《自殺小隊(duì)》跳票原因:需要優(yōu)化并調(diào)整全程聯(lián)網(wǎng)功能
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
彭博社記者Jason Schreier近日透露,Rocksteady的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)被告知《自殺小隊(duì)》跳票是需要進(jìn)行打磨,而并不是因?yàn)?月份的游戲展示反響不佳。他還補(bǔ)充表示,包括主機(jī)廠(chǎng)商在內(nèi)的很多其它因素也都會(huì)影響游戲的上市日期。
Schreier澄清,術(shù)語(yǔ)“打磨”可以涵蓋很多方面,比如性能優(yōu)化、平衡調(diào)整、BUG修復(fù)以及服務(wù)器穩(wěn)定性等問(wèn)題。他表示,跳票9個(gè)月進(jìn)行打磨是很正常的。不過(guò)他表示,《自殺小隊(duì)》與Rocksteady之前的作品《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》之間相隔九年,這并不正常。
另外,業(yè)界記者Jez Corden得到消息稱(chēng),《自殺小隊(duì)》跳票的部分原因是需要移除/重新設(shè)計(jì)本作的“全程聯(lián)網(wǎng)”組件。
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