相信許多玩家都已經(jīng)覺察到了,從今年已發(fā)售和已公布的游戲陣容來看,單機游戲明顯來勢洶洶,這似乎預示著今年的單機游戲大有重新崛起之勢。我們已經(jīng)看到許多優(yōu)秀的單機游戲發(fā)售了,既有3A大作如《教團:1886》,也有獨立小清新《奧日和黑暗森林》,其中最令人激動的是眾多PC獨占單機游戲,如《無光之?!贰端逅狗▌t》《永恒之柱》。這還剛剛開始。經(jīng)過短暫的等待,我們就將看到《德軍總部:舊血脈》、《巫師3:狂獵》等大作,這些游戲全都是徹頭徹尾的單機游戲,不提供任何聯(lián)機功能,這個類型曾一度消失殆盡,但制作組終于開始意識到,生搬硬套地引入多人游戲模式并不一定會受到玩家歡迎,反而還會增加游戲開發(fā)成本,莫不如將開發(fā)多人游戲的資源用于加強完善原有的單人游戲。今年蓄勢待發(fā)的單機游戲還有《瘋狂麥克斯》《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》《正當防衛(wèi)3》《AD
今天是2月的最后一天,我們也在2月末迎來了PC游戲的小幅度井噴,像《龍珠:超宇宙》、《真三國無雙7:帝國》等等已經(jīng)與各位玩家見面。實際上這只是個開始,在接下來的三月可以說的上是真正意義上的大作井噴,不僅有國外的大作《戰(zhàn)地:硬仗》、《死或生5:最后一戰(zhàn)》,而且國內(nèi)RPG新作《軒轅劍外傳:穹之扉》也將在3月與各位見面,各位電腦硬盤空間還夠嗎? 游戲名稱 發(fā)售日期 游戲類型 專題頁面 刺客信條:叛變 3月10日 動作 點擊
相信大家都在翹首期待著春節(jié)假期的到來,游戲業(yè)非常給力的迎來了2015年第一波大作井噴。這月有像《生化危機:啟示錄2》那樣的大作,也有《死或生5:最后一戰(zhàn)》和《龍珠:超宇宙》那樣首都登陸PC平臺的精品系列,更有《家園高清重制版合集》的感動回歸,相信有了他們的陪伴,你的假期必將多姿多彩,一起來了解一下。 游戲名稱 發(fā)售日期 游戲類型 專題頁面 化神降世 2月4日 動作 點擊 進化 2月10日
相信各位已經(jīng)知道九年單機老兵,經(jīng)典國產(chǎn)游戲《古劍奇譚》的負責人之一,GAMEBAR副總裁“方杖”宣布離職。與此同時,他與妻子創(chuàng)建星座公司,將專注于打造星座社交產(chǎn)品。作為一名在GAMEBAR任職九年的單機游戲老兵,在對工長君和叫我老K等人進行感謝后,便選擇了離去。究竟只是為了自身喜愛星座事業(yè),還是由于單機游戲已大不如前?巧合的是,與《古劍奇譚》并稱國產(chǎn)三劍的《仙劍奇?zhèn)b傳》和《軒轅劍》似乎也在進行調(diào)整。除姚仙授權“仙劍”系列陸續(xù)推出網(wǎng)頁游戲和同名手機游戲外,“軒轅劍”版權持有方大宇資訊聯(lián)合了搜狐暢游開發(fā)了該系列首款網(wǎng)游《軒轅劍7》。而“雨血”系列開發(fā)商在獲得網(wǎng)易投資后,同期推出了《影之刃》手游。近幾年來國內(nèi)單機游戲廠商越
