《街頭霸王6》將從《街頭霸王5》中吸取教訓(xùn) 提供令人滿意的內(nèi)容
- 來源:gamerant
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《街頭霸王6》將于明年發(fā)售,這款游戲在風(fēng)格和主題上與之前的作品如《街頭霸王4》和《街頭霸王5》有很大的不同,它更有城市感,并且更接地氣,強(qiáng)調(diào)《街頭霸王》中的“街頭”部分。而開發(fā)者也對(duì)此進(jìn)行了反映,他們從《街頭霸王5》中吸取了不少教訓(xùn)。
在接受《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí),《街頭霸王6》開發(fā)者談到了這一點(diǎn),總監(jiān)中山貴之表示,《街頭霸王6》需要在發(fā)售時(shí)提供令人滿意的內(nèi)容,許多粉絲都知道《街頭霸王5》在發(fā)售時(shí)非常簡(jiǎn)陋,沒有單人游戲內(nèi)容,只有多人模式。中山貴之希望通過游戲的世界巡回模式來緩解這些擔(dān)憂,玩家可以在進(jìn)入多人模式之前了解世界和游戲的操作。
根據(jù)制作人松本脩平的說法,從《街頭霸王5》中學(xué)到的另一個(gè)教訓(xùn)是與粉絲交流。他表示,他表示,開發(fā)者和粉絲之間的信息傳遞應(yīng)該清晰而簡(jiǎn)潔,這樣玩家才能知道自己的期望和目標(biāo)是什么。粉絲們覺得《街頭霸王5》早期發(fā)售時(shí)的交流非常糟糕,直到中山和松本在游戲的最后幾年接手后才有所改善。
《街頭霸王6》預(yù)計(jì)將于2023年發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S和PC。
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