前兩天DICE已經(jīng)對(duì)《戰(zhàn)地5》中的TTK(time to kill)進(jìn)行了重大調(diào)整(即粗暴的削了武器傷害),而經(jīng)過(guò)了幾天的游玩,社區(qū)玩家們開始廣發(fā)不滿之聲。 作為更新的重頭戲,《戰(zhàn)地5》中的武器各部位最大傷害全面下調(diào),這意味著玩家需要更多的子彈命中數(shù)才能殺死敵人。DICE推出這次更新的主要原因在于自游戲發(fā)售以來(lái)對(duì)TTK和TTD的爭(zhēng)議。而在經(jīng)歷了近乎一個(gè)月的致命TTK后,玩家們失望地看到DICE將戰(zhàn)斗拖回了一個(gè)較慢的節(jié)奏。 人們普遍認(rèn)為DICE推出這項(xiàng)改動(dòng)是為了避開核心的TTD問題。玩家死的太快是一直被抱怨的話題,但是導(dǎo)致它的原因大部分在于明顯的網(wǎng)絡(luò)代碼問題而非公式上的武器傷害。 新的TTK當(dāng)然允許了玩家有更多時(shí)間作出反應(yīng),逃脫困境,但這不是根本的解決方案。DICE的開發(fā)人員也不蠢,想必也意識(shí)到這一點(diǎn),但是他們
最近DICE修改了《戰(zhàn)地5》大部分武器的傷害,讓玩家不再那么快就被打死,同時(shí)這也意味著玩家殺人也比之前難一些。 如上圖,這是各類武器對(duì)人體各個(gè)部位的傷害倍率,括號(hào)中的紅字是修改前的倍數(shù)??梢钥吹匠吮^之外,打中玩家身體的其他部位所造成傷害都有了下調(diào)。值得一提的是,霰彈槍和螺栓式步槍,這兩種槍的傷害并沒有得到削弱,沒有被改動(dòng)。DICE解釋說(shuō),大部分武器的最大傷害現(xiàn)在被下調(diào),這意味著使用受影響的武器擊殺敵人平均要比之前多用一顆子彈。此外,部分武器的擊殺距離也被調(diào)整,具體請(qǐng)看下圖中的說(shuō)明。如果你無(wú)法適應(yīng)這次的改動(dòng),你可以在匹配界面選擇“硬核征服”服務(wù)器列表游玩。圖片來(lái)自微博博主@fps小分隊(duì):
《戰(zhàn)地5》是戰(zhàn)地系列新作,由DICE制作,EA發(fā)行,該作于2018年11月20日發(fā)售。游戲注重多人戰(zhàn)役,擁有全新的“連隊(duì)”模式和“吃雞”模式,能讓玩家感受到不同的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)體驗(yàn)。并擁有強(qiáng)大的場(chǎng)景破壞系統(tǒng)。 《戰(zhàn)地5》采用D加密技術(shù),在堅(jiān)持了不到一個(gè)月之后,被國(guó)外知名組織CPY攻破,讓人感嘆CPY的效率真高。 現(xiàn)在國(guó)外網(wǎng)站igg-games.com已經(jīng)放出《戰(zhàn)地5》免費(fèi)下載,然而對(duì)于這款游戲來(lái)說(shuō)究竟是好是壞?讓我們拭目以待。
戰(zhàn)地5在上周剛剛進(jìn)行了第一彈大型內(nèi)容更新,包括了全新的拓展戰(zhàn)役等內(nèi)容、平衡性、UI和bug修復(fù)等。但與之同時(shí)到來(lái)的,也還有許多新的bug和報(bào)錯(cuò)。DICE社區(qū)主管在Reddit上發(fā)表文章稱戰(zhàn)地5將在本周進(jìn)行數(shù)個(gè)小型更新,以修正部分問題。更新將于12月11日周二上線。主要修復(fù)的是服務(wù)器端口的掛起和崩潰問題,當(dāng)然也有“戰(zhàn)情浪潮”引發(fā)的一些小問題。比如削弱反坦克火箭筒、連隊(duì)幣商城過(guò)于昂貴、The Last Tiger皮膚無(wú)法解鎖等。以下為主要內(nèi)容。 全平臺(tái):腳步聲問題:我們目前正在測(cè)試建議的音效并將盡快推出改進(jìn)。Rank9以上無(wú)法裝備飛刀問題:已修正,Rank9以上的玩家可以從裝備庫(kù)中獲得飛刀。對(duì)于反坦克火箭筒的平衡問題:我們意識(shí)到之前我們非常重視對(duì)反坦克火箭筒的加強(qiáng)而導(dǎo)致某些方面需要挨銼刀了。在正常情況下,反坦克火箭
