問(wèn)卷調(diào)查顯示:超半數(shù)游戲開(kāi)發(fā)者支持工會(huì)化 對(duì)NFT依然無(wú)感
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì) GDC 日前公布了其年度行業(yè)狀況調(diào)查,其中展示了受訪(fǎng)者對(duì)于行業(yè)工會(huì)化的支持程度。
在回答問(wèn)卷的 2300 多名開(kāi)發(fā)者中,53% 表示游戲行業(yè)應(yīng)該成立工會(huì)。同時(shí),24% 認(rèn)為可以成立,13% 完全反對(duì),剩下的10% 對(duì)于該問(wèn)題沒(méi)有明確的立場(chǎng)。
在去年的調(diào)查中,有 55% 的受訪(fǎng)者支持游戲行業(yè)成立工會(huì)。
盡管對(duì)工會(huì)的整體前景持積極態(tài)度,但該報(bào)告顯示開(kāi)發(fā)者們并沒(méi)有和他們的同事討論工會(huì)問(wèn)題。
當(dāng)被問(wèn)及他們是否討論過(guò)在公司成立工會(huì)時(shí),60% 的人表示沒(méi)有進(jìn)行過(guò)討論。然而,22% 的人表示他們進(jìn)行了工會(huì)對(duì)話(huà),而 19% 的人表示他們不知道目前公司內(nèi)部是否有相關(guān)討論。
在接受調(diào)查的其他問(wèn)題中,開(kāi)發(fā)人員被問(wèn)及游戲行業(yè)的騷擾問(wèn)題。 91% 的受訪(fǎng)者表示,針對(duì)工作室和玩家的騷擾是一個(gè)問(wèn)題,其中 42% 認(rèn)為問(wèn)題非常嚴(yán)重,而 13% 的人則認(rèn)為它是一個(gè)次要問(wèn)題。4% 的受訪(fǎng)者表示這不是問(wèn)題,5% 選擇了“不確定”。
關(guān)于工作條件,報(bào)告顯示,62% 的游戲開(kāi)發(fā)者每周工作時(shí)間不超過(guò) 40 小時(shí)。 其中 29% 的人表示他們每周的工作時(shí)間徘徊在 36 到 40 小時(shí)左右。
此外,今年的報(bào)告稱(chēng)開(kāi)發(fā)者對(duì)區(qū)塊鏈游戲/NFT 的興趣依然沒(méi)有增長(zhǎng)。14% 的受訪(fǎng)者表示他們贊成在游戲中使用區(qū)塊鏈技術(shù)。同時(shí),61%的人表示反對(duì),25% 的開(kāi)發(fā)者表示不確定或沒(méi)有意見(jiàn)。
在游戲行業(yè)中的多樣性問(wèn)題(DEI,多元化、公平和包容),大多數(shù)開(kāi)發(fā)者都持有積極態(tài)度。問(wèn)卷結(jié)果顯示,59% 認(rèn)為他們的工作室正在對(duì)其實(shí)施“適度”或是“大量”的積極改變和舉措。
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