- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:萬代南夢宮
- 發(fā)售:2022-02-25(PC)
- 開發(fā):FromSoftware
- 語言:多國
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:劇情,硬核,類魂系列,艾爾登法環(huán)系列,3A,萬代南夢宮,TGA年度最佳,千萬級銷量,IGN10分,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,角色自定義,steam年度最佳游戲
萬代回應(yīng)玩家訴訟《艾爾登法環(huán)》難度過高:請求駁回
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:frame
在今年早些時(shí)候,4chan論壇上一位用戶發(fā)文稱他將起訴FromSoftware,理由看起來十分怪異,即《艾爾登法環(huán)》難度過高,這位用戶認(rèn)為,粉絲們只玩到了《艾爾登法環(huán)》一半的游戲內(nèi)容,還有一半被游戲的高難度隱藏了,并且FromSoftware的所有游戲都是如此,例如《只狼》、《血源》等。
在貼文中,該用戶還聲稱,9月25日,萬代南夢宮將就整個(gè)案件進(jìn)入法庭進(jìn)行聽證。不過現(xiàn)在,萬代南夢宮就對此進(jìn)行了回應(yīng),他們提出了駁回動(dòng)議。
萬代南夢宮目前已向法院提出了駁回動(dòng)議,并提交了一份支持該動(dòng)議的宣誓書。在美國法律中,動(dòng)議是一種程序性手段,用于將有限的、有爭議的問題提交給法院作出決定。
簡單來說就是,萬代南夢宮在庭審之前對訴訟提出了質(zhì)疑,要求駁回,如果法院批準(zhǔn)了該動(dòng)議,那么訴訟將直接結(jié)束,萬代南夢宮也將不用再打官司了。
考慮到法院允許玩家提出這樣的要求,這實(shí)際上相當(dāng)滑稽。有玩家認(rèn)為,這對雙方來說都是在浪費(fèi)時(shí)間和資源,不過看起來這位決定起訴的用戶似乎非常有信心扳倒萬代南夢宮。
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