《黑神話》角色和敵人設(shè)計(jì)充滿想象力 與其他魂游戲大不同
- 來源:gamerant
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日外媒Gamerant發(fā)文稱,《黑神話:悟空》角色和敵人設(shè)計(jì)了充滿想象力,與其他魂類游戲大不同。
Gamerant表示,《黑神話:悟空》引入了前所未見的神話生物,采用了極富想象力的設(shè)計(jì),充滿了中國(guó)古代神話的文化靈感。
游戲偏離了典型FromSoftware游戲中對(duì)恐怖和悲劇的描繪,轉(zhuǎn)而呈現(xiàn)出一個(gè)更加陽光,不那么可怕的世界,充滿了對(duì)擬人化動(dòng)物和巨獸的宏偉描繪。
許多生物即便長(zhǎng)著額外的骷髏手臂或昆蟲腿,也是肌肉發(fā)達(dá),可謂是威風(fēng)凜凜。妖王們看起來充滿野性和驕傲,并不是那么面目猙獰。
《黑神話:悟空》的藝術(shù)設(shè)計(jì)汲取了中國(guó)古老神話藝術(shù)作品的靈感,尤其是佛教繪畫的靈感,展現(xiàn)了西游記及其佛教信息對(duì)游戲視覺效果的影響。此外還經(jīng)常出現(xiàn)比真人更大的怪獸,比如山一樣高的巨龍,頭頂云層的巨人,可騎乘的巨大昆蟲。這些怪獸體積遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他魂類游戲中的生物,讓人不禁想起《旺達(dá)與巨像》中的巨人。
《黑神話:悟空》將于2024年8月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。
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