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《不朽者傳奇》PS5和XSX原生分辨率只有720P

時(shí)間:2023-08-27 20:22:03
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

采用虛幻5引擎打造的魔法射擊游戲《不朽者傳奇》,畫面可圈可點(diǎn),虛幻5的Lumen和Nanite技術(shù)讓光照更上一層樓。然而這些虛幻5引擎功能的執(zhí)行也是有代價(jià)的,主機(jī)版畫面的縮水說明這一代主機(jī)可能還沒有為這些功能做好準(zhǔn)備。

《不朽者傳奇》PS5和XSX原生分辨率只有720P

根據(jù)外媒Digital Foundry的測(cè)試,《不朽者傳奇》在PS5和Xbox Series X上為了實(shí)現(xiàn)60FPS,原生渲染分辨率只有720P:1280x720P。然后使用FSR 2.1技術(shù)將分辨率拉伸到了4K,使用“超級(jí)性能”模式。

然而由于原生分辨率過低,即便使用FSR技術(shù),拉伸后的4K畫面也會(huì)比較模糊。至于Xbox Series S,《不朽者傳奇》的分辨率更低,只有768x436,不過能穩(wěn)定60FPS。

《不朽者傳奇》每個(gè)主機(jī)版本都會(huì)使用FSR 2.1技術(shù)將輸出分辨率拉伸到1080P或4K。

Xbox Series X版性能比PS5版平均高5-10FPS,但陰影質(zhì)量較低。

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