據(jù)外媒消息,這周二美國(guó)法官判決允許微軟收購(gòu)動(dòng)視,美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)FTC敗訴,這意味著微軟有極大可能成功收購(gòu)動(dòng)視。 美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)曾要求法官阻止這份690億美元的交易,認(rèn)為其損害了游戲行業(yè)的良性競(jìng)爭(zhēng)。
Xbox Live Gold訂閱用戶轉(zhuǎn)換為XGP終極版的比例從1:1改為3:2。這也就是說,現(xiàn)有的Gold用戶3年訂閱可轉(zhuǎn)換為XGP終極版2年訂閱,而不是轉(zhuǎn)換為同等時(shí)長(zhǎng)的3年。最近更新的Xbox Game Pass Ultimate FAQ中反映了上述變化。根據(jù)FAQ介紹,當(dāng)用戶訂閱XGP終極版時(shí),微軟將把用戶在Xbox Live Gold、Xbox Game Pass以及EA Play訂閱中的預(yù)付時(shí)間轉(zhuǎn)換并應(yīng)用于當(dāng)前轉(zhuǎn)換比例的XGP終極版計(jì)劃,最多可達(dá)36個(gè)月。預(yù)付時(shí)間的轉(zhuǎn)換是最終決定且不可退還的,而且比例可能還會(huì)發(fā)生變化。對(duì)應(yīng)的轉(zhuǎn)換比例如下:Xbox Live Gold和PC Game Pass剩余時(shí)間將以3:2的比例轉(zhuǎn)換為XGP終極版時(shí)長(zhǎng),比如剩余90天的Xbox Live Gold或PC Game Pa
從今日(7月6日)起,全球大部分地區(qū)的XGP正式漲價(jià),而Xox Series X主機(jī)將于下個(gè)月漲價(jià)。 正如之前微軟宣布的那樣,自今年7月6日開始,除挪威、智利、丹麥、瑞士和沙特阿拉伯以外,大多數(shù)市場(chǎng)的XGP訂閱服務(wù)價(jià)格都上漲了。主機(jī)端Xbox Game Pass每月價(jià)格從9.99美元漲到10.99美元,Xbox Game Pass Ultimate每月價(jià)格從14.99美元漲到16.99美元,PC Game Pass價(jià)格暫未調(diào)整。 以上為新用戶首次訂閱的價(jià)格,7月6日下午15點(diǎn)正式生效,而老用戶續(xù)費(fèi)的價(jià)格將于8月13日上漲。作為對(duì)比,PlayStation Plus一檔會(huì)員月費(fèi)為9.99美元,二檔會(huì)員月費(fèi)為14.99美元,三檔會(huì)員月費(fèi)為17.99美元。此外,從8月1日起,除美國(guó)、日本、智利、巴西和哥倫比亞等國(guó)外,
今日(7月4日),路透社援引內(nèi)部人士消息,微軟最近數(shù)個(gè)月一直與歐盟反壟斷部門接觸,尋求化解對(duì)方的關(guān)注,避免歐方正式立案調(diào)查。不過,有關(guān)商討已經(jīng)陷入膠著,歐盟反壟斷部門可能啟動(dòng)正式調(diào)查。 據(jù)悉,本次調(diào)查是由Salesforce旗下工作間即時(shí)通訊程序開發(fā)商Slack于2020年提出的投訴所引發(fā),歐盟開始重點(diǎn)關(guān)注微軟。Slack指控微軟不公平地將工作場(chǎng)所聊天和視頻應(yīng)用Teams整合到其Office產(chǎn)品中。路透社聯(lián)系了歐盟高層和微軟公司,歐盟高層拒絕置評(píng),微軟發(fā)言人則表示:“我們將繼續(xù)與歐盟委員會(huì)合作進(jìn)行調(diào)查,微軟對(duì)解決歐盟委員會(huì)擔(dān)憂,為微軟客戶提供良好服務(wù)等持積極態(tài)度?!?/p>
