(huán)境截圖,風景真的是美爆了第二張展示了攔截者機甲,綠色涂裝此外,BioWare最近的直播展示了游戲中的塔西斯要塞場景,這個場景在今年E3上的首支預告片中也有過展示,所以外媒索性來了一個截圖對比??梢钥吹紼3預告片中的畫面特效更豐富,更美,相比來說,直播過程中的畫面有些簡單。不過直播的畫面并不同于游戲內(nèi)原畫面,所以這次的對比沒有太大的參考性?!妒ジ琛范ㄓ?019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持簡體中文。之前有傳聞稱本作會跳票,但被BioWare否認,發(fā)售日沒有變。
《圣歌》最近公布了一批新截圖,可以讓我們看到目前游戲開發(fā)版本的狀態(tài)與E3 2018展示使用版本之間的對比。第一張截圖是外星球場景環(huán)境的截圖,有點讓人想起《命運》。第二張截圖展示的則是“攔截者 interceptor”機甲,相當于游戲中的一個職業(yè)。 Bioware前階段還進行了一次《圣歌》的試玩直播活動,因為游戲在不斷開發(fā),所以畫面看上去會有不同。于是有玩家將最新的直播畫面與E3 2018時的預告片宣傳畫面進行了一個比較:《圣歌》將于2019年2月22日登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
最近BioWare首席制作人Mike Gamble直播展示了《圣歌》游戲中的塔西斯要塞內(nèi)部場景和一些NPC。塔西斯要塞中有鍛造房(The Forge),玩家可以在這里自定義自己的機甲,包括頭盔,胸部,腿部,手臂,涂裝,動畫表情等。最后的直播畫面還確認《圣歌》游戲中將有“大師”難度?!妒ジ琛酚螒蛑?,比較難的是需要4人合作的副本任務。大師難度的副本任務,給玩家的挑戰(zhàn)應該很大?!妒ジ琛范ㄓ?019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
BioWare在今日的直播活動上公布了《圣歌》PC版游戲的畫質(zhì)選項。如下圖,可以看到“高級畫質(zhì)設定”一覽有非常多的選項,而且全部支持調(diào)至最高,這下你的高級顯卡有用武之地了。高級畫質(zhì)設定有:畫面品質(zhì)抗鋸齒環(huán)境光遮蔽貼圖品質(zhì)貼圖過濾網(wǎng)格質(zhì)量(渲染距離,開的越高,遠處的細節(jié)和一些小物件就會越清晰)光照品質(zhì)特效品質(zhì)后處理品質(zhì)地形品質(zhì)植被品質(zhì)暫時沒有看到NVIDIA新的DLSS和RTX光線追蹤技術,不過即便是沒有,以上傳統(tǒng)特效都開到最高的話,主流顯卡估計也吃不消。感覺官方推薦的GTX 970也難以勝任,至少要1070了。昨天我們報道了《圣歌》Alpha封測的推薦配置,要求如下:系統(tǒng):Win 10,64位處理器:i5 3570或FX 6350內(nèi)存:8GB顯卡:GTX 970或R9 390硬盤:至少需要60GB自由空間
《圣歌》即將于12月8日到9日展開Alpha封測,執(zhí)行制作人Mark Darrah在Twitter上提醒玩家,鑒于這次測試最重要的是技術測試,因此不會邀請?zhí)嗤婕摇?日前《圣歌》Alpha封測的注冊頁面已經(jīng)上線。如果你選擇PS4平臺,注冊頁面會提示本次測試不會向日本、亞洲和韓國等地的PS玩家開放。注冊頁面:https://ea.arcsivr.com/Portal/EA-CTE/Default 如果你選擇PC,那么會出現(xiàn)本作的配置要求,如下圖。從配置看,應該是游戲的推薦配置。 系統(tǒng):Win 10,64位處理器:i5 3570或FX 6350內(nèi)存:8GB顯卡:GTX 970或R9 390硬盤:至少需要60GB自由空間以上僅是本次Alpha測試的PC配置要求,并不是正式版游戲的配置,最終版配置感覺應該和《戰(zhàn)地5》
BioWare宣布《圣歌》即將于12月8日到9日進行一個Alpha封閉測試。想要參加的玩家必須在EA Community Playtesting網(wǎng)站上注冊,然后碰運氣。如果被選中了,EA會給你發(fā)郵件,郵件中會告訴你如何下載Alpha客戶端。 EA Community Playtesting:https://ea.arcsivr.com/Portal/EA-CTE/Default由于此次封閉測試有NDA保密協(xié)議,因此這次測試不允許任何截圖,視頻外流。值得一提的是,《圣歌》發(fā)售前還會推出一個DEMO,2019年2月1日上線,只有預購或EA會員玩家才能體驗。今年的TGA上BioWare也會公布《圣歌》新的預告片,同時公布《龍騰世紀》新作的首個官方情報。《圣歌》今年9月時就已經(jīng)進入了Alpha階段,從頭到尾都可以玩了。
