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與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》相比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的玩家在多人游戲中花費(fèi)更多時(shí)間

時(shí)間:2023-11-21 14:12:22
  • 來(lái)源:gamespot
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

根據(jù)charlieIntel報(bào)道,正式發(fā)布還不到兩周的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》相比于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》,其多人游戲更受玩家歡迎,玩家在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》多人游戲的所有模式中的游戲時(shí)間都比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中的游戲時(shí)間要長(zhǎng)。

與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》相比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的玩家在多人游戲中花費(fèi)更多時(shí)間

此外與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》相比,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的戰(zhàn)役流程雖然更短,但玩家卻花費(fèi)了更多的時(shí)間。這可能是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的全新敘事流程對(duì)玩家的游玩習(xí)慣產(chǎn)生了影響,并且提供了更多可重復(fù)游玩的選項(xiàng),因此會(huì)有更多的玩家反復(fù)體驗(yàn)戰(zhàn)役內(nèi)容。

與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》相比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的玩家在多人游戲中花費(fèi)更多時(shí)間

值得注意的是,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)是基于每位玩家的平均游戲時(shí)間而來(lái)的,因此并沒(méi)有顯示總體游戲時(shí)間。

截至目前,動(dòng)視尚未公布該游戲的銷售數(shù)據(jù),考慮到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的游戲的評(píng)價(jià)低于《使命召喚》系列平均水平,這是否會(huì)對(duì)銷售產(chǎn)生任何影響還有待觀察。

與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》相比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的玩家在多人游戲中花費(fèi)更多時(shí)間

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2023-11-10
  • 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,使命召喚系列改槍

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