在微軟向美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)提交的書面聲明中,微軟首席財(cái)務(wù)官Amy Hood表示,他們從未討論過將《使命召喚》變?yōu)閄box主機(jī)獨(dú)占的可能性。Hood在聲明中寫道:“估值的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)是對(duì)動(dòng)視在所有平臺(tái),包括繼續(xù)在索尼PlayStation上銷售《使命召喚》的未來總銷售額的[刪節(jié)]的預(yù)測(cè)?!?“關(guān)于將《使命召喚》獨(dú)占于Xbox的可能性從未經(jīng)過我的評(píng)估或討論,甚至在向董事會(huì)進(jìn)行的任何演示或討論中也未提及。我了解到將《使命召喚》保留在其他平臺(tái)上的必要性。這次收購(gòu)的戰(zhàn)略基礎(chǔ)和財(cái)務(wù)估值都旨在使動(dòng)視游戲覆蓋面更廣,而不是更少?!盚ood補(bǔ)充道:對(duì)微軟股東來說,收購(gòu)最重要的是它必須從第一年就開始盈利,并“有助于提高每股收益”。上周,微軟游戲首席執(zhí)行官Phil Spencer也向法官表示,微軟將繼續(xù)在PlayStati
在美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的聽證會(huì)環(huán)節(jié),微軟透露稱,Xbox主管Phil Spencer在2021年的一次會(huì)議上決定將ZeniMax游戲設(shè)為Xbox主機(jī)的獨(dú)占游戲。根據(jù)IGN報(bào)道,聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)公開了2021年11月Xbox首席財(cái)務(wù)官Tim Stuart和Xbox Game Studios負(fù)責(zé)人Matt Booty之間的聊天記錄,兩人在聊天中提到了有關(guān)Spencer做出將所有ZeniMax游戲設(shè)為獨(dú)占的決定的會(huì)議。Stuart問道:“是所有的游戲嗎?不僅是新IP,而是所有的游戲都會(huì)獨(dú)占?哇!”Booty回答道:“Phil跟他們說的是所有游戲都要Xbox獨(dú)占?!彼麄冞€討論了不將ZeniMax游戲發(fā)布在PlayStation平臺(tái)上將對(duì)微軟利潤(rùn)構(gòu)成怎樣的影響,以及對(duì)微軟收購(gòu)ZeniMax期間達(dá)成的協(xié)議有何影響。Stuart
《足球經(jīng)理》開發(fā)工作室負(fù)責(zé)人 Miles Jacobson 日前反駁了PlayStation 負(fù)責(zé)人 Jim Ryan 的觀點(diǎn)。這位索尼高管此前聲稱 Xbox Game Pass 對(duì)游戲具有“價(jià)值破壞性”。Ryan 的評(píng)論是在正在進(jìn)行的微軟與FTC 案件的聽證會(huì)上發(fā)表的。 他還聲稱“所有發(fā)行商都不喜歡Game Pass”?!蹲闱蚪?jīng)理》工作室 Sports Interactive 的負(fù)責(zé)人的在接受Eurogamer 采訪時(shí)表示,由于各種原因,每個(gè)工作室對(duì)此事都有不同的看法。 他表示:“工作室會(huì)有不同的數(shù)據(jù),因?yàn)椴煌挠螒蛟诓煌那闆r下表現(xiàn)良好。對(duì)我們來說,在所有三個(gè)平臺(tái)上都是積極的。 ”他補(bǔ)充稱,GamePass 等訂閱服務(wù)對(duì)《足球經(jīng)理》制作商來說是純粹的盈利。本周早些時(shí)候,開發(fā)商表示,在更多平臺(tái)上發(fā)布后,其玩家
在美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì) FTC 訴微軟案件的聽證會(huì)上,加拿大的監(jiān)管機(jī)構(gòu)也分享了自己對(duì)微軟擬議收購(gòu)動(dòng)視暴雪的立場(chǎng)。根據(jù) The Verge 報(bào)道,該國(guó)的競(jìng)爭(zhēng)局認(rèn)為,這場(chǎng)交易可能會(huì)損害游戲主機(jī)和多游戲訂閱領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)。