《GTA 3》等游戲的獨占協(xié)議是索尼應(yīng)對Xbox的策略
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《GTA 3》《罪惡都市》和《圣安地列斯》當年是以PS 2獨占游戲的形式推出的,達成將這些游戲獨占于該游戲機平臺的協(xié)議,部分原因是索尼當時對Xbox有所顧慮。
在由GamesIndustry的克里斯托弗·德林主持的倫敦歐洲游戲展特別會議上,直至PS3發(fā)售時一直擔(dān)任索尼電腦娛樂歐洲分公司總裁的克里斯·迪林,談到了眾多使得一些第三方游戲成為PlayStation獨占游戲的協(xié)議。他表示,其中一些協(xié)議,比如《GTA》的獨占協(xié)議,簽訂的部分原因就是為了應(yīng)對Xbox。當看到Xbox即將問世時,索尼公司感到擔(dān)憂,而且他們知道獨占性在其他領(lǐng)域是很重要的一點,所以,在初代Xbox發(fā)售臨近之時,他們與一些他們青睞的第三方開發(fā)者和發(fā)行商進行了溝通,詢問他們是否愿意簽署一份特殊協(xié)議,讓其下一代游戲在兩年內(nèi)成為PlayStation獨占游戲。Take Two就是接受這一提議的發(fā)行商之一,而這一舉措取得了遠超預(yù)期的成效,因為當時《GTA》并不像如今這般火爆,其早期的俯視角版本并沒有在全球引起極大轟動。
除了談到《GTA》的獨占協(xié)議外,其他前索尼高管還評論了有關(guān)PlayStation 30年歷史中的其他一些有趣的情況,比如行業(yè)媒體曾對PS2持懷疑態(tài)度、廣為人知的PS3開發(fā)問題、倫敦工作室抱怨PS4缺少內(nèi)置攝像頭等等。
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