《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》大量細節(jié) 采用半開放世界
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
推主Okami Games從《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的前瞻文章中整理了一些新細節(jié)。外媒VGC甚至認為《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》不像一個續(xù)作,更像是系列的第三作,“1代游戲的每個元素在本作中都感覺更精致,更完善和擴展”。
本作擁有海量的自定義,相比1代游戲,這一作新增了光劍、發(fā)型、胡子、服裝、機器人等自定義元素
絕地密室解謎,類似于《塞爾達傳說:曠野之息》的神殿
很多新的移動選項,比如抓鉤、坐騎等
確認有支線任務(wù),可從NPC領(lǐng)取
半開放世界
至少有7個大型星球
5個戰(zhàn)斗姿態(tài),游戲一開始就提供3個
新的原力技能
地圖被大大擴展
Koboh星球是世界中心,有商店、NPC和支線任務(wù)
可解鎖更多NPC,同時解鎖新的商店
Koboh還有一個大型地區(qū)可供探索,有隱藏Boss,收集品和更多內(nèi)容
星球類似于《戰(zhàn)神5》的九界
發(fā)型和胡須自定義展示:
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》將于4月28日正式發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
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