傳PS6將上3D V緩存技術(shù) 大幅提高CPU和GPU性能
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
近日國內(nèi)一名舅舅爆料稱,索尼已經(jīng)為下一代主機(jī)——PS6選定了處理器配置。據(jù)悉,PS6主機(jī)搭載的AMD芯片將基于3D V緩存技術(shù)。該技術(shù)早已在AMD銳龍X3D桌面處理器上大放異彩。Chiphell舅舅“Zhangzhonghao”暗示索尼將“堆疊3D技術(shù)以提升CPU和GPU的性能”,很有可能指的是PS6。
他在Chiphell論壇上發(fā)帖說:“
農(nóng)企明年CPU GPU APU規(guī)劃的一些小傳聞:
臺式機(jī)ZEN6 CCD是N3E工藝,IOD工藝是N4C。
GPU這邊UDNA同樣也是N3E工藝。大核心旗艦回歸,這個舅媽也說過了。
APU這邊,下代halo要疊3D,用來同時提高CPU和GPU性能,封裝方法下半年才知道,目前來說最簡單的是共享。
主機(jī)這邊索尼也會疊3D,但是微軟暫不清楚?!?
AMD以X3D品牌銷售基于該技術(shù)的處理器,被普遍認(rèn)為是當(dāng)前最強(qiáng)游戲CPU。通過使用3D V-Cache技術(shù),AMD可以大大增強(qiáng)其處理器的緩存,從而提高游戲性能。
根據(jù)最近的猜測,驅(qū)動索尼PS6的下一代APU將結(jié)合Zen 5 CPU、X3D緩存和UDNA GPU架構(gòu)。
雖然據(jù)報道微軟尚未決定其下一代游戲機(jī)是否需要3D V-Cache,但它很可能仍將基于AMD技術(shù)。然而,該公司可能會采取不同的方法來與其競爭對手競爭。
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