《戰(zhàn)地5》雖然口碑不及系列前幾作好,但玩起來(lái)還是蠻歡樂的。在下面這個(gè)視頻中,你會(huì)看到各種搞怪擊殺,不知道你有沒有遇到過(guò)或是類似操作呢?視頻一開始的通過(guò)呼叫空投補(bǔ)給箱的擊殺令人眼前一亮,呼叫空投補(bǔ)給箱還能這么玩。。。 打飛機(jī)專業(yè)戶他來(lái)了: 對(duì)付蹲B的方法: 拉升空投炸藥這波操作很機(jī)智 又見蹲B,呼叫空投補(bǔ)給箱直接二連砸死 盲人狙擊手 把飛機(jī)轟掉后,算準(zhǔn)重生時(shí)間,趁起飛時(shí)黏上炸藥,等起飛后直接炸死。。。
假如你擁有DICE制作的戰(zhàn)地系列前作《戰(zhàn)地1》或者《戰(zhàn)地4》,那么現(xiàn)在你可以以50%的折扣半價(jià)購(gòu)買《戰(zhàn)地5》。 EA在《戰(zhàn)地5》發(fā)售不到一個(gè)月后,就開始了面向老兵玩家的超大利好營(yíng)銷,然而在不少系列粉絲買買買的同時(shí),也引起了社區(qū)中大范圍的不滿和指摘。國(guó)外論壇Reddit中,戰(zhàn)地5的版面有許多的子版塊,而這些子板塊的網(wǎng)友們不約而同的都在抱怨他們剛剛付完全價(jià)沒多久游戲就開始貶值。甚至有的人叫囂著要對(duì)這場(chǎng)營(yíng)銷提起訴訟。 這是否暗示著《戰(zhàn)地5》的銷售業(yè)績(jī)并不如EA所希望的那么好?這算變相的想要擴(kuò)大玩家基數(shù)的方式?也許這可能只是EA為了確保長(zhǎng)期跟隨系列步伐的老粉絲們能夠輕松愜意的繼續(xù)他們的征程而良心發(fā)現(xiàn)。但感到惱火上頭的玩家也不無(wú)道理:這游戲才剛剛發(fā)售兩周啊。再加上前兩天DLC戰(zhàn)役的火線急剎車延時(shí)發(fā)布,序章循環(huán)之類的明顯b
《戰(zhàn)地5》戰(zhàn)情浪潮更新第一章“序幕”昨天已經(jīng)正式推出,這次更新除了加入大量游戲內(nèi)容外,還改進(jìn)了之前性能不佳的光線追蹤表現(xiàn)。那么更新后的《戰(zhàn)地5》,光線追蹤效能如何,不妨看看外媒今天的測(cè)試。測(cè)試顯卡為RTX 2080Ti,分辨率為1440P,最高畫質(zhì),測(cè)試場(chǎng)景為法國(guó)單人戰(zhàn)役任務(wù)。這個(gè)關(guān)卡是游戲中比較吃配置的關(guān)卡之一,尤其是在光線追蹤特效方面。外媒表示很高興EA和DICE并沒有夸大這次更新所帶來(lái)的性能改進(jìn),《戰(zhàn)地5》的光追性能確實(shí)有了很明顯的進(jìn)步。更新之前,外媒的EVGA RTX 2080Ti XC Gaming顯卡即便在1080P分辨率,開啟光追后也不能獲得流暢的體驗(yàn)。但更新后,1440P最高畫質(zhì)下,開啟光追后,最低幀數(shù)也能達(dá)到53,平均能有65幀。測(cè)試截圖:
