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開發(fā)者表示 為蘋果的平臺制作游戲就像陷入了一種虐待關(guān)系

時間:2024-08-02 09:26:00
  • 來源:Eurogamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

雖然蘋果順利將《死亡擱淺》、《生化危機7》等3A大作移植到了自家的游戲平臺,但并未獲得玩家的積極響應(yīng)。

開發(fā)者表示 為蘋果的平臺制作游戲就像陷入了一種虐待關(guān)系

近日在外媒“mobilegamer.biz”的一篇報道中,有部分匿名開發(fā)者描述了一系列的問題,暗示蘋果根本“不懂游戲”或整個行業(yè)。

其中有消息人士指出,他們作為開發(fā)者缺乏來自蘋果方面的聯(lián)系或技術(shù)支持。

“我們可能幾個星期都得不到蘋果的任何消息,他們回復(fù)電子郵件的時間一般在三周,如果他們回復(fù)的話?!痹撓⑷耸空f道,“我們應(yīng)該被允許詢問產(chǎn)品、技術(shù)和商業(yè)問題,但蘋果團隊中通常有一半人不會出現(xiàn),而當(dāng)他們出現(xiàn)時,他們也不知道發(fā)生了什么,無法回答我們的問題。要么是因為他們不知道如何回答,要么是出于保密原因無法分享這些信息?!?

開發(fā)者表示 為蘋果的平臺制作游戲就像陷入了一種虐待關(guān)系

而對于從事Vision Pro平臺項目的開發(fā)人員來說,這一點尤為明顯,一位開發(fā)人員將蘋果的技術(shù)支持描述為“我所見過的最差的”。

“為Vision Pro進(jìn)行開發(fā)就像回到10年前,盡管在宣傳中描述其性能強大且價格不菲,但它并不是一臺專為游戲打造的機器”對此相關(guān)開發(fā)人員表示:“讓任何復(fù)雜的游戲在該平臺上運行都很困難。”所以這導(dǎo)致了大多數(shù)Vision Pro的游戲都是以“虛擬屏幕”的方式運行的。

開發(fā)者表示 為蘋果的平臺制作游戲就像陷入了一種虐待關(guān)系

另一位消息人士表示:“老實說,我認(rèn)為蘋果不懂游戲和玩家。我認(rèn)為Apple Arcade總體上是個好主意,但他們需要明確目標(biāo),明確它應(yīng)該走向何方以及它的目的是什么。”

此外還有消息人士是如此描述為蘋果開發(fā)游戲的過程的:“這就像一種虐待關(guān)系,受虐待的一方留在這種關(guān)系中,希望另一方能夠改變,變成明知道他可以成為的那個人?!?

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目前蘋果方面拒絕了外媒“Eurogamer”的回應(yīng)請求,僅引用了“The Guardian”對Arcade高級總監(jiān)Alex Rofman采訪中提到的Arcade是蘋果“戰(zhàn)略中非常重要的一部分,游戲?qū)μO果來說比以往任何時候都重要?!?

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