不久前,索尼打開了PS4和Xbox One在一些選定游戲上的跨平臺互聯(lián)大門,《堡壘之夜》是首個支持的游戲。而BioWare的《圣歌》可能也會加入跨平臺游玩的行列。近日BioWare制作人Mark Darrah在Twitter上回答粉絲關于跨平臺互聯(lián)提問時表示“發(fā)售時是不會”,暗示等游戲發(fā)售后有可能會支持這一功能。Mark Darrah還確認《圣歌》游戲中的色差是可以關閉的。隨后有網(wǎng)友問到游戲中的機甲是否有蒸汽朋克主題,對此Darrah回復稱目前沒有蒸汽朋克風格,但不排除未來會做。網(wǎng)友提問Darrah在BioWare呆了多久,他回復說自己是從1997年在BioWare任職的,所以截止到目前,應該有21年了。最后有網(wǎng)友問到《圣歌》是否有多個星球或目的地,Darrah回復說,《圣歌》的世界只有一個星球。
BioWare開發(fā)者Tyler Steinbring和Emily Taylor近日分享了幾張《圣歌》新截圖,展示了玩家在游戲中遇到的敵人以及新的地點環(huán)境。《圣歌》采用寒霜引擎開發(fā),Demo(試玩版)將于2月1日推出,只有預購了游戲或EA Access會員才能游玩Demo。《圣歌》定于2月22日發(fā)售,目前BioWare尚未公布任何支持NVIDIA深度學習超采樣抗鋸齒DLSS和光線追蹤技術的計劃。
BioWare方面的《圣歌》游戲制作人員仍然持續(xù)通過推特與玩家進行互動,在最近幾天,有玩家從該游戲的制作人員那里得到了更多詳細的信息,特別是有關于機甲方面的情報。下面就一起來分享一下: 首先,大家都知道了在《圣歌》中有四種不同的機甲。其中看起來像是坦克一樣的巨像機甲(Colossus)得到了大量玩家的喜愛。當游戲玩家詢問《圣歌》制作人在游戲中何時才能使用這個機甲時,得到的明確答復是:游戲之后的一個小時左右。需要提醒各位一點的是,《圣歌》開始時只能選擇游俠機甲(Ranger)。 主打多人聯(lián)機的《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)售,對應PC、PS4和XboxOne。最近有傳言稱該游戲可能會延期,不過游戲制作人否認了該說法。
在最近的直播活動中,BioWare展示了《圣歌》游戲中的機甲外觀自定義系統(tǒng)。此外,游戲中還有大量的表情可供玩家選擇,有趣的是,BioWare還加入了中國功夫,令人眼前一亮。科幻機甲X傳統(tǒng)中國功夫,這個聯(lián)動你覺得如何?彈吉他表情:BioWare展示《圣歌》的表情,在國外也引發(fā)了一些玩家的擔憂。部分玩家懷疑是否需要氪金才能解鎖這些討人喜歡的表情。EA此前已經(jīng)承諾《圣歌》游戲中沒有開箱,但會有微交易。但游戲中是否所有的皮膚和表情等內(nèi)容都可以在游戲中正常游玩解鎖,目前BioWare官方尚未做出具體說明?!妒ジ琛范ㄓ?019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,自帶簡體中文。
今日,Bioware制作人Mark Darrah發(fā)推特表示:“廣大玩家們,和以前說的一樣,《圣歌》會在2019年2月22日日期到來?!?這則新消息的發(fā)布的原因是此前有人在推特上發(fā)消息說,《圣歌》將會跳票到2019年3月發(fā)售,對此消息Darrah則回復到,《圣歌》發(fā)售日就是2019年2月。Darrah發(fā)這則推特的目的也是為對Reddit的某些言論進行辟謠,曾有Reddit神秘用戶發(fā)文稱《圣歌》因本世代主機機能不足,將跳票到索尼的新主機”PS5”上進行開發(fā),而這個神秘用戶還準確地預言了索尼將退出E3 2019。Bioware的多人在線大作《圣歌》原本定于2018年發(fā)售,據(jù)說是因為內(nèi)部開發(fā)的問題跳票到了2019年,然而EA對外宣稱是想避開其他大作的檔期。 2019年1月份《圣歌》會在Xbox One和PC平臺上針對E
BioWare今日又直播了《圣歌》,這次的直播時長和上次差不多,都是40分鐘左右。和上次展示游戲玩法、任務不同,這次重點展示了游戲中的機甲外觀自定義。透過視頻可以看到《圣歌》四個職業(yè)機甲,全身都支持自定義,而且系統(tǒng)中提供的自定義選項也是非常的多。其中我們還看到了《質(zhì)量效應》中的N7涂裝。遺憾的是,似乎玩家只能自定義外部機甲,里面的人物是無法自定義的,畢竟機甲里面的人物就算是捏了也看不到?!妒ジ琛范ㄓ?019年2月22日發(fā)售,支持簡中,登錄PC,PS4和Xbox One。
