PS5 Pro開(kāi)啟PSSR后 目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)4K/120FPS和8K/60FPS
- 來(lái)源:Insider Gaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
PS5 Pro雖然尚未官宣,但外媒Insider Gaming已經(jīng)差不多把這款中期加強(qiáng)版主機(jī)爆了個(gè)底朝天。雖然CPU部門基本上沒(méi)有提升,但GPU部分提升最為明顯。盡管傳統(tǒng)光柵化渲染能力僅提升了45%,但光追性能提升了三倍,部分情況可達(dá)4倍,這一切都要感謝索尼自研的PSSR技術(shù)。
據(jù)Insider Gaming內(nèi)部消息,PlayStation的新光譜超分辨率 (PSSR) 技術(shù)將首先集成到PS5 Pro 上,其目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)4K 120 FPS和8K 60FPS的主機(jī)游戲體驗(yàn)。
根據(jù)提供給Insider Gaming的文檔(要求對(duì)內(nèi)容保密),PlayStation對(duì)PSSR的期望是實(shí)現(xiàn)4K 120FPS和8K 60FPS的畫面表現(xiàn)。雖然由于硬件限制,這些并不是PS5 Pro的目標(biāo)性能,但它們是PSSR在未來(lái)主機(jī)迭代中的內(nèi)部目標(biāo)。
目前PS5 Pro的PSSR技術(shù)支持3840×2160分辨率,并且瞄準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)4K 60FPS和8K 30FPS的性能,但尚不清楚能否達(dá)到這些內(nèi)部目標(biāo)。
PSSR的內(nèi)存需求約為250MB,其中180MB來(lái)自PSML庫(kù),64MB來(lái)自游戲本身。
文檔中還包含了兩個(gè)未命名索尼第一方游戲案例研究:
游戲 1
目標(biāo) - 圖像質(zhì)量接近品質(zhì)模式 (1800p) 同時(shí)擁有性能模式幀率 (60FPS)
標(biāo)準(zhǔn)版PS5:
性能模式 - 1080p 60FPS
品質(zhì)模式 - 1800p 30FPS
PS5 Pro:
1440p 60FPS (開(kāi)啟PSSR)
游戲 2
目標(biāo) - 游玩時(shí)開(kāi)啟光線追蹤
標(biāo)準(zhǔn)版PS5:在不開(kāi)啟光線追蹤的情況下可以達(dá)到60FPS
PS5 Pro:在開(kāi)啟光線追蹤的情況下也可以達(dá)到60FPS
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