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微軟開始“靈魂”拷問:為啥你們?yōu)镻S5開發(fā)游戲 略過Xbox?

時間:2024-10-02 21:39:54
  • 來源:playstationlifestyle
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

Xbox Series和PS5開始進入生命周期尾聲,然而直到現(xiàn)在微軟才開始關(guān)心一個問題:為什么開發(fā)商為PS5制作游戲而略過Xbox?

微軟開始“靈魂”拷問:為啥你們?yōu)镻S5開發(fā)游戲 略過Xbox?

目前微軟正在全面改革其“Xbox調(diào)研”部門,該部門原本專注于玩家體驗?,F(xiàn)在,它希望與游戲背后的人對話,“解決痛點”。

在過去的一年多時間里,越來越多的開發(fā)者開始說出為Xbox Series S開發(fā)帶來的挑戰(zhàn),他們根本沒有略過Xbox Series S的選擇,因為微軟強制游戲同時登陸Series X和S。

微軟稱使用PS5的開發(fā)者將為Xbox團隊提供“絕佳視角”

僅在過去的幾個月里,就有至少兩起開發(fā)商公開宣布放棄Xbox,原因是微軟與小型工作室缺乏溝通。由于游戲要么完全跳過Xbox,要么推遲在該平臺上發(fā)售,導(dǎo)致人們普遍認為是索尼在幕后“搞鬼”。但是,陰謀論只能到此為止,也許微軟已經(jīng)看到了它所造成的損害。

微軟游戲開發(fā)網(wǎng)站上的一篇文章寫道:“如果您不使用Xbox,我們很想知道原因。老實說,如果您使用我們競爭對手的產(chǎn)品,您可能有很好的視角,我們可以從中學(xué)習(xí)!”

微軟表示,此舉是為了避免“信息繭房”,跳出舒適圈,聽取來自外部的聲音,促進Xbox平臺的改進和發(fā)展。

微軟開始“靈魂”拷問:為啥你們?yōu)镻S5開發(fā)游戲 略過Xbox?

微軟開始“靈魂”拷問:為啥你們?yōu)镻S5開發(fā)游戲 略過Xbox?

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