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DLSS3普及速度更快:《暗黑4》《極限競速:地平線5》和虛幻5.2

時間:2023-03-16 21:58:18
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在GDC 2023上,英偉達公布了一系列DLSS 3消息?!栋岛谄茐纳?》和微軟的《紅霞島》都將支持DLSS3技術(shù)。

DLSS3普及速度更快:《暗黑4》《極限競速:地平線5》和虛幻5.2

《暗黑4》暴雪技術(shù)總監(jiān)Michael Bukowski表示:“《暗黑4》的流暢游玩是暴雪的首要任務(wù)。我們非常高興《暗黑4》能在英偉達GeForce RTX 40系列硬件和DLSS上以高幀率運行?!?

遺憾的是,即將開啟的《暗黑4》BETA測試并不支持DLSS3。此外,《暗黑4》光追將在發(fā)售后追加。

另外一個很快更新DLSS幀生成技術(shù)的游戲是微軟的《極限競速:地平線5》。幾個月前,這款由PlayGround Games開發(fā)的開放世界競速游戲獲得了DLSS2支持和光追反射,不過DLSS超分辨率帶來的提升非常有限,主要是因為該作太吃CPU。

好消息是DLSS 3就是為了解決這個問題而構(gòu)建的,因為它不依靠CPU幀生成,所以《極限競速:地平線5》應(yīng)該在啟用幀生成的情況下運行得更快。該更新計劃于3月28日上線。

其他即將獲得DLSS支持的游戲包括:

Deceive Inc,3.21

Gripper from Heart Core,3.29

Smalland: Survive the Wilds,3.29

總體來說,DLSS3的采用速度比DLSS2更快,如果考慮前六個月的情況,大約是后者的7倍。由于英偉達即將在GDC 2023期間推出幀生成插件,因為DLSS3的采用速度將非常快。

開發(fā)人員將能夠從英偉達Streamline SDK里非常輕松地使用DLSS 3插件。這個版本將包括對幀生成的最新改進,比如在快速場景中提高UI穩(wěn)定性和圖像質(zhì)量。

最后,NVIDIA DLSS 3將集成到虛幻引擎5.2版本中。

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