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任天堂否決了馬里奧制造風(fēng)格的塞爾達(dá)游戲的想法

時(shí)間:2023-12-20 09:48:05
  • 來(lái)源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列制作人青沼英二近日在接受外媒Polygon的采訪時(shí),詳細(xì)解釋了為什么他和任天堂代理認(rèn)為“塞爾達(dá)系列”根本不適合“馬里奧制造”系列的無(wú)限創(chuàng)造力。

任天堂否決了馬里奧制造風(fēng)格的塞爾達(dá)游戲的想法

“當(dāng)我們創(chuàng)作像《王國(guó)之淚》這樣的游戲時(shí),我認(rèn)為重要的是我們不把創(chuàng)造力作為一種要求?!鼻嗾佑⒍f(shuō),“與之相反的,我們?cè)谟螒蛑屑尤肓斯膭?lì)人們發(fā)揮創(chuàng)造力的東西,并給他們提供發(fā)揮創(chuàng)造力的機(jī)會(huì),而不是強(qiáng)迫他們這樣做。”

任天堂否決了馬里奧制造風(fēng)格的塞爾達(dá)游戲的想法

青沼英二還表示“并不是所有人”都希望有從頭開(kāi)始創(chuàng)造的能力,而玩家都喜歡“在游戲中找到自己的方式”,因此《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列游戲“不一定要求人們從頭開(kāi)始建造東西,并強(qiáng)迫他們發(fā)揮創(chuàng)造力”。

任天堂否決了馬里奧制造風(fēng)格的塞爾達(dá)游戲的想法

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