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《CS》發(fā)售25年 聯(lián)合創(chuàng)始人至今對AWP太不平衡而遺憾

時間:2024-07-21 21:27:03
  • 來源:gamesradar+
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

《反恐精英》迎來25周年,V社推出續(xù)作《反恐精英2》,此時與杰西·克利夫(Jesse Cliffe)在《反恐精英》原團隊中同樣是聯(lián)合創(chuàng)始人的Minh Le認為V社“做得非常好”。

《CS》發(fā)售25年 聯(lián)合創(chuàng)始人至今對AWP太不平衡而遺憾

據(jù)外媒SpillHistorie報道,Minh Le表示“將IP出售給V社,我感到很滿意。他們出色地保持了《反恐精英》的傳統(tǒng)?!?

最初,《反恐精英》只是《半條命》的一個MOD,但V社很快便收購了Le和Cliffe的工作室,并將其打造為獨立游戲。首個測試版發(fā)布于1999年。

Le表示,他在1998年就有了最初的想法,“靈感來自于我以前玩過的許多老式街機游戲,比如《維爾圖亞警察》《時間危機》,玩過很多《毀滅戰(zhàn)士》,當《雷神之錘》發(fā)售時,我也玩得不亦樂乎”。

談到自己在V社的開發(fā)經(jīng)歷,Le 說道:“這讓我感到非常榮幸,因為我非常尊敬V社。在V社工作,我學到了很多東西,因為我得以與業(yè)內(nèi)的一些頂尖游戲開發(fā)者共事,他們教會了我許多在V社以外無法學到的技能?!?

回顧初代游戲的開發(fā),Le告訴SpillHistorie,傳奇地圖“DUST地圖讓所有人感到意外”,沒有人預料到它會成為熱門地圖,不過Le表示,地圖制作者“花費了大量時間微調(diào)de_dust的設計,以確保其趣味性和平衡性”。

Le開玩笑似地為自己當初的失誤感到后悔,“沒有對一些武器進行平衡,比如AWP。我認為它被過度使用了,并且有點成為版本強勢武器?!?

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