《命運2》公開“代號:前線”擴展未來更新細(xì)節(jié)
- 來源:InsiderGaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
開發(fā)商 Bungie 發(fā)布了一份路線圖,概述了《命運2》名為“代號:前線”的更新計劃。這是游戲計劃在系列十周年之際推出的擴展。
這個最早于 2014 年發(fā)布的游戲系列在發(fā)布了《命運2》“終焉之形”擴展后,開發(fā)工作室發(fā)生了大型裁員,游戲的靈魂人物有多位被裁,甚至系列主創(chuàng)也已離開辦公室。索尼也似乎確認(rèn)該系列將止步于此。
Bungie 開發(fā)團隊將“代號:前線”描述為:“我們用‘終焉之形’關(guān)上了一扇門,但我們正在打開一戰(zhàn)奇特的、令人興奮的全新大門?!?
根據(jù)展示的計劃,《命運2》將于 2025 年夏季推出“代號:阿波羅”,隨后將于 2025 年冬季推出另一部大型資料片“代號:巨獸”。除了這些擴展包以外,玩家每年都將免費獲得 4 項主要更新。
包含在“代號:前線”下的所有擴展都將包含 2 張“獎勵通行證”,該路線圖將一直延伸至 2026 年春季,每個賽季都將包含新的劇情、地點、任務(wù)、裝備和副本等。
Bungie《命運2》游戲總監(jiān) Tyson Green 在討論新的計劃時表示:“我們意識到它變得過于僵化。資料片開始讓人覺得過于公式化,而且結(jié)束得太快,幾乎沒有重玩價值。賽季和分集不斷變大,但仍然感覺像是在走過場?!?
“我們相信《命運》是時候改變和發(fā)展了,我們的社區(qū)也希望這款游戲能夠發(fā)展和創(chuàng)新。為此,我們需要開始打破一些模式?!?
開發(fā)團隊還表示,他們正在研究游戲的入門和引導(dǎo)功能,讓可能會被被復(fù)雜性嚇到得新玩家更輕松地上手游戲。
最先推出的“代號:阿波羅”據(jù)稱將是一場“非線性角色驅(qū)動得冒險”。
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