游戲黃金井噴月11月已經(jīng)接近尾聲,老外已經(jīng)開始著手自己的圣誕假期,所以12月的新游戲數(shù)量驟減。不過別小看12月的幾款游戲,各個都是大牌,包括《飆酷車神》、《合金裝備5:原爆點》等等,一起來了解一下。游戲名稱:飆酷車神英文名稱:The Crew游戲類型:大型多人在線, 競速游戲制作:Ivory Tower in collaboration with Ubisoft Reflections游戲發(fā)行:Ubisoft發(fā)售日期:2014年12月2日《飆酷車神》是一款在線多人游戲,但同時也支持單人劇情模式,整個游戲都由無縫連接的地圖和實時在線網(wǎng)絡連接而整合為一體,玩家可以在單人和多人模式之間進行切換。玩家不僅可以與好友一起進行合作競速挑戰(zhàn),而且還能與其他玩家進行競技,在開放的游戲世界中,全美國地圖任君馳騁。據(jù)報道,游戲中橫
相信大家在10月暢玩到了許多給力大作,《惡靈附身》、《最終幻想13》、《NBA 2K15》等等,不過,你可千萬不要“放松警惕”,因為在接下來的11月,又有大批給力游戲即將到來,《使命召喚11》、《刺客信條:大革命》、《孤島驚魂4》、《龍騰世紀:審判》以及其他一些精品游戲,以下為11月即將發(fā)售的PC單機大作,一起來看看吧。 游戲名稱 發(fā)售日期 游戲類型 專題頁面 使命召喚11:高級戰(zhàn)爭 11月4日 第一人稱射擊 點擊
為了大力促銷,AMD早在2012年就面向北美市場推出了“Never Settle”戰(zhàn)略,直白一點就是“買硬件送游戲”,諸如EA、育碧、Crytek都曾和AMD合作參與到這個戰(zhàn)略中來。如今,中國版的“Never Settle”——“AMD游戲統(tǒng)一戰(zhàn)略”也終于在ChinaJoy 2014上亮相了。根據(jù)之前在國外市場的介紹,玩家只需要購買AMD品牌的顯卡產(chǎn)品,就可以根據(jù)顯卡的性能等級來獲得不同內(nèi)容和數(shù)量的正版PC游戲,這樣一來不但給AMD聚攏了大量的人氣,同時還真正帶給了消費者實惠。在注重版權的北美市場,Never Settle戰(zhàn)略既達到了促進AMD產(chǎn)品銷售的目的,同時也可以讓消費者獲得
Xbox One入華除了主機的銷售方式、售價等方面倍受玩家關注外,在游戲的審核方面大家也同樣保持了高度關注。在今天舉辦的ChinaJoy產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山進行了主題演講。演講除總結了中國游戲市場的發(fā)展近況,對移動游戲的未來進行了展望,同時強調(diào)了版權維護外,在演講的最后階段,提到了大家最為關注的游戲主機方面。以下是相關內(nèi)容全文:去年下半年,為全面深化改革和擴大開放,國務院決定設立中國(上海)自由貿(mào)易試驗區(qū),在上海自貿(mào)區(qū)內(nèi)允許外資企業(yè)從事游戲游藝設備的生產(chǎn),通過內(nèi)容審查的游戲游藝設備可面向國內(nèi)市場銷售。這一舉措,引起了業(yè)內(nèi)外的高度關注。在此需要提示的是,依據(jù)總局工作職責,對于游戲機內(nèi)置的游戲和通過磁卡、光盤等介質(zhì)導入的游戲,其著作權若屬外資企業(yè)或者外國公民,將按照出版境外著作權人授權的
有時候鐵一般的事實最容易被人忽視,又或者是有人在故意忽視這些事實?從下面的數(shù)據(jù)看,在中國,單機玩家的數(shù)量要遠超頁游、手游。但是為什么有人要故意視而不見?用不死鳥站長的話說,也許有一些原因讓單機市場可以忽略不計,但如此龐大的用戶群總是客觀存在的。為什么不想辦法挖掘他們的潛力?為什么守著湖水找水喝?