《戰(zhàn)地5》“戰(zhàn)情浪潮”更新第一章“序幕”在經(jīng)過(guò)短暫的延期后,目前已經(jīng)正式上線。這次補(bǔ)丁,PC端為10.41GB,PS4端更新容量為8.224GB,XB1平臺(tái)更新容量為8.55GB。EA和DICE還發(fā)布了這次更新的完整日志。 根據(jù)日志,這次更新加入了單人戰(zhàn)役最后一章“最后的猛虎”,加入了練習(xí)場(chǎng)模式,加入了免費(fèi)多人地圖“裝甲風(fēng)暴”等內(nèi)容。此外,這次的更新補(bǔ)丁還帶來(lái)了一些對(duì)即時(shí)光線追蹤技術(shù)的改進(jìn),讓游戲在開啟DXR光線追蹤時(shí)幀數(shù)更加穩(wěn)定,改進(jìn)了光線追蹤技術(shù)若干方面的性能,改進(jìn)了對(duì)樹葉和植被光線追蹤技術(shù)的性能,修復(fù)了中端品質(zhì)光線追蹤不能正確應(yīng)用的問題。載具自定義系統(tǒng)已經(jīng)正式上線,目前推出的系統(tǒng)尚是初版,玩家可以對(duì)坦克以及飛機(jī)的外觀進(jìn)行換裝。
自《戰(zhàn)地5》今年公布以來(lái),負(fù)面消息一直纏身,這不僅影響了本作的最終銷量,而且還給EA的股價(jià)帶來(lái)了影響。據(jù)統(tǒng)計(jì),EA過(guò)去6個(gè)月以來(lái),其股價(jià)下跌了44%,截止到12月3日,EA股價(jià)為每股84美元。 可以看到EA的股價(jià)從今年6月以來(lái)總體上是下滑狀態(tài)其實(shí)EA的股價(jià)從去年年底時(shí)就一直處于不穩(wěn)定狀態(tài),最早要從去年年底發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》開始,其開箱帶來(lái)的爭(zhēng)議和后來(lái)部分國(guó)家政府的介入讓EA的股價(jià)下跌了不少。盡管這款游戲后來(lái)的銷量還算可以,但終究還是低于EA的預(yù)期。射擊游戲一直是EA的重中之重,幾乎每年EA都會(huì)安排一個(gè)3A級(jí)FPS游戲在10月或11月發(fā)售,所以當(dāng)這款FPS游戲充滿爭(zhēng)議時(shí),公司的財(cái)報(bào)就不被看好,股價(jià)也會(huì)下跌。EA公司下一款作品是BioWare的《圣歌》,但這款游戲和《戰(zhàn)地5》一樣,自公布以來(lái)媒體和玩家的質(zhì)疑
稱得上年度壓軸的經(jīng)典FPS系列新作《戰(zhàn)地5》已于11月20號(hào)面向全部玩家發(fā)售。讓小伙伴們苦等2年的游戲從預(yù)告片發(fā)售以來(lái)就引發(fā)熱議,堅(jiān)持做單人模式、執(zhí)著加入女兵內(nèi)容及對(duì)于職業(yè)的再細(xì)分等創(chuàng)新都是熱門話題,也體現(xiàn)小伙伴對(duì)于這款游戲的關(guān)注度。最近 ,關(guān)于戰(zhàn)地5究竟好不好玩的爭(zhēng)論也是愈演愈烈,小編覺得不如選擇戰(zhàn)地5加速器自己到游戲里體驗(yàn)下,才能得出準(zhǔn)確的答案。戰(zhàn)地系列是需要登陸origin平臺(tái)才能進(jìn)入游戲內(nèi)的,而origin平臺(tái)的糟糕很多玩家都是有所耳聞的,使用戰(zhàn)地5加速器海豚是可以加速origin平臺(tái)的。除開origin的網(wǎng)絡(luò)不佳外,先前戰(zhàn)地1也是網(wǎng)絡(luò)問題頻頻,尤其是其主打的64人模式更是對(duì)網(wǎng)絡(luò)提出了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),Loss率高及掉線等網(wǎng)絡(luò)問題頻頻發(fā)生。到了戰(zhàn)地5,服務(wù)器的狀況并未得到改善,玩家依然面對(duì)各類網(wǎng)絡(luò)問題,從下載