為了糾正微軟用于支持自己立場(chǎng)的一些文件中“事實(shí)不準(zhǔn)確”,該監(jiān)管機(jī)構(gòu)寫信給了負(fù)責(zé)監(jiān)督聽證會(huì)的法官 Jacqueline Scott Corley。這位法官將就 FTC 是否獲得臨時(shí)交易禁令做出裁定。據(jù)該局稱,微軟聲稱“除了聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)之外,全球所有審查過該交易的監(jiān)管機(jī)構(gòu)”都不認(rèn)為微軟會(huì)將《使命召喚》在其生態(tài)系統(tǒng)上獨(dú)占。Xbox公司還聲稱,“除了一個(gè)外國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)外,所有其他監(jiān)管機(jī)構(gòu)”都接受了其針對(duì)云游戲潛在問題的解決方案。這指的是英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)管理局(CMA)由于對(duì)這一領(lǐng)域的擔(dān)憂而阻止了這筆交易的情況。在發(fā)給
在最近美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì) FTC和微軟案件的聽證會(huì)上,負(fù)責(zé)案件的 Jacqueline Scott Corley 想要進(jìn)一步了解消費(fèi)者的選擇:為什么PC 不能作為 Xbox 的替代品?特別是目前在 PC 上玩家可以游玩很多 Xbox Series 游戲,而且你還能做很多其他的事情。這引發(fā)了一段非常有趣的對(duì)話。 對(duì)話如下:Corley 法官:如果他們有 PC 怎么辦?為什么所有人,特別是在 2023 年,都很可能擁有自己的電腦的情況下?所以他們并不一定要買一臺(tái)(Xbox)。FTC 律師:游戲 PC 是一種特殊的 PC,這只是一臺(tái)普通的PC。Corley 法官:也許我對(duì)在疫情期間我所生活的世界有些偏見。沒有人在廉價(jià)的低端電腦上玩游戲。所有人都有一臺(tái) 1000 美元或 1500 美元的 PC。Corley 法官:為什
微軟CEO Satya Nadella表示,獨(dú)占游戲一直是Xbox與美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)聽證會(huì)上最熱門的討論話題,但如果由他來決定,游戲行業(yè)應(yīng)該完全取消獨(dú)占游戲。在今天的庭審過程中,Nadella在證人席上解釋稱,他希望取消主機(jī)的獨(dú)占游戲,但微軟必須與市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者保持一致,以保持競(jìng)爭(zhēng)力。。Nadella表示:“如果由我決定,我會(huì)很樂意取消游戲主機(jī)上的所有獨(dú)占游戲,但這并不是由我來定義的。尤其是作為游戲主機(jī)市場(chǎng)份額較低的參與者,而主導(dǎo)者已經(jīng)通過獨(dú)占游戲來定義市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),這就是我們所處的世界...我對(duì)獨(dú)占游戲戰(zhàn)爭(zhēng)毫無興趣?!盢adella提到的“主導(dǎo)者”顯然是索尼,后者通過像《戰(zhàn)神》、《地平線》、《漫威蜘蛛俠》等3A獨(dú)占游戲構(gòu)建了其PlayStation游戲庫(kù)。Nadella還解釋道,他的總體理念是把游戲登陸盡
據(jù)FTC和微軟訴訟審訊中最新公開的內(nèi)部文件,幾年前微軟曾考慮收購(gòu)《最終幻想》系列發(fā)行商SE,以增強(qiáng)Xbox在亞洲的影響力并幫助推出移動(dòng)版Xbox Game Pass。文件還揭示了微軟考慮收購(gòu)Square Enix的原因。除了增強(qiáng)Xbox在亞洲市場(chǎng)的存在感(在該地區(qū)一直存在困難)之外,收購(gòu)這家日本發(fā)行商將通過讓新作首發(fā)登陸Xbox Game Pass,推動(dòng)Xbox Game Pass的增長(zhǎng),并幫助未來的移動(dòng)獨(dú)占版Game Pass。這表明微軟計(jì)劃在未來進(jìn)一步擴(kuò)大其訂閱服務(wù)。微軟有意收購(gòu)Square Enix并不出人意料,因?yàn)槲④涍€曾考慮收購(gòu)另一個(gè)重要的日本發(fā)行商——世嘉(SEGA),甚至是創(chuàng)造了《光環(huán)》系列的開發(fā)商Bungie。然而,Square Enix幾乎與微軟背道而馳,因?yàn)樵摪l(fā)行商的許多重要游戲?qū)嶋H上并未登