《雨血》《影之刃》制作人梁其偉,談國產(chǎn)單機游戲現(xiàn)狀,關于國產(chǎn)單機游戲為什么發(fā)展不起來?作為深度參與過國內(nèi)單機,海外PC及主機,及國內(nèi)外手機游戲市場的從業(yè)者,我更愿意從傳統(tǒng)國產(chǎn)單機游戲自身,而非客觀條件上找原因?!队暄分谱魅?0年前國產(chǎn)單機由盛轉(zhuǎn)衰,可以怪盜版,怪玩家消費習慣。時至今日,國產(chǎn)單機的盜版早已經(jīng)不能大規(guī)模傳播,如果仍然發(fā)展不起來,只能怪主流國產(chǎn)單機游戲的研發(fā)理念,以及對待玩家,對待“游戲”的態(tài)度。外因可能導致行業(yè)的發(fā)展受到阻撓,但只有內(nèi)因,才是問題的本質(zhì)。一些最主要的國產(chǎn)單機品牌,在長年的實踐中,樹立了如下四點“中國特色單機特征”——只要這四個特征在,就算把全部盜版網(wǎng)站都封掉,國產(chǎn)單機仍然無法在端游頁游手游的夾擊下生存:一, 指
今天下午,第十屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在武漢光谷召開,年會以“游戲人的中國夢”為主題,公布了數(shù)個“中國游戲十強”并頒發(fā)獎杯。該評選由中國出版協(xié)會主辦、GPC(游戲出版物工作委員會)組織調(diào)查。在獲獎榜單中,“十大最受歡迎的單機游戲”非常惹人注意,國產(chǎn)“三劍”(仙劍、古劍、軒轅劍)紛紛入圍,仙俠氣息非常濃郁,。其名單為:-古劍奇譚2-軒轅劍六-仙劍奇?zhèn)b傳五-塵埃3-仙劍奇?zhèn)b傳五前傳-超級街霸4:街機版-英雄無敵Ⅵ-軒轅劍外傳·云之遙-古劍奇譚相比去年,仙俠系列單機游戲人氣上升很快,“三劍”系列各占兩個名額,總共占去6個名額。古劍系列中,兩款產(chǎn)品《古劍奇譚》和《古劍奇譚2》全部入
2013年的尾聲由《信長之野望14》壓軸,而2014的大門將由《魔法門10》開啟。隨著次世代主機的發(fā)售,各大平臺將在2014年全線開花,1月份值得期待的大作有首次登陸PC平臺的白金工作室ACT神作《合金裝備崛起:復仇》,千呼萬喚始出來的《魔法門10》等。這個新年不寂寞!《雷堤康的秘密》初期測試 游戲名稱:雷堤康的秘密 英文名稱:Secrets of R?tikon 游戲類型:動作, 冒險 游戲制作:Broken Rules 游戲發(fā)行:Broken Rules 上市時間:2014年1月08日 3DM專題站:http://m.shiweihua673.cn/games/secretsofr?tikon/ 《雷堤康的秘密》是一款美麗的開放世界,2D探索游戲,設
算起來,我真正進入PC時代還是中國網(wǎng)絡開始發(fā)展的時代,雖然網(wǎng)游已經(jīng)成為網(wǎng)吧的主宰,但是一點也不影響我玩單機的樂趣。如果算玩的第一款單機,跟很多80后一樣,就是到目前我也一直很鐘愛的《仙劍奇?zhèn)b傳》。那時候還在讀小學,偶然在我舅舅家知道我一個同學家在附近開了個電腦室(那時候不叫網(wǎng)吧),80后應該還記得學校的規(guī)定:不準進三室兩廳,電腦室就是其中一個。本來一直都是喜歡玩街機的,那次懷著好奇的心情,跑到同學家的電腦室看了看,依稀還記得總共是八臺電腦,里面也是人滿為患,電腦前面玩著我一點也看不懂的游戲,后面有人空出來一臺電腦,我同學就大方的把那臺電腦給我玩,當時沒有WIN系統(tǒng),所以我看到的就是一個一個的游戲名字,點一下就可以進游戲了。游戲不多,十幾款,當時看到《仙劍奇?zhèn)b傳》我立馬就喊我同學,我要玩這個,因為從小就喜歡武俠,
