《小丑牌》彩蛋耗時(shí)數(shù)月才被發(fā)現(xiàn) 能“預(yù)知未來(lái)”
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在發(fā)布數(shù)月后,卡牌肉鴿游戲《小丑牌》的大量忠實(shí)玩家才終于在游戲里發(fā)現(xiàn)一個(gè)彩蛋,它實(shí)際上是一個(gè)開(kāi)發(fā)者故意放在游戲里的“漏洞”彩蛋,允許玩家提前預(yù)知自己牌組頂部的一張牌會(huì)是什么。
在《小丑牌》里,除了我們以往撲克牌里會(huì)有的數(shù)字牌和 J、Q、K,還有許多各種不同的鬼牌/小丑牌,各自擁有不同的能力。而這個(gè)彩蛋正是其中之一,而且從游戲發(fā)布時(shí)就已經(jīng)存在于游戲當(dāng)中,只是大多數(shù)人都沒(méi)有意識(shí)到它意味著什么。
最近官方 Discord 上一位玩家向整個(gè)社區(qū)分享了自己的發(fā)現(xiàn)。在游戲中,名為“印錯(cuò)小丑”的小丑牌能夠添加 0 至 23 中的任何一個(gè)隨機(jī)倍率到玩家的“牌力”計(jì)算里。當(dāng)玩家將鼠標(biāo)挪到牌上方時(shí),可以看到牌的效果不斷地變化。然而,除了各種隨機(jī)數(shù)字外,又是它的效果會(huì)迅速閃過(guò)一段亂碼。
一開(kāi)始所有玩家都認(rèn)為這只是符合這張牌本身的趣味性特效,然而據(jù)發(fā)現(xiàn),這段亂碼并不是隨機(jī)的,而是會(huì)顯示玩家牌組最上方的一張牌是什么。亂碼組合都會(huì)以符號(hào)“#@”開(kāi)頭,并跟隨一段數(shù)字,以及一個(gè)字母。數(shù)字從 1 至 13 不等,對(duì)應(yīng)了撲克牌里從 1 到 K 的十三張牌;而字母則可能是 S、H、D、C,分別對(duì)應(yīng)了黑桃(Spades)、紅桃(Heart)、方塊(Dimonds)和梅花(Clubs)。也就是說(shuō),如果代碼顯示“#@11D”,你牌組最上面一張牌就會(huì)是“方塊J”。
只要玩過(guò)《小丑牌》的人都會(huì)知道這是非常有用的“漏洞”,因?yàn)檫@款看似隨機(jī)的肉鴿游戲?qū)嶋H上有很多玩家可以控制的變量,如果玩家做出正確的選擇可以最大化自己成功的可能性。而知道自己牌組最上方的牌,可能會(huì)讓一些“職業(yè)”玩家如虎添翼。
顯然,這是開(kāi)發(fā)者有意為之,并且他們似乎對(duì)于玩家在幾個(gè)月后才發(fā)現(xiàn)感到很得意。除了發(fā)出一張小丑嗤笑的動(dòng)圖外,游戲的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者還推特上玩了《南方公園》的梗,表示自己將這個(gè)功能的代碼藏在了好幾層的“if”里……可以說(shuō)真的是做游戲編程的“鬼才”。
《小丑牌》是今年為止可能最“上頭”的游戲。這款熱門獨(dú)立作品不僅登陸了 Switch,被《黑鏡》劇集的主創(chuàng)視為“人類社會(huì)效率最重大的威脅”的手機(jī)版本現(xiàn)在也已經(jīng)公布,將于 9 月 26 日推出。
游戲在 Steam 上售價(jià) 54 元,支持簡(jiǎn)體中文。
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