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《InZOI》城市出現(xiàn)太多幽靈 就會(huì)變?yōu)楣沓牵?/h1>
時(shí)間:2025-02-27 09:49:18
  • 來(lái)源:PCGamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

精美逼真的生活模擬游戲《InZOI》將于3月28日推出。近日游戲制作人金亨俊(Hyungjun Kim)接受外媒PCGamer采訪(fǎng),深入介紹了游戲中的因果報(bào)應(yīng)系統(tǒng)。

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<p style= 金亨俊說(shuō):“游戲里市民每次行動(dòng)都會(huì)累積因果值,死亡時(shí)系統(tǒng)評(píng)估將決定靈魂?duì)顟B(tài)。如果因果值太低,市民就會(huì)變成幽靈,必須四處游蕩增加因果值,才能轉(zhuǎn)世重生?!?

如果越來(lái)越多的市民因果值不足而變成幽靈的話(huà),事情會(huì)變得不可收拾?!叭绻鞘兄谐霈F(xiàn)了太多幽靈,新的市民就無(wú)法出生,也無(wú)法創(chuàng)建家族,所以玩家必須要管理城市市民的因果值?!?

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<p style= 聽(tīng)起來(lái)你可以弄出一個(gè)真正的鬼城,而你的城市會(huì)被一堆幽靈所擾。金亨俊補(bǔ)充說(shuō):"因果報(bào)應(yīng)系統(tǒng)不是為了強(qiáng)制好行為,限制壞行為。人生不應(yīng)該簡(jiǎn)單地分為好與壞,每個(gè)生命都有自己的意義和價(jià)值。從開(kāi)發(fā)者角度來(lái)看,如果玩家能利用因果報(bào)應(yīng)系統(tǒng)創(chuàng)造出各種事件和故事,并探索生命的多種意義,那將是非常有意義的事情?!?

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  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:KRAFTON, Inc.
  • 發(fā)售:2025-03-28
  • 開(kāi)發(fā):KRAFTON, Inc.
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:都市,探險(xiǎn),建造

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