從批評到支持!CDPR開發(fā)者被迫改變對《刺客信條:影》的立場
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
CDPR高級開發(fā)者Michal Kalisz(高級首席3D武器美工)近期針對《刺客信條:影》引起的爭議發(fā)表了自己的看法。然而,后來Michal Kalisz在X上改變了自己對《刺客信條:影》的立場。
Michal Kalisz起初批評了《刺客信條:影》的主角設定。他說:“圍繞《刺客信條:影》的擔憂和批評是合理的,我個人認為它可能會因為歷史不準確而對日本文化不尊重。人們,尤其是日本人,有充分的權(quán)利反對這樣的趨勢。”
隨后Michal Kalisz在X上向粉絲道歉,并表示:
“我最近對《刺客信條:影》的評價受到了批評。經(jīng)過反思并閱讀了大家的回復/轉(zhuǎn)發(fā)后,我意識到我應該向大家道歉。
首先,我承認我沒有資格發(fā)表聲明或討論此類話題。大家的反饋強調(diào)了在表達意見時保持更充分的了解和尊重的重要性。它還向我表明,我們應該更加開放地接受新想法,并在創(chuàng)建新世界時不要給自己太多限制。我們都從各種媒體中汲取靈感,這太棒了。感謝您的耐心和理解。我學到了一些寶貴的東西,并將在未來努力做得更好。
我期待著下一款《刺客信條》。這個設定讓我非常著迷。”
前暴雪《魔獸》設計師Grummz表示Michal Kalisz看起來是被網(wǎng)暴了才改變了看法。
Grummz還爆料游戲開發(fā)人員面臨著巨大的遵守壓力,如果你不遵守,你就會被淘汰,“在3A游戲行業(yè),沒有人可以自由發(fā)言。我有很多朋友和聯(lián)系人告訴我,如果他們說了什么,他們就會丟掉工作?!?
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