- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2024-01-26(PC)
- 開發(fā):如龍工作室
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:劇情,暴力,如龍系列,世嘉游戲,清版動(dòng)作
《如龍8》新細(xì)節(jié) 每次探索迷宮都會(huì)有所變化
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《如龍8》從roguelike中汲取了一些靈感,在游戲中,每次對(duì)迷宮的探索都會(huì)有所變化。
如龍工作室最近更新了《如龍8》日版官網(wǎng),加入全新細(xì)節(jié)。其中一項(xiàng)細(xì)節(jié)就是每次訪問迷宮都會(huì)發(fā)生一些變化。
2020年的《如龍7》在迷宮布局方面非常有結(jié)構(gòu)性,一旦玩家探索完成一座迷宮,再回到那里的唯一理由就是提升經(jīng)驗(yàn),方便面對(duì)以后的戰(zhàn)斗。
《如龍8》的新迷宮設(shè)計(jì)意味著玩家在完成一次探索之后還有理由重新探索一次。據(jù)說這款游戲?qū)?huì)是系列史上通關(guān)時(shí)間最長(zhǎng)的一作,所以我們可能需要多次對(duì)迷宮探索進(jìn)行嘗試。
《如龍8》將于2024年1月26日發(fā)售。
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