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TGA主持人稱新《戰(zhàn)爭機(jī)器》預(yù)告為CG 引Xbox粉眾怒

時(shí)間:2024-06-13 11:07:14
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

近日,TGA 和夏日游戲節(jié)發(fā)布會(huì)主持人杰夫·基里(Geoff Keighley)在推特上討論了 Xbox 展會(huì)壓軸的《戰(zhàn)爭機(jī)器:E-Day》預(yù)告。他表示這個(gè)預(yù)告是“Blur Studio 制作的 CG,使用了虛幻 5 引擎和游戲內(nèi)資產(chǎn)。”這句話看起來本身沒什么問題,但是在戰(zhàn)火紛飛的社交媒體上,它就是引發(fā)主機(jī)戰(zhàn)爭的導(dǎo)火索。

TGA主持人稱新《戰(zhàn)爭機(jī)器》預(yù)告為CG 引Xbox粉眾怒

TGA主持人稱新《戰(zhàn)爭機(jī)器》預(yù)告為CG 引Xbox粉眾怒

在這篇推文發(fā)布后的幾個(gè)小時(shí)內(nèi),大量 Xbox“死忠粉”涌入評(píng)論區(qū),指責(zé)他的言論“淡化了開發(fā)者的辛苦工作”。許多人指出預(yù)告在屏幕下方寫了為“引擎內(nèi)畫面(In-Engine Footage)”,而杰夫?qū)⑵浞Q為“CG”。這是在試圖將“引擎內(nèi)畫面”變?yōu)椤邦A(yù)先渲染的預(yù)告片”,從而暗示游戲?qū)崣C(jī)畫面并沒有這么好。

TGA主持人稱新《戰(zhàn)爭機(jī)器》預(yù)告為CG 引Xbox粉眾怒

但是事實(shí)上,“引擎內(nèi)畫面”和“實(shí)機(jī)畫面(In-Game Footage)”并不一樣,它并不意味著這部預(yù)告就一定是游戲中實(shí)時(shí)渲染的。正如杰夫指出的那樣,它使用了和游戲相同的引擎,并使用了游戲本身的素材,但這并不代表預(yù)告沒有經(jīng)過預(yù)渲染和許多游戲本身沒有的光影調(diào)整。

大多數(shù)人對(duì)杰夫群起而攻之的原因,無需懷疑,就是認(rèn)為他收了索尼的錢,所以故意貶低沒有在他主辦和主持的展會(huì)上登場的 Xbox 游戲。

Xbox 營銷總監(jiān) Guy Welch 對(duì)于這一爭論做出了模糊的回應(yīng),,表示:“Blur 工作室與我們的團(tuán)隊(duì)使用虛幻迎請(qǐng)攜手制作了預(yù)告片。預(yù)告片是根據(jù)玩家將在最終游戲中看到的游戲內(nèi)模型、紋理、環(huán)境和工具開發(fā)的。”這段似是而非得話讓許多 Xbox 粉絲將其視為了對(duì)杰夫言論的證實(shí)駁斥。

TGA主持人稱新《戰(zhàn)爭機(jī)器》預(yù)告為CG 引Xbox粉眾怒

微軟隨后很快做出了額外的澄清。開發(fā)商 The Coalition 得一位發(fā)言人在接受媒體 GameSpot 采訪時(shí)表示,《戰(zhàn)爭機(jī)器:E-day》的預(yù)告片“是在虛幻 5 引擎中捕獲的,但是并非像一些人所說的那樣是實(shí)時(shí)捕獲的?!苯芊蛞搽S后在帖子后續(xù)里貼了出來,以這種形式駁斥了那些對(duì)他群起攻之的“主機(jī)粉”,不過效果并不好。

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