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《荒野大鏢客:救贖》Steam在線峰值不到9000

時(shí)間:2024-10-31 07:52:43
  • 來(lái)源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

荒野大鏢客:救贖》于2010年首次發(fā)售,成為當(dāng)時(shí)無(wú)可爭(zhēng)議的佳作。然而直到去年,R星才把這款游戲移植到現(xiàn)代平臺(tái)——PS4,Switch,今年又移植到了PC。

《荒野大鏢客:救贖》Steam在線峰值不到9000

然而在14年后再將一款熱門佳作移植到PC未免顯得太晚了。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《荒野大鏢客:救贖》PC Steam在線峰值不到9000,反應(yīng)出該作并沒(méi)有像我們想象地那樣獲得大量玩家的追捧。

如下圖,可以看到《荒野大鏢客:救贖》其在線峰值僅8697人,不到9000人,相當(dāng)令人失望。即便是剛剛渡過(guò)6周年的《荒野大鏢客2》,其24小時(shí)峰值超過(guò)了3.4萬(wàn),幾乎是《荒野大鏢客:救贖》峰值的4倍。

《荒野大鏢客:救贖》Steam在線峰值不到9000

《荒野大鏢客:救贖》Steam在線峰值不到9000

雖然這款游戲已有14年歷史,但畢竟是R星出品,因此這個(gè)結(jié)果只能說(shuō)勉勉強(qiáng)強(qiáng)吧。大多數(shù)粉絲可能已經(jīng)在主機(jī)上玩過(guò)這款游戲,或者在PC模擬器玩過(guò)它。不過(guò),周末玩家數(shù)量可能會(huì)增加,但不太可能暴漲。

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