盡管微軟已經(jīng)從上一代游戲主機(jī)中恢復(fù)過來,但最近的財(cái)務(wù)信息并沒有達(dá)到公司的預(yù)期。據(jù)TweakTown報(bào)道,Xbox未能達(dá)到季度收入預(yù)期,相差將近8億美元。在Xbox Series S|X發(fā)售后,微軟的表現(xiàn)要好得多。新的游戲主機(jī)和Game Pass為Xbox帶來了新的起點(diǎn),但該品牌仍然難以達(dá)到預(yù)期。這些信息是在近期的微軟和FTC訴訟中披露的,該案件的文件中包含了一份與Xbox增長(zhǎng)計(jì)劃相關(guān)的80頁文件。微軟在2022財(cái)年第三季度為Xbox部門設(shè)定了170億美元的收入目標(biāo)。然而,Xbox在該季度只實(shí)現(xiàn)了162.2億美元的收入。因此,這家游戲巨頭與目標(biāo)相差了驚人的7.8億美元。在最近的聽證會(huì)上,斯賓塞被問及Xbox是否達(dá)到了內(nèi)部目標(biāo),他回復(fù)說:“沒有。”此外,報(bào)告還強(qiáng)調(diào)了微軟對(duì)Game Pass的期望。微軟希望將Game
自 XboxSeries X / S 推出以來,微軟一直在犧牲增長(zhǎng)銷量,作為對(duì)云服務(wù)和游戲內(nèi)容投資的權(quán)衡。在2020 年 12 月 Xbox 首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)和Xbox 首席財(cái)務(wù)官提姆·斯圖爾特(TimSturt)之間的內(nèi)部電子郵件交流中,兩人討論了 Xbox 主機(jī)銷量下降的原因。這篇郵件作為聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)訴微軟聽證會(huì)的一部分被披露。 斯賓塞承認(rèn),微軟“Scarlett(Xbox Series X|S 游戲機(jī)的內(nèi)部代號(hào))的產(chǎn)量未達(dá)標(biāo)”,但這和《光環(huán):無限》的延期并不是最初發(fā)布期間“我們主機(jī)裝機(jī)量低的主要因素”。微軟之后將Xbox Series X 芯片上的計(jì)算單元從56 個(gè)減少到 52 個(gè),以提高產(chǎn)量,但該公司仍然未能實(shí)現(xiàn)該游戲機(jī)硬件生產(chǎn)的目標(biāo)。微軟似乎將一直以來保存的籌碼都戰(zhàn)
《殺手》系列開發(fā)商 IO Interactive團(tuán)隊(duì)目前正在開發(fā)一款新的奇幻 RPG,而且根據(jù)最新透露的微軟內(nèi)部文件顯示,它可能是一款Xbox 獨(dú)占游戲。 該消息來自美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)試圖阻止微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪案件的庭審期間公開的一系列電子郵件和文件。這些文件中透露,Xbox 將與 IO Interactive 進(jìn)行深度合作。新作在文件中被命名為“ProjectDragon”,而其將登陸的平臺(tái)則顯示為“PC、X|S”,類型則是一款 RPG 射擊游戲。 IGN 的一篇報(bào)道指出,文件中“Project Dragon”是“XGS(Xbox游戲工作室)發(fā)行”。IO Interactive 此前曾宣布正在開發(fā)一款奇幻 RPG,但這也是該項(xiàng)目首次公開內(nèi)部命名。 目前,對(duì)于該項(xiàng)目的消息知之甚少,根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的說法,它
