《真人快打1》故事模式時(shí)長(zhǎng)類似《真人快打11》
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
單人故事模式一直是大多數(shù)格斗游戲的軟肋,但《真人快打》系列卻是最大的例外。即將到來的《真人快打1》看起來將延續(xù)這一傳統(tǒng),而全新的重啟宇宙顯然會(huì)讓系列粉絲更加興奮,不過問題是該作的故事模式會(huì)有多長(zhǎng)?
在Twitter上,有粉絲向《真人快打》主創(chuàng)兼NetherRealm Studios工作室老大Ed Boon提出了這個(gè)問題,他回復(fù)稱《真人快打1》的故事模式和《真人快打10》《真人快打11》的戰(zhàn)役長(zhǎng)度差不多。這兩個(gè)游戲的戰(zhàn)役都是平均5-6個(gè)小時(shí),但算上其他內(nèi)容,長(zhǎng)度能達(dá)到16-17個(gè)小時(shí)。
《真人快打1》即將于9月19日發(fā)售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S,Switch。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論