對眾多游戲玩家來說,八月可謂是不平凡的月份,從月初的《龍霸三合會》開始,到月底的《雷曼:傳奇》,諸多大作集體井噴,面對眾多期待許久的游戲,我們激動的不知所措,甚至不知道應該去優(yōu)先下載哪個。而對于較為蕭條的國產(chǎn)單機市場來說,在8月也小小的爆發(fā)了一次,兩部單機大作《軒轅劍6》、《古劍奇譚2》相繼發(fā)售,并且都取得了不俗的成績:《軒轅劍6》一周銷量突破30萬;《古劍奇譚2》三日銷量突破57萬。這傲人的銷量,足以讓許多對國內(nèi)單機游戲失去信心的玩家再次燃燒。但成功背后也掩蓋著種種問題,與同期制作的3A級大作相比,國產(chǎn)的制作則有些略顯寒酸,想要國產(chǎn)單機游戲得到全世界范圍內(nèi)玩家的認可,還有很長的一段路要走,今天芋頭就來粗略的談談自己對國產(chǎn)單機游戲的一點認識。一、題材需要新意首先,咱們來看看國產(chǎn)著名單機游戲:《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒
無論從哪個方面來說,單機游戲都同電影有很多相似之處。首先,它們都是文化娛樂產(chǎn)品,目的都是為用戶提供用以打發(fā)無聊的消遣;其次,二者都依靠講故事來吸引人,引人入勝劇情是最重要的元素;此外還有很多共同點,基本上,我們可以把單機游戲看做是一種“自助式”的電影。然而相對于電影,國產(chǎn)單機游戲所取得的成績實在是難以拿出手。國產(chǎn)電影近期大爆發(fā),市場連連告捷。截至2013 年5 月12 日,全國電影票房超過81 億元,而這其中,國產(chǎn)電影貢獻出了50.73 億元的票房,同比增長達157%。而單機游戲呢?由于市場規(guī)模實在太小,中國已經(jīng)連續(xù)6年沒有對單機游戲市場進行調(diào)查和分析了,所以如今我們根本無法得知國內(nèi)單機游戲市場到底有多大規(guī)模——基本上,這已是一個被忽略了的市場。如何做大做強?單機
相較之前幾年國產(chǎn)單機游戲寥落不堪的表現(xiàn)來看,今年的國產(chǎn)單機游戲市場已有明顯的復蘇趨勢。暑假,隨著《軒轅劍6》和《古劍奇譚2》的上市在即,國內(nèi)單機游戲市場艱難的守來了一片繁忙景象。當然,暑期的繁忙可不是只有這兩款游戲而已,下面我們就來了解一下,這些即將上市的國產(chǎn)單機大作。《軒轅劍6》:深沉凝練 經(jīng)典再現(xiàn)圖1《軒轅劍6》是大宇旗下經(jīng)典單機游戲系列《軒轅劍》的第11作,與前作一樣是由蔡明宏領銜的DOMO小組開發(fā)制作。而代理權則是交給了國內(nèi)知名游戲廠商搜狐暢游,全面負責游戲在大陸的宣傳發(fā)行和推廣運營。游戲?qū)⒃诮衲?月9號正式在大陸和臺灣兩岸同時發(fā)售?!盾庌@劍6》與其前作相比,在兩個方面做出了重大改變。一是更換了物理引擎,使游戲畫質(zhì)得到飛躍般的提升;二是改變原有的戰(zhàn)斗模式,從以前的回合制變成半回合制半即時制。這種改變使游
