《傳奇5》將推出AI BOSS:成長速度快得令人害怕
- 來源:playground
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日在CES 2025上,韓國MMORPG《傳奇5》AI BOSS宣傳片公布,展示了全球首個使用英偉達ACE構建的AI Boss“阿斯特里昂”。一起來看看視頻吧!
新宣傳片:
《傳奇5》配備AI Boss,利用AI反應系統(tǒng)分析玩家并回憶過去的戰(zhàn)斗,使得自己不會被同一戰(zhàn)術擊敗兩次。每次都會創(chuàng)造出獨特、有挑戰(zhàn)性的新戰(zhàn)斗,豐富玩家的游玩體驗。娛美德Next的CEO樸正洙表示:“阿斯特里昂的成長速度快得令人害怕。比如它可能會假裝做出噴火動作,然后突然切換到其他攻擊模式?!?
《傳奇5》采用開放世界系統(tǒng),玩家可以在地圖上收集資源并進行物品制造。即使是戰(zhàn)斗能力較弱的玩家,也可以通過生產(chǎn)玩法在游戲中找到自己的價值。生產(chǎn)與冒險活動的貢獻也將在游戲中占據(jù)重要地位。本作還將引入“奇緣”系統(tǒng)。玩家可以通過解鎖隱藏地點、與特定角色互動等方式推進故事,并獲得成長獎勵。例如滿足特定條件后,可以發(fā)現(xiàn)隱藏關卡,這種設計為玩家提供了額外動力。游戲還將加入交易所系統(tǒng),允許玩家出售自己不需要的道具,為時間有限的玩家提供便利。
《傳奇5》計劃先在韓國上線,然后推出國際版本。其中韓國版經(jīng)濟系統(tǒng)將僅限于游戲內貨幣,而全球版則將引入“通證經(jīng)濟(Tokenomics)”。在全球版中,游戲中代幣產(chǎn)量將與活躍玩家數(shù)量掛鉤,同時代幣將作為游戲中必需資源,并通過玩家行為進行回收。
視頻截圖:
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