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重生星戰(zhàn)FPS:受《黑暗力量》系列啟發(fā)劇情驅動

時間:2024-02-19 11:31:57
  • 來源:3DM整理
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:爆裂真菌

開發(fā)商重生工作室 Respawn 在最近發(fā)布的一條其正在開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》第一人稱射擊游戲招聘啟事中公開了有關該游戲的更多詳情。

重生星戰(zhàn)FPS:受《黑暗力量》系列啟發(fā)劇情驅動

這條招聘啟事面向“高級用戶界面(UI)藝術家”。在職位介紹中,工作室寫道:“《星球大戰(zhàn)》FPS 團隊與盧卡斯影業(yè)合作,正在《星球大戰(zhàn)》星系中開發(fā)一款新的 AAA FPS 游戲。受到《黑暗力量》和《絕地武士:黑暗力量2》等經典游戲啟發(fā),我們的劇情驅動型單人游戲是利用虛幻 5 引擎的強大功能從頭開始開發(fā)的。我們將這種靈感和技術與 Respawn 的血統(tǒng)相結合,以制作一流的射擊游戲,為我們的玩家受他們喜愛的全新體驗。”

重生星戰(zhàn)FPS:受《黑暗力量》系列啟發(fā)劇情驅動

《黑暗力量》則是《星球大戰(zhàn)》游戲中非常經典的第一人稱游戲作品,《絕地武士:黑暗力量2》于 1997 年發(fā)行,備受系列粉絲喜愛。游戲中玩家扮演絕地武士揮動光劍依然使用第一人稱,因此重生的作品很有可能也會有第一人稱光劍戰(zhàn)斗——以往光劍戰(zhàn)斗都是第三人稱,像是《星球大戰(zhàn):前線》系列和重生自己的兩款動作游戲。

重生星戰(zhàn)FPS:受《黑暗力量》系列啟發(fā)劇情驅動

重生工作室原本就已 FPS 游戲聞名,最早由《使命召喚》系列創(chuàng)始人建立,該工作室之后推出了《泰坦隕落》和《Apex英雄》等熱門 FPS 游戲,之后又在《星球大戰(zhàn)》宇宙中推出了《絕地:隕落武士團》和《絕地:幸存者》兩款備受好評的動作游戲。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:LucasArts
  • 發(fā)售:1995-02-15
  • 開發(fā):LucasArts
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻,經典

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