《戰(zhàn)地5》的首支免費(fèi)DLC戰(zhàn)役“戰(zhàn)情浪潮”的序章將無(wú)法按時(shí)與玩家們見面了。就在官方推特昨天重申12月4日上線序章僅僅半天后,DICE又發(fā)表緊急通告表示在上線前的最后階段發(fā)現(xiàn)了一個(gè)“不穩(wěn)定因素”:“比起在游戲中為大家的游戲體驗(yàn)帶來(lái)麻煩,我們決定推遲更新的時(shí)間。預(yù)計(jì)這不會(huì)讓大家等太久,明天我們會(huì)第一時(shí)間向大家匯報(bào)最新的消息?!? 這一前一后兩篇推文可謂是讓粉絲們從天堂墜入了深淵,半天前還在歡欣鼓舞喂DICE吃糖的粉絲們半天后紛紛石化(推特上的表情包真有趣.jpg)。有的表示老子剛給老板請(qǐng)完假你就來(lái)這出,有的惡諷DICE干脆將整個(gè)游戲回爐,還有看熱鬧不嫌事大的不忘趁機(jī)黑Bethesda一把:“起碼DICE沒給玩家送布袋子”。 由于之前的《戰(zhàn)地》系列DLC普遍收費(fèi),這次的免費(fèi)DLC“戰(zhàn)情浪潮”可謂賺足眼球。它新增了
光線追蹤技術(shù)是NVIDIA在其全新RTX圖靈顯卡系列上推廣的一種新的顯示技術(shù),相較于此前慣用的光柵化技術(shù),光線追蹤可以實(shí)現(xiàn)近似于真實(shí)物理世界的光線反射與折射效果,在體驗(yàn)游戲真實(shí)性上是一次巨大技術(shù)革新。 但問題來(lái)了,盡管NVDIA大力推廣,但支持光追的游戲寥寥可數(shù),目前只有《戰(zhàn)地5》,更悲劇的是《戰(zhàn)地5》一旦開啟光追模式,性能損耗非??植?,RTX2080 Ti也無(wú)法流暢帶起4k分辨率下的《戰(zhàn)地5》,只能在1080P下流暢跑一跑。NVIDIA也看到了這個(gè)問題,多次推出優(yōu)化驅(qū)動(dòng)提升效果,游戲開發(fā)商DICE也沒閑著,聯(lián)合NVIDIA研究如何解決問題。近日DICE終于宣布,將于12月4日推出一個(gè)《戰(zhàn)地5》補(bǔ)丁,來(lái)改善光追性能。 通過(guò)全新的光追補(bǔ)丁,NVIDIA表示可以提高“高達(dá)50%”的光追下游戲幀數(shù),使用RTX2080
《戰(zhàn)地5》戰(zhàn)情浪潮第一章“序幕”即將在12月4日上線,近日DICE開發(fā)團(tuán)隊(duì)在Reddit上透漏了本次更新的更多細(xì)節(jié)。 至于前段時(shí)間玩家反應(yīng)的TTK(擊殺時(shí)間)和TTD(死亡時(shí)間)過(guò)快問題,DICE表示對(duì)于當(dāng)前的TTK,這次的更新不會(huì)有任何的變動(dòng),但他們會(huì)對(duì)武器做出平衡性調(diào)整。DICE表示當(dāng)前正在研究在線多人模式的netcode問題,修復(fù)延遲。這次更新還會(huì)減少?gòu)?fù)活動(dòng)畫所需的時(shí)間,讓玩家更快地能自我控制。至于醫(yī)療兵,這個(gè)職業(yè)的SMG會(huì)獲得增強(qiáng),改進(jìn)其射擊范圍和準(zhǔn)度,讓醫(yī)療兵在對(duì)抗其他兵種時(shí)更有競(jìng)爭(zhēng)力。武器改動(dòng)方面,可能最明顯的改動(dòng)就是M1928A1的最大傷害問題,由之前的30改為25.1。其他改動(dòng)包括將格韋爾1-5突擊步槍的3擊擊殺范圍由之前的25米改為30米。此外還有減少武器填彈時(shí)間,減輕武器后坐力。其他更新還包
《戰(zhàn)地5》“戰(zhàn)情浪潮”首個(gè)更新“序章”將在下周上線,近日《戰(zhàn)地5》官方Twitter公布了此次更新玩家可以期待的5件事。1.單人戰(zhàn)役“最后的猛虎”2.裝甲風(fēng)暴地圖“Panzerstorm”,雙方都各有7個(gè)坦克,玩家可以體驗(yàn)在比利時(shí)鄉(xiāng)下駕駛坦克對(duì)轟的激情場(chǎng)面3.練習(xí)場(chǎng)模式上線4.載具開放自定義,現(xiàn)在玩家的載具可以像士兵那樣換皮了。 玩家想要的朋克風(fēng)格坦克……5.通過(guò)游玩,玩家可以解鎖新的武器,包括Vickers K輕機(jī)槍Selbstlader 1906半自動(dòng)步槍AG m/42半自動(dòng)步槍以及更多武器
