《如龍8》推1.15更新 修復(fù)DLSS 3幀生成卡頓問題
時間:2024-02-10 21:28:09
- 來源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
如龍工作室現(xiàn)已為《如龍8》推出了新補丁1.15,修復(fù)了大量Bug,解決了一些崩潰問題。更重要的是,這次更新修復(fù)了開啟DLSS 3幀生成后可能造成的卡頓問題。
根據(jù)外媒DSOGaming自己的測試,1.15更新后DLSS 3幀生成確實不再卡頓了,不過這次更新并沒有修復(fù)其性能問題。
外媒表示在高端RTX GPU上玩《如龍8》的最佳方式只能是使用DLAA。這是因為使用DLAA無法啟用AMD FSR 3.0幀生成功能。如果FSR 3.0超分辨率能與DLSS 3超分辨率相媲美,那就不成問題了。不過,DLSS 3的圖像質(zhì)量仍然優(yōu)于AMD目前提供的拉伸技術(shù)。
總之,在修復(fù)DLSS 3幀生成的同時,還修復(fù)了一個罕見的Bug,該Bug有時會導(dǎo)致當(dāng)玩家在與Sujimon對戰(zhàn)時崩潰。
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