《圣歌》首席制作人Ben Irving在Twitter上宣布,本作的下一次直播將于美國中部時間11月15日下午3點開始,這次直播將重點展示游戲中的鍛造系統(tǒng),展示玩家如何自定義自己裝甲的外觀。 隨后有玩家問道,游戲中有沒有為不同的場合切換不同的戰(zhàn)斗服,比如坦克-build或是Aoe-Build。Irving回復說,這在游戲中叫做loadouts,《圣歌》是支持的。此外,Irving還在Twitter上展示了一張在華碩帶魚屏上游玩《圣歌》的截圖,繼而確認《圣歌》PC版游戲支持超寬屏顯示器。 9月份時BioWare曾宣布《圣歌》已進入Alpha階段,從頭到尾都可以玩了。目前應該在調(diào)試和優(yōu)化階段?!妒ジ琛范ㄓ?019年2月22日發(fā)售,支持簡體中文,登陸PC,PS4和Xbox One,確認將為兩臺加強版主機PS4 Pr
BioWare的開發(fā)者們在社交媒體上還是十分活躍的,在回答粉絲問題時分享了不少《圣歌》的細節(jié)內(nèi)容。最近的一些推特信息又為玩家透露了一些新信息。 首先是游戲的首席制作人Ben Irving,他被問及《圣歌》何時會獲得新的實機內(nèi)容直播活動。Irving表示下周很可能就會有新的直播內(nèi)容。之后Irving還被問到了一些關于游戲中武器的問題。粉絲的問題是:游戲中是否會有一些更未來風一些的武器,因為現(xiàn)在的武器和更為科幻的外骨骼裝甲相比,不夠酷炫。Irving表示Bioware在未來會加入更多這方面內(nèi)容,那些更加稀有的武器將會有更加未來或者說科幻的效果。Justin Masse,圣歌的技術UX設計師也參與到推特中,他展示了一張“巨像”外骨骼裝甲的自定義效果圖,他的這套裝甲與原版相比有很大不同,這都歸功于游戲中的外骨骼自定義功
最近Bioware不斷放出新作《圣歌》的情報,上周我們了解到了游戲中四大職業(yè)的“標槍能力”,如今,制作人Michael Gamble公布了游戲中的全新戰(zhàn)甲,這款戰(zhàn)甲是致敬制作組的另一款大作《質(zhì)量效應》,一起來看看吧。 除了《質(zhì)量效應》戰(zhàn)甲之外,制作人還透露了另外一款戰(zhàn)甲,造型也十分酷炫。此外制作人表示,游戲在發(fā)售之初沒有加入玩家交易,不過在未來制作組會考慮加入這一功能。 《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。
BioWare確認正在考慮為性能更強大的加強版主機——PS4 Pro和Xbox One X玩家提供兩種選擇,這些玩家在游玩《圣歌》時可以選擇畫質(zhì)或幀數(shù)優(yōu)先模式。盡管BioWare尚未正式承諾以上功能將會出現(xiàn)在游戲中,但執(zhí)行制作人Mark Darrah透漏這絕對在工作室的計劃之中。如下圖,一名粉絲問到主機版《圣歌》是否有幀數(shù)或畫質(zhì)優(yōu)先的選項,還是說就是鎖30幀。對此,Darrah回復說:“這個問題,我們正在研究想在PS4 Pro和Xbox One X主機上加入?!敝档靡惶岬氖牵珺ioWare首次公布《圣歌》時就曾確認將為Xbox One X做出優(yōu)化,支持4K分辨率和HDR,Xbox One X玩家可以期待一下。最近發(fā)售的《荒野大鏢客2》Xbox One X版為原生4K分辨率。如果《圣歌》要加入兩種模式,Xbox
EA和Bioware即將推出的新作《圣歌》近日放出了不少游戲演示,而許多花哨的戰(zhàn)斗場面,讓一些玩家認為游戲中的敵人和怪物似乎太容易被消滅了。但根據(jù)EA方面的消息,這款共享世界的動作游戲?qū)⒂胁簧匐y度設定,來滿足玩家們的各種挑戰(zhàn)?!妒ジ琛返氖紫谱魅薆en Irving近日在回答粉絲時證實,游戲中將會有“超過”三種難度設定?!坝螒蛑写嬖谠S多難度等級,因此(玩家)將能夠自由選擇輕松過關還是挑戰(zhàn)自己,這取決于你自己的選擇?!睂τ谀切┱J為《圣歌》的戰(zhàn)斗可能太容易的玩家來說,這絕對是個好消息。《圣歌》是一款由BioWare開發(fā)、藝電發(fā)行的在線多人動作角色扮演游戲。該游戲最初預定于2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One平臺上發(fā)售,但其發(fā)售日后來延期至2019年2月22日。
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