【熊貓加速器限免加速戰(zhàn)地5】EA旗下《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》的發(fā)售吸引了一批新的士兵加入。眾所周知,F(xiàn)PS游戲一直以來(lái)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)的需求還是蠻高的,延遲很高、匹配不到人、連接難一直是《戰(zhàn)地》系列都存在的問題。作為一款相當(dāng)硬核的射擊戰(zhàn)術(shù)類游戲,網(wǎng)絡(luò)當(dāng)然是至關(guān)重要的,所以很多萌新玩家會(huì)問,《戰(zhàn)地5》裸連能玩嗎?哪款加速器好用呢?加速器又要加速哪個(gè)區(qū)服呢?戰(zhàn)地老司機(jī)推薦:還在手動(dòng)切換游戲加速器節(jié)點(diǎn)?童鞋,一鍵暢玩全區(qū)服的熊貓加速器了解下!推薦理由:1.熊貓加速器操作簡(jiǎn)單,一鍵加速即可暢玩《戰(zhàn)地5》全區(qū)服,智能匹配游戲加速節(jié)點(diǎn),游戲中隨意換服無(wú)需切換加速節(jié)點(diǎn),免去玩家不知如何選擇節(jié)點(diǎn)的困擾;2.熊貓加速器帶寬充足,專屬戰(zhàn)地5游戲加速線路,高速通道資源確保游戲數(shù)據(jù)傳輸流暢,直降延遲,零丟包不掉線。使用方法:在
說(shuō)到《戰(zhàn)地5》,每次評(píng)論下面都會(huì)有人反應(yīng)外掛問題。不過(guò)目前小編還沒有遇到過(guò),感覺《戰(zhàn)地5》中開掛的玩家還算比較少的。對(duì)于外掛,印象中EA和DICE處理的方式比較軟,還是很影響PC玩家體驗(yàn)的。然而根據(jù)《戰(zhàn)地5》微博博主,《戰(zhàn)地5》最近將開啟更加嚴(yán)格的反外掛監(jiān)測(cè),“將可能會(huì)取消兩次才永久封禁的政策,一經(jīng)查處直接永久封號(hào)”。 外掛是FPS游戲的頭號(hào)殺手,幾乎所有的PC在線射擊游戲都會(huì)受到外掛的困擾?!稇?zhàn)地5》PC版這才發(fā)售沒多久,如果有太多外掛玩家涌入,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)很差,就算是官方打折促銷,相信也不會(huì)有人買。因此從長(zhǎng)久來(lái)看,EA和DICE在外掛問題上絕不應(yīng)該手軟。
《戰(zhàn)地5》是目前唯一一款已開始支持英偉達(dá)光線追蹤效果的游戲。但這效果對(duì)顯卡性能消耗很大,而效果表現(xiàn)也不盡人意。 近日,DICE渲染技術(shù)軟件工程師Yasin Uluda?在接受采訪時(shí)表示,游戲開發(fā)者對(duì)光線追蹤技術(shù)很熱情,大家可以期待我們后續(xù)的光效追蹤優(yōu)化更新,DICE和英偉達(dá)將推出游戲引擎和顯卡驅(qū)動(dòng)的更新,這還不是最終版本。 這位開發(fā)者還透露了DICE將在引擎方面的運(yùn)用,重疊運(yùn)算技術(shù)。在渲染緩存生成階段,運(yùn)用實(shí)時(shí)計(jì)算方式,采用混合光效追蹤/光線匹配系統(tǒng),進(jìn)一步優(yōu)化《戰(zhàn)地5》光線追蹤效果。但對(duì)于更新上線時(shí)間,這位開發(fā)者并未透露,我們將保持關(guān)注。
