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《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將支持FSR 3幀生成

時(shí)間:2023-12-11 10:29:50
  • 來(lái)源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

根據(jù)玩家發(fā)現(xiàn)的文件,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》可能將支持AMD FSR 3幀生成技術(shù)。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將支持FSR 3幀生成

最近Reddit玩家TheHybred在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》游戲文件中找到了對(duì)AMD FSR3幀生成技術(shù)的提及,考慮到《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》最初的版本是沒有提及AMD這一技術(shù),因此這意味著未來(lái)的免費(fèi)更新將支持該技術(shù)。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將支持FSR 3幀生成

AMD FSR3幀生成可能在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》這樣一個(gè)競(jìng)技游戲中起到很好的效果,因?yàn)樗仓С諥MD的降延遲Anti-Lag+技術(shù)。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》早已在所有游戲模式中支持英偉達(dá)DLSS 3幀生成,但眾所周知,DLSS 3是英偉達(dá)40系顯卡獨(dú)占,其他N卡和A卡都是無(wú)法使用,而FSR 3幀生成(最低要求AMD RX 5700或者NV 20系列以上的顯卡)的加入則可以讓大部分GPU使用這一技術(shù),帶來(lái)更好的體驗(yàn)。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將支持FSR 3幀生成

FSR 3幀生成配置

0
7.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2023-11-10
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事使命召喚系列,改槍

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