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《命運2》開發(fā)者抨擊CEO決策導(dǎo)致Bungie野心過度膨脹

時間:2024-08-03 09:28:14
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

本周早些時候,Bungie進(jìn)行了一輪裁員,而據(jù)報道,這一決定早在之前就已經(jīng)計劃好了。對此,Bungie內(nèi)部的現(xiàn)任和前任員工向彭博社透露了導(dǎo)致這次裁員的原因。

員工們表示,Bungie“擴張過快”,在多個潛在項目上投入過多資源。他們同時將矛頭指向了CEO Pete Parsons,指責(zé)他未能為裁員承擔(dān)責(zé)任。

《命運2》開發(fā)者抨擊CEO決策導(dǎo)致Bungie野心過度膨脹

在這次裁員后,多名Bungie前員工(也是《命運2》玩家)公開呼吁Parsons辭職,指控他導(dǎo)致了工作室的“野心膨脹”失敗。

據(jù)報道,Bungie在2022年被索尼收購后獲得了大量資金。隨后,工作室立即著手孵化多個項目,包括據(jù)稱的《命運2》手游和舊游戲重制版。

其中一個備受矚目的項目是代號為“Payback”的合作類衍生作品,受到《原神》和《戰(zhàn)甲》的影響。然而,該項目于6月被取消,資源轉(zhuǎn)向了重振的提取式射擊游戲《馬拉松》,目標(biāo)是2025年發(fā)布。

據(jù)悉,“Payback”由《命運2》長期聯(lián)合導(dǎo)演Luke Smith和特許經(jīng)營副總裁Mark Noseworthy領(lǐng)銜。兩人在Bungie工作了十多年,項目取消后與多名高管一同離職。

在整個游戲行業(yè)于2023年裁員數(shù)千人的背景下,Bungie也面臨著其他問題?!睹\2:光隕之秋》商業(yè)表現(xiàn)不佳,隨后工作室在去年10月進(jìn)行第一輪裁員后推遲了《終焉之形》的發(fā)售。

《終焉之形》已經(jīng)推出約兩個月,但最近的一次公司會議稱其未能達(dá)到銷售目標(biāo)。事實上,《命運2》每個資料片的銷量逐年下降,盡管尚不清楚起始點。

目前尚不清楚Bungie的新一輪裁員對《命運2》和《馬拉松》意味著什么。據(jù)稱,《命運2》的敘事、音頻和支持部門遭受了重大損失。

還有消息稱,這款科幻射擊游戲?qū)⒎艞壞甓荣Y料片,轉(zhuǎn)而采用免費的小型內(nèi)容更新吸引新玩家,并對長期存在的模式進(jìn)行全面改革。

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