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Nexon 2022年Q3財(cái)報(bào):收入同比增長28%

時(shí)間:2022-11-10 10:12:49
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

韓國游戲公司 Nexon 公布了其第三季度(截至 9 月 30 日的三個(gè)月)的業(yè)績,盡管其一些最大的游戲系例如《地下城與勇士》和《冒險(xiǎn)島》新作并未達(dá)到公司的預(yù)期,但該公司的收入激增。

Nexon 2022年Q3財(cái)報(bào):收入同比增長28%

整體數(shù)據(jù)如下(2022年第 3 季度):

·凈收入:975 億日元(6.66 億美元,同比增長 28%)

·凈利潤:433億日元(2.96億美元,同比增長14%)

雖然 Nexon 經(jīng)常將其表現(xiàn)歸功于其如《冒險(xiǎn)島》和《地下城與勇士》這樣的公司尖端 IP,但該公司表示,這兩部作品的移動(dòng)版本在本季度的關(guān)鍵韓國市場(chǎng)均未能達(dá)到預(yù)期。

相反,Nexon 表示,本季度最超出預(yù)期的游戲是其最古老的游戲之一,已經(jīng)運(yùn)營了 18 年的《洛奇》,以及最新的游戲之一《Hit2》,于 8 月在韓國推出。

Nexon 2022年Q3財(cái)報(bào):收入同比增長28%

Nexon 2022年Q3財(cái)報(bào):收入同比增長28%

當(dāng)然,這并不意味了尖端 IP 的表現(xiàn)很糟糕?!睹半U(xiǎn)島》韓國收入同比依然增長了 47%,而《FIFA Online 4》也創(chuàng)下了該季度的收入紀(jì)錄。

而在中國的表現(xiàn)則完全不同,Nexon 認(rèn)為作為其第二大市場(chǎng)的中國市場(chǎng)現(xiàn)在出現(xiàn)了疲軟?!兜叵鲁桥c勇士》處于其預(yù)期的最低端,而《冒險(xiǎn)島》也未能達(dá)到預(yù)期。中國市場(chǎng)是唯一一個(gè) Nexon 財(cái)報(bào)中收入(-14%)和固定匯率(-27%)紛紛下降的市場(chǎng)。

Nexon 2022年Q3財(cái)報(bào):收入同比增長28%

外匯匯率是公司業(yè)績的一個(gè)重要因素,特別是疲軟的韓元和日元。該出版商表示,按固定匯率計(jì)算,其收入僅增長了 16%,而不是其報(bào)告的 28%。

在游戲業(yè)務(wù)不斷增長的同時(shí),該公司的加密貨幣投資收益繼續(xù)下降。今年前九個(gè)月,Nexon 報(bào)告的加密貨幣重估損失為 45 億日元(3100 萬美元),而 2021 年前九個(gè)月的加密貨幣重估損失為 27.9 億日元(1910 萬美元)。

2021 年 4 月,該公司購買了價(jià)值 1 億美元的比特幣,稱其“反映了保護(hù)股東價(jià)值和維持我們現(xiàn)金資產(chǎn)購買力的嚴(yán)格戰(zhàn)略”。 截至撰寫本文時(shí),自 Nexon 宣布購買比特幣之日起,比特幣的價(jià)格下跌了 70% 以上。

公司的第四季度預(yù)期如下:

·凈收入:755 億日元至 837 億日元(5.16 億美元至 5.72 億美元,同比增長 39% 至 54%)

·凈利潤:54.7 億日元至 101 億日元(3730 萬美元至 6931 萬美元,同比下降 54% 至 75%)

此外,Nexon 宣布了一項(xiàng)價(jià)值 500 億日元(3.42 億美元)的股票回購計(jì)劃,該計(jì)劃將于明天開始,一直持續(xù)到 2023 年 4 月 19 日。

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