塞爾達(dá)傳說主創(chuàng)人員否認(rèn)創(chuàng)意想法受到限制
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青沼英二和藤林秀麿兩人作為任天堂麾下塞爾達(dá)傳說系列游戲關(guān)鍵人物,已經(jīng)花費幾十年的時間致力于為玩家?guī)砀觾?yōu)秀的游戲作品,但是二人長年僅開發(fā)塞爾達(dá)傳說系列游戲,他們的創(chuàng)意是否會收到限制?最近的采訪中,兩位給出了否定的回答。
在接受媒體RTL采訪時,青沼英二和藤林秀麿兩人被問到,是否海坡因為只開發(fā)塞爾達(dá)傳說而陷入困境,兩人都給出了積極的回應(yīng)。
其中,青沼英二則以踢足球舉例,他說如果是玩足球游戲的話,5分鐘之后就膩了,但是塞爾達(dá)傳說這樣的游戲植入了多種玩法。塞爾達(dá)傳說允許其中添加各種不同的體驗。因此他有充分自由區(qū)探索新的想法。盡管他可能被困在塞爾達(dá)傳說里,但是這并不是壞事。他甚至認(rèn)為非常舒適。
從Capcom跳槽到任天堂,并且從《天空之劍》開始擔(dān)任導(dǎo)演的藤林秀麿也坦言,自己曾被多次問到相同的問題。他認(rèn)為塞爾達(dá)傳說的可能性是無限的。他自己也從未感覺被困住。當(dāng)他產(chǎn)生一個新的想法時,雖然不一定與塞爾達(dá)傳說有關(guān),但是之后仍然可以將其作為塞爾達(dá)傳說游戲的一部分,主要是因為這個系列允許他隨心所欲地創(chuàng)造。
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