在一封上傳為證據(jù)的電子郵件中,Xbox工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty稱,微軟有能力“花錢將索尼趕出市場(chǎng)”,這封郵件是在舊金山一起正在進(jìn)行的反壟斷訴訟中提交的。 Booty在給Xbox首席財(cái)務(wù)官Tim Stuart的郵件中寫道:“我們(微軟)處于非常獨(dú)特的位置,能夠通過投入巨資將索尼趕出市場(chǎng)?!盉ooty表示,在十年后,公司回顧過去會(huì)說,為了在競(jìng)爭(zhēng)中保持領(lǐng)先地位,在2020年花費(fèi)20億或30億美元是值得的。Tim Stuart在回應(yīng)郵件中寫道:“內(nèi)容是我們的一大優(yōu)勢(shì)”。微軟和美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)均未立即對(duì)此作出回應(yīng)。這封郵件還坦率地討論了Xbox面臨的競(jìng)爭(zhēng)和商業(yè)挑戰(zhàn)。Booty對(duì)谷歌和亞馬遜進(jìn)行了抨擊,稱谷歌花了3到4年的時(shí)間才建立并運(yùn)營(yíng)游戲工作室,而“亞馬遜沒有表現(xiàn)出執(zhí)行游戲內(nèi)容的能力。”就連流媒體服務(wù)也未能幸
PlayStation老大Jim Ryan一直在全力反對(duì)微軟針對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu),聲稱這將會(huì)危及到PS5上《使命召喚》的表現(xiàn)。但在交易最早公布的時(shí)候,Ryan在私人郵件上表達(dá)了不一樣的觀點(diǎn),認(rèn)為微軟并不是沖著《使命召喚》來的,而是有“更大的考慮”。這封郵件被微軟拿到美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)針對(duì)收購(gòu)案的聽證會(huì)上討論。Ryan自20219年成為索尼互娛負(fù)責(zé)人,這封郵件是寫給前PlayStation歐洲區(qū)總裁Chris Deering的。微軟律師表示,Ryan在信中寫道:“這根本不是為了獨(dú)占?!备鶕?jù)IGN報(bào)道,這封郵件的發(fā)送日期是2022年1月20日,也就是交易公布之后的兩天。信中寫道:“他們有更大的考慮,他們有足夠的資金來采取這樣的行動(dòng)。昨天我大部分時(shí)間都跟Phil Spencer和Bobby Kotick在一起
為了讓監(jiān)管機(jī)構(gòu)批準(zhǔn)微軟以690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,微軟今天在法庭上與美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)對(duì)峙。聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)希望頒布禁令,阻止微軟和動(dòng)視在8月份更為關(guān)鍵的審判之前完成交易,該審判將決定聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)是否提起反壟斷訴訟。雖然實(shí)際的辯論應(yīng)該很有趣,但法律文件已經(jīng)提供了一些有趣的信息。微軟表示他們計(jì)劃將未來的B社游戲帶到PlayStation主機(jī)上。與此同時(shí),PlayStation總裁Jim Ryan表示,如果動(dòng)視暴雪最終被微軟收購(gòu),他們不會(huì)與動(dòng)視分享有關(guān)PS6的信息。深入研究法庭文件,微軟直截了當(dāng)?shù)爻姓J(rèn)“Xbox輸?shù)袅酥鳈C(jī)大戰(zhàn)”,稱他們“在索尼和任天堂之后一直穩(wěn)居第三”。根據(jù)微軟的數(shù)據(jù),它們?cè)?021年占主機(jī)總銷量的16%。從主機(jī)的總安裝基數(shù)來看,Xbox占21%。當(dāng)然,安裝基數(shù)并不能說明全部情況——如果將