國產(chǎn)單機游戲于上世紀80年代中后期誕生,至今已經(jīng)有近30個年頭了。在這20幾年中,有很多各種類型的國產(chǎn)游戲都曾大放異彩,有些甚至曾登上過國際展臺。但是由于經(jīng)費技術等各類問題以及時代因素,戰(zhàn)至今日,能勉強拿得上臺面的,也就只有軒轅劍,仙劍奇?zhèn)b傳和古劍奇譚這“三劍”了。2013年三劍齊發(fā),也注定了今年是國產(chǎn)單機游戲的一個重要年頭。在6月的洛杉磯E3游戲展會結束后不久,軒轅劍6與古劍奇譚2也臨近發(fā)售了。而隨著兩作的細節(jié)逐漸浮出水面,各大論壇貼吧爭端漸起,并由于一些網(wǎng)絡名人的犀利言論演化成輿論風潮。但是作為玩家,筆者覺得我們不妨避開鋒芒,從側面切入談談具體問題。那么下面,就讓我們一起來看一下到底有哪些關鍵問題吧。國內(nèi)還是國外?但是說起電子游戲,國產(chǎn)單機游戲的落后,從技術上講,是毋庸置疑的。上世紀
隨著PS4和xbox one的陸續(xù)發(fā)布,國產(chǎn)單機也慢慢有了回暖的苗頭,傳統(tǒng)的單機游戲似乎逐漸有了網(wǎng)游頁游手游們等新興市場們重新叫板的能力。然而,一項全新的技術成為了不少單機游戲玩家心中難以過去的一個坎,全程聯(lián)網(wǎng)認證,這一技術不僅影響到PC游戲圈,在ps4、xbox one發(fā)布初期也引起了巨大的討論,這到底是一項什么樣的技術讓玩家們?nèi)绱送春弈??圖1:全程聯(lián)網(wǎng),都是為了防盜版全程聯(lián)網(wǎng):互聯(lián)網(wǎng)時代的單機防盜版手段圖2:百度百科上對全程聯(lián)網(wǎng)技術的說明全程聯(lián)網(wǎng),說白了本質(zhì)上是廠商們想到的最新的防盜版策略,將游戲的部分關鍵游戲文件存放在了游戲服務器而不是玩家的本地電腦上,也就是說給玩家的僅僅類似于網(wǎng)游客戶端文件,而另有一部分在官方服務器里。游戲安裝好后必須購買正版獲得登錄賬號,在整個游戲進行的過程中,必須時刻保持訪問官服狀
在浩如煙海的各類游戲中想要找到自己所青睞的游戲?qū)崒俨灰?,本次暑期游戲推薦,小編為大家?guī)淼氖?5個次世代經(jīng)典單機游戲,祝愿大家能找到自己喜歡的游戲并玩得開心!1.無主之地優(yōu)秀的圖形引擎+中低端的配置讓無主之地在如今大量的高質(zhì)量大作中脫穎而出。雖是卡通渲染,但歐美漫畫的風格溢于言表。在靜態(tài)畫面中,不俗的景深及霧化處理與飽滿的畫面讓人看得很充實,色彩及陰影暗色調(diào)也非常豐富;動態(tài)畫面的爆炸、光影效果沒有卡通的呆板,非常動感。 畫面:8.5分 劇情:7分 操作:7分 優(yōu)化:8.5分2.越獄:陰謀由當年最火的美劇越獄改編。當然。《越獄:陰謀》的主角并非邁克·斯考菲德,而是一位公司代理人湯姆·帕克斯頓,被送入FoxRiver監(jiān)獄去調(diào)查為何學歷優(yōu)秀、沒有前科的知識分子邁克去
讓玩家在購買游戲前可以試玩是一個非常高尚的舉動,但也許對于游戲開發(fā)者來說也許不是一件好事。根據(jù)游戲設計者Jesse Schell在巴塞羅那的Gamelab發(fā)布會上的展示的研究來看,一個Demo可能會影響到50%的銷售額。這個研究的數(shù)據(jù)是由一家名為EEDAR的分析公司提供的。數(shù)據(jù)顯示,如果一個360的游戲通過預告片來促銷,可以在半年內(nèi)售出525000份,可是如果加入一個Demo,那么就只能出手250000份。這些數(shù)據(jù)包括了根本不需要Demo來宣傳的大作和前半年需要demo宣傳的作品。其實如果考慮一下,這個結果很合理。有多少游戲你買了以后發(fā)現(xiàn)如果玩過demo一定不會買呢?
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