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Bloober解釋為何選擇《寂靜嶺2》而不是一代來重制

時(shí)間:2024-08-27 10:04:36
  • 來源:playground
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日Bloober Team解釋了為什么沒有選擇重制《寂靜嶺1》,而是選擇了二代。創(chuàng)意總監(jiān)Mateusz Lenart表示,他認(rèn)為《寂靜嶺2》“更符合我們的基因”,因?yàn)?“與《寂靜嶺1》或《寂靜嶺3》相比,《寂靜嶺2》講述了一個(gè)更感性、更個(gè)人化的故事”。

Bloober解釋為何選擇《寂靜嶺2》而不是一代來重制

制作人Maciej Glomb也認(rèn)為,《寂靜嶺2》是“最合適重制的作品”,他說:“我們之前的游戲也受到了《寂靜嶺2》的啟發(fā)?!秾訉涌謶帧肥且豢畈煌挠螒?,有著不同的結(jié)局,而它的靈感就來自于《寂靜嶺2》?!?

不過Glomb也承認(rèn),這個(gè)決定不是由他們做出的。之前岡本基就表示科樂美十分重視《寂靜嶺》系列,選擇《寂靜嶺2》重制是因?yàn)樵撟髟谙盗兄型婕以u價(jià)最好。他們通過調(diào)查后發(fā)現(xiàn),玩家普遍希望重制《寂靜嶺2》。

Bloober解釋為何選擇《寂靜嶺2》而不是一代來重制

Glomb還強(qiáng)調(diào),Bloober Team一直是原作劇情的粉絲,所以他們認(rèn)為不需要大改,只是在游戲中稍微加入了些東西,讓游戲劇情更豐富,讓一些角色有更多的出場機(jī)會(huì)。

《寂靜嶺2:重制版》將于10月8日發(fā)售,登陸PS5和PC平臺(tái)。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Konami Digital Entertainment
  • 發(fā)售:2024年10月8日(PC)
  • 開發(fā):Bloober Team SA
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:恐怖,劇情暴力,科樂美虛幻5

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