微軟正在全力投入生成式人工智能的項(xiàng)目,如 Copilot 、 Bing Chat 等。但是,該公司也一直在進(jìn)行量子計(jì)算的研究,這可能會(huì)徹底改變整個(gè)計(jì)算領(lǐng)域。在一篇新的博客文章中,微軟概述了創(chuàng)建量子計(jì)算機(jī)的路線圖。微軟表示,他們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這些里程碑中的第一個(gè),即創(chuàng)建和控制名為 Majoranas 的準(zhǔn)粒子。微軟說,這是制造受硬件保護(hù)的量子比特(qubit)的第一步,而量子比特是量子計(jì)算機(jī)的基本組成部分。微軟表示:“有了這一成就,我們就離制造一個(gè)新的硬件保護(hù)的量子比特更近了。有了它,我們就可以制造出可靠的邏輯量子比特,達(dá)到彈性級(jí)別(Resilient Level),然后進(jìn)一步擴(kuò)展規(guī)模?!庇捎诹孔颖忍貙?duì)外界的微小影響都很敏感,因此要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)能夠產(chǎn)生準(zhǔn)確結(jié)果的量子計(jì)算機(jī)是很棘手的。微軟說,他們提出了一種新的度量方法,稱
此前,有個(gè)自稱由玩家組成的團(tuán)體向微軟發(fā)起集體訴訟,稱微軟在收購(gòu)動(dòng)視暴雪后將嚴(yán)重破壞游戲市場(chǎng)的平衡。然而因?yàn)樽C據(jù)不足,美國(guó)加州的上訴法庭法官已經(jīng)徹底駁回了該案件。然而據(jù) Axios 報(bào)道,該案件實(shí)際上仍在繼續(xù),因?yàn)榇硗婕覉F(tuán)體的律師聲稱自己掌握了微軟有壟斷意圖“無可爭(zhēng)議的證據(jù)”,可以證明微軟計(jì)劃“將索尼PlayStation 逐出市場(chǎng)”。該證據(jù)實(shí)際上是 Xbox 游戲工作室負(fù)責(zé)人 Matt Booty 和微軟游戲首席財(cái)務(wù)官 Tim Stuart 之間的一封電子郵件,然而在法庭文件中,郵件的內(nèi)容已被全部編輯遮住了。然而,在就該郵件聯(lián)系微軟后,一位公司發(fā)言人向 Axios 表示,這封電子郵件是在2019 年發(fā)送的,這意味著它可能早于微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的計(jì)劃。微軟并沒有否定這封郵件存在的真實(shí)性,但因?yàn)榭床坏骄唧w內(nèi)容,因此
據(jù)報(bào)道,在美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)提出的動(dòng)視暴雪擬議收購(gòu)案中,微軟將派遣公司 CEO 薩蒂亞·納德拉、Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞以及其他多位 Xbox 高管為公司辯護(hù)。納德拉和動(dòng)視 CEO 鮑比·考迪克本周都將出庭,針對(duì)微軟擬議以 687 億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪的巨額交易可能棉鈴的初步禁令進(jìn)行辯護(hù)。如果 FTC 贏得這場(chǎng)官司,微軟在法庭文件中承認(rèn)這場(chǎng)收購(gòu)可能會(huì)以失敗告終。其他包括的 Xbox 高管包括:Xbox創(chuàng)作者體驗(yàn)負(fù)責(zé)人 Sarah Bond、微軟首席財(cái)務(wù)官 Amy Hood、Xbox 游戲工作室負(fù)責(zé)人 Matt Booty,以及微軟游戲首次財(cái)務(wù)官 TimStuart。此前在 Epic Games 和蘋果訴訟中為微軟辯護(hù)的 Lori Wright 也將出庭,動(dòng)視首席財(cái)務(wù)官 Armin Zerza 也在出庭
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