微軟:收購動(dòng)視暴雪后 Game Pass不會(huì)漲價(jià)
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
微軟表示,如果成功收購動(dòng)視暴雪,Xbox Game Pass的價(jià)格不會(huì)上漲。
英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局上月發(fā)布了這筆擬議交易的臨時(shí)調(diào)查結(jié)果,擔(dān)心微軟可能會(huì)在加入動(dòng)視熱門內(nèi)容后,選擇提高其Game Pass訂閱服務(wù)的價(jià)格。
CMA表示:“訂閱價(jià)格可以很容易地修改,一旦微軟添加了像《使命召喚》一樣受歡迎的內(nèi)容,它可能就會(huì)有這樣做的動(dòng)機(jī)。”
然而,在對(duì)CMA調(diào)查結(jié)果的最新回應(yīng)中,微軟表示,由于交易正在進(jìn)行,它不打算提高Game Pass的價(jià)格,并聲稱這樣做會(huì)適得其反,因?yàn)樗鼤?huì)導(dǎo)致訂閱者下降。
“Game Pass的價(jià)格不會(huì)因?yàn)楹喜⒍蠞q,而且肯定不會(huì)上漲到抵消動(dòng)視游戲在游戲通行證上同步發(fā)布帶來的實(shí)質(zhì)性好處的程度??紤]到Game Pass將繼續(xù)受到B2P(購買即玩)的限制,這一點(diǎn)尤其如此?!?
微軟隨后指出,自從將B社內(nèi)容引入Game Pass服務(wù)以來,其并未提高Game Pass的價(jià)格,微軟在收購B社母公司ZeniMax Media后,獲得了《上古卷軸》、《輻射》、《毀滅戰(zhàn)士》、《恥辱》等系列的所有權(quán)。
“動(dòng)視和微軟的合并將產(chǎn)生雙重邊際利潤效應(yīng)的經(jīng)典消除,因?yàn)槲④泴⒛軌蛞詸C(jī)會(huì)成本收購這些游戲,并有動(dòng)機(jī)更廣泛地分發(fā)它們,并增加Game Pass的產(chǎn)量,以達(dá)到其對(duì)照水平。為了增加產(chǎn)量,微軟需要以較低的質(zhì)量調(diào)整價(jià)格提供Game Pass。
這正是微軟在過去通過向Game Pass添加內(nèi)容時(shí)所做的事情,例如ZeniMax交易會(huì)導(dǎo)致額外的內(nèi)容,但不會(huì)增加 Game Pass的訂閱價(jià)格。尤其是考慮到Game Pass用戶對(duì)價(jià)格敏感,而Game Pass的價(jià)格增加將影響所有用戶,包括那些不重視或不玩COD的用戶。
Game Pass訂閱者可以在玩一個(gè)月后隨時(shí)取消訂閱。由于CoD游戲每年發(fā)布一次,因此任何影響都將是短暫的,因?yàn)樵趲讉€(gè)月內(nèi)對(duì)新版本COD失去熱情的玩家將因較高的價(jià)格而離開?!?
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