《不朽者傳奇》第二次更新發(fā)布 改善掉幀和卡頓
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《不朽者傳奇》第二次更新發(fā)布,帶來了許多亟需的修復,包括掉幀和卡頓問題。如果主機玩家感覺亮度太高或太暗,該問題也被修復。
更新日志
嘿,大家好!
本游戲已于上周正式發(fā)布,希望你們玩得愉快!在此非常感謝各位的支持以及提供的反饋和錯誤報告。今天,我們在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 端上線了第二次補丁更新,其中涉及許多關鍵性修復,因此請務必閱讀下方的發(fā)行說明。
請一如既往地關注我們的社交頻道,以便及時掌握《不朽者傳奇?》的最新消息(包括將來的游戲更新),我們將繼續(xù)提升游戲體驗,并根據(jù)各位的要求添加更多選項和功能。
主要修復:
增加了鼠標靈敏度的范圍,以便用戶根據(jù)需要調(diào)低設置
修復了可能導致主機亮度過暗或過亮的問題
游戲性能:
修復了多次出現(xiàn)偶爾崩潰和進度阻礙的情況
修復了用戶在特定位置重生時游戲會覆蓋存檔欄位的問題
改善了游戲中掉幀和卡頓的各種情況
解決了游戲偶爾會瞬間卡住或暫時凍結的區(qū)域
縮短了戰(zhàn)利品生成時間
游戲玩法:
修復了物品有時未顯示在正確位置的情況
修復了魔法冷卻、重新裝填和動畫可能錯誤地觸發(fā)或干擾魔法功能的多個情況
修復了可能因死亡和重生而產(chǎn)生的多個問題
防止玩家在過場動畫背景中施放魔法
解決了第 2 章嚎叫者戰(zhàn)斗中的漏洞
解決了方尖神殿中的漏洞
解決了魔法預覽視頻的顯示問題
修復了魔炮兵和紅色元素的各種戰(zhàn)斗怪癖
解決了在特定地點查看地形時的漏洞
修復了可能導致用戶穿過地圖或卡住的多個區(qū)域
少量平衡和統(tǒng)計數(shù)據(jù)更新
解決了少許戰(zhàn)斗漏洞
UI/UX:
增加了當玩家獲得奧術塵時用于顯示未使用的晉升點數(shù)的文本
修復和改進了各種等級的地圖,確保用戶界面元素按預期顯示
修復了多個文本無法正常顯示的情況
改進了性能預算工具用戶界面
修復了偶爾未正確顯示目標標記和任務描述的問題
PC 版專屬:
現(xiàn)在可以使用鼠標點擊對話框選項了
在與 NPC 談話時無法施放狂怒魔法
在“優(yōu)化游戲文件”頁面添加了載入動畫
修復了更改設置時偶爾未顯示消息提示的問題
新增了三種圖像設置:網(wǎng)格池質(zhì)量、陰影渲染池大小、渲染目標池大小
修復了在低配置和最低配置的 PC 上,某些設置會默認設置為超高,從而導致出現(xiàn)性能問題的情況
修復了在更改顯示器分辨率或顯示模式時有時會出現(xiàn)的問題
主機專屬:
移除了“顯示”菜單選項卡中的空箱子
XBOX 專屬:
稍稍提升了 Xbox Series S 上的圖形質(zhì)量
其他變更與輕微修復:
如果玩家在完成教程之前死亡,那么與戰(zhàn)斗相關的教程就會再次顯示
增加了在游戲遇到在線連接問題時顯示的指向幫助頁面的鏈接
修復了缺失或顯示時機有誤的字幕
修復了色盲模式未正確顯示的問題
修復了莫巴恩 Boss 大戰(zhàn)中未播放戰(zhàn)斗調(diào)侃的問題
更新了保密和 Cookie 協(xié)議的本地化文檔
更新了游戲制作團隊名單
對游戲中的用戶界面、視效、動畫、過場動畫和其他藝術元素進行了細微的視覺改進和修復
對混音和 SFX 進行了細微的修復
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