菲爾斯賓塞解釋《光環(huán)》缺席Xbox展示會(huì)原因
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
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微軟游戲部門負(fù)責(zé)人日前解釋了《光環(huán)》缺席周日的Xbox游戲展的原因。
《光環(huán):無(wú)限》第四賽季將于6月20日推出,但在Xbox27款游戲的展示會(huì)上,這款Xbox最著名的游戲卻不見蹤影。
菲爾斯賓塞在接受《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí)表示,Xbox第一方工作室陣容的顯著增長(zhǎng)意味著曾經(jīng)占據(jù)主導(dǎo)地位的游戲不再需要在每次Xbox活動(dòng)中占據(jù)中心位置(《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》也沒有出現(xiàn)在周日的展示中)。
他表示:“我并不是說(shuō)《光暈》不那么重要了,但我們現(xiàn)在擁有20多家工作室。”“回顧一下當(dāng)年,我門基本上只有四個(gè)游戲——《神鬼寓言》《極限競(jìng)速》《光環(huán)》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,它們就像是末日四騎士。而現(xiàn)在我們有更多的游戲?!?
他還提到:“我們已經(jīng)公開談?wù)摿?43工作室的領(lǐng)導(dǎo)層變更。你可以從一些關(guān)于賽季的社交活動(dòng)中看到這一點(diǎn),但我不想強(qiáng)迫他們?cè)跍?zhǔn)備好之前談?wù)撟髌返奈磥?lái)長(zhǎng)期愿景。之后我想各位會(huì)看到一些非??岬臇|西?!?
在另一次采訪中,Xbox Games Studios的老板馬特·布蒂表示,343將繼續(xù)開發(fā)《光環(huán)》系列,但其他工作室也可能參與開發(fā)。
“我對(duì)領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)充滿信心,但讓我們走到這一步的團(tuán)隊(duì)可能不是將帶領(lǐng)我們繼續(xù)前進(jìn)的那支團(tuán)隊(duì)?!?
當(dāng)被問(wèn)及這是否意味著動(dòng)視的《使命召喚》團(tuán)隊(duì)可能會(huì)在微軟收購(gòu)后參與開發(fā)《光環(huán)》時(shí),布蒂不排除這種可能性,但也表示這不會(huì)成為Xbox管理層的強(qiáng)制性要求。
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