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《不朽者傳奇》采用虛幻5.1 過場到游玩無縫切換

時間:2023-04-17 20:04:53
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

最近EA Originals公布了其發(fā)行的3A獨立游戲《不朽者傳奇》,該作的視覺效果非常頂尖,這主要依托于虛幻5.1引擎和Nanite、Lunmen這樣的尖端技術(shù)。據(jù)外媒MP1ST上手前瞻,《不朽者傳奇》還支持從過場動畫到游玩的無縫轉(zhuǎn)換。

《不朽者傳奇》采用虛幻5.1 過場到游玩無縫切換

有趣的是,雖然該作開發(fā)了5年,但創(chuàng)意總監(jiān)Bret Robbins構(gòu)思這款游戲超過了30年。它是在Robbins開發(fā)《使命召喚》游戲時成型,開始用魔法、巨龍和法師等元素取代。

在決定制作游戲后,他和投資人Brian Sheth一起組隊,由此成立了Ascendant工作室。很快發(fā)展到了25人,然后是50,隨后Hangar 13,Cloud Chamber、大錘和更多其他工作室的人才加入。雖然疫情影響了開發(fā),但工作室獲得了進一步的擴展,3A開發(fā)者超過了100人。

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