又到了周四發(fā)布日本一周游戲銷量排行榜的時(shí)間。根據(jù)日本統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Meida Create發(fā)布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2018年11月19日~11月25日期間,日本國(guó)內(nèi)最暢銷的游戲仍然是上周的銷量冠軍Switch《精靈寶可夢(mèng)Let's Go:皮卡丘/伊布》。本周新上市的《戰(zhàn)地5》銷量出色,從20日正式發(fā)售開始到25日共賣出了11萬(wàn)份?!督^體絕命都市4 Plus:夏日回憶》、《莎木1+2》以及《輻射76》三款新發(fā)售的PS4游戲也進(jìn)入了排行榜前面位置。以下是具體的游戲銷量數(shù)據(jù)及排名情況: 游戲銷量排行榜 1. [Switch] 精靈寶可夢(mèng)Let's Go:皮卡丘/伊布 – 162,467 / 823,7072. [PS4] 戰(zhàn)地5 – 110,653 / NEW3. [PS4] 絕體絕命都市4 Plus:夏日回憶 – 42,27
《戰(zhàn)地5》11月20日正式發(fā)售,截止到目前也僅僅一個(gè)星期多,但這款游戲和前陣子B社的《輻射4》一樣,也開始降價(jià)了。之前我們?cè)鴪?bào)道過(guò)《戰(zhàn)地5》在英國(guó),實(shí)體版首發(fā)銷量比《戰(zhàn)地1》下降了63%,而在美國(guó),情況也并不樂觀??雌饋?lái)《戰(zhàn)地5》在國(guó)外的零售店并不太好賣。據(jù)外媒VG247報(bào)道,11月20日才發(fā)售的《戰(zhàn)地5》標(biāo)準(zhǔn)版,美國(guó)百思買和Target這兩家零售商已經(jīng)開始促銷了。百思買的價(jià)格,全平臺(tái)包括PC,PS4和Xbox One,標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)都是40美元。這個(gè)價(jià)格只限實(shí)體版游戲,不過(guò)PC實(shí)體版沒有光盤,只有一個(gè)下載碼。而Target,價(jià)格就更低了。標(biāo)準(zhǔn)版只有30美元,可以說(shuō)是半價(jià)。遺憾的是,這個(gè)價(jià)格只針對(duì)PS4和Xbox One版,不包括PC版。Target的促銷截止到11月29日。雖然說(shuō)EA的游戲,一般發(fā)售一個(gè)月就會(huì)降價(jià)
上周英國(guó)實(shí)體游戲零售榜Top 10已經(jīng)出爐,新發(fā)售的《戰(zhàn)地5》只落得了第四名,不及《FIFA 19》和《使命召喚15》。這主要是因?yàn)樯现苡泻谖宕黉N,很多之前發(fā)售的大作打折促銷,以及和主機(jī)捆綁銷售。 據(jù)悉《FIFA 19》黑五期間的售價(jià),Switch版剛剛超過(guò)30英鎊,而PS4和XB1版不到40英鎊,銷量狂升177%,重回銷量榜榜首。而動(dòng)視的《使命召喚15》打折力度也很給力,平均售價(jià)只有35英鎊左右。碰上了黑五促銷,加上《戰(zhàn)地5》發(fā)售前口碑就不是很給力,而且一直有爭(zhēng)議,所以新發(fā)售的《戰(zhàn)地5》上周銷量?jī)H落得了第四。根據(jù)統(tǒng)計(jì),《戰(zhàn)地5》在英國(guó)的實(shí)體版首周銷量比2016年的《戰(zhàn)地1》狂降了63%。盡管數(shù)字版銷量可能會(huì)有所提升,但看起來(lái)又是一個(gè)在當(dāng)前市場(chǎng)上苦苦掙扎的3A游戲。 值得一提的是,《戰(zhàn)地5》英國(guó)首發(fā)銷量要比《輻
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