- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2020-11-11(PC)
- 開發(fā):Bungie
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍戰(zhàn),太空,刷寶射擊
《命運(yùn)2》正考慮添加類似《光環(huán)》8v8大型團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)模式
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Bungie正在考慮將類似于《光環(huán)》8v8的大型團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)模式加入到《命運(yùn)2》中。然而,由于技術(shù)問題,在Bungie的FPS大型多人在線游戲中實(shí)現(xiàn)16人模式存在一定的困難。
在最近的“Firing Range Podcast”第64期節(jié)目中,前《光環(huán)》開發(fā)者、現(xiàn)任《命運(yùn)2》武器設(shè)計(jì)師Mercules參與了訪談。主持人詢問了他將大型團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)模式加入《命運(yùn)2》的可能性。
Mercules回應(yīng)道:“我們正在調(diào)查此事,這確實(shí)是Bungie正在進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查?!?
然而,當(dāng)如此多的玩家加載到單個(gè)活動(dòng)中時(shí),會(huì)出現(xiàn)一些“非常奇怪”的技術(shù)問題。“我們想要確保能夠以一種有趣且穩(wěn)定的方式實(shí)現(xiàn)它。”這位《命運(yùn)2》的開發(fā)者解釋道,“穩(wěn)定性非常重要?!?
16人的大型團(tuán)隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)模式首次出現(xiàn)在《光環(huán)3》的多人游戲中,并一直延續(xù)到之后的每一代《光環(huán)》作品。考慮到《光環(huán)》和《命運(yùn)2》玩家群體的高度重疊,許多玩家無疑會(huì)認(rèn)為這是一個(gè)很棒的補(bǔ)充內(nèi)容。
它也可能有助于挽回流失的玩家。根據(jù)游戲在Steam上的玩家數(shù)量,2023年2月份為了迎接“光隕之秋”資料片,《命運(yùn)2》達(dá)到了歷史最高峰。然而,在“光隕之秋”發(fā)布后的這一年中,PC玩家數(shù)量下降到了自游戲發(fā)布以來的最低水平。雖然主機(jī)上的玩家數(shù)量更難獲得,但它們可能也遵循著類似的趨勢(shì)。
希望即將于6月份推出的“終焉之形”資料片能夠再次振興《命運(yùn)2》。即將推出的資料片將徹底改革游戲的核心機(jī)制,這或許是加入受《光環(huán)》啟發(fā)的新模式的絕佳機(jī)會(huì)。
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