本周FAMI通新作評(píng)分 《靈魂駭客2》38分
- 來源:ryokutya2089
- 作者:3dm編譯
- 編輯:塵埃之光
本周Fami通雜志游戲評(píng)分出爐(2022年8月17日),本次共測(cè)評(píng)了六款游戲:《靈魂駭客2》、《地球防衛(wèi)軍6》、《極樂迪斯科》日版、《仙劍奇?zhèn)b傳七》、《偶像經(jīng)理人》和《忍者龜:施萊德的復(fù)仇》
《靈魂駭客2》 9/9/10/10 合計(jì)38分
點(diǎn)評(píng)
?以正統(tǒng)的指令戰(zhàn)斗為基礎(chǔ),隨著仲魔數(shù)量的增加,本作特有的風(fēng)格個(gè)性越發(fā)明顯,值得游玩。
?絕妙的故事敘述和干練的UI,即使未玩過前作也能順利融入游戲的世界
?瞥見過去,并深入了解每個(gè)角色的更多信息,這讓人無法移開視線
?攻擊弱點(diǎn)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的魔宴清除敵人是很痛快的,每次戰(zhàn)斗都很刺激
?構(gòu)筑惡魔組合的樂趣讓人忘記推進(jìn)主線故事。
?不僅僅是時(shí)尚的UI設(shè)計(jì),信息量也很大
?以RPG為基礎(chǔ),融合了科學(xué)奇幻,惡魔,中二等元素
?時(shí)尚的演出讓人從開頭就一下子被故事吸引
?完全沒有科學(xué)奇幻特有的理解難度,不會(huì)被專業(yè)術(shù)語所難倒,一下子就能理解的劇情作為娛樂也很棒。
?聲優(yōu)加分,特別是黑澤朋世的表現(xiàn)非常完美
?通關(guān)時(shí)間為40小時(shí),全要素收集需要60小時(shí)
因?yàn)閹缀跬浟饲白鞯臉幼?,所以游戲中各種各樣的照顧讓人高興。
作為RPG有點(diǎn)異端,不過好像沒有很過分,很期待。
《地球防衛(wèi)軍6》 8/8/8/10 合計(jì)34分
點(diǎn)評(píng)
?同屏人數(shù)是系列最高水平,如果用火力全部擊退的話會(huì)很爽。
?建議游戲在出擊前能夠詳細(xì)確認(rèn)武器的特征
?與前作相比雖然感覺不到太大的進(jìn)步,但是規(guī)模數(shù)量是壓倒性的,趣味性也很穩(wěn)定。
?故事性很強(qiáng),故事的展開令人吃驚
?無論好壞都能體會(huì)到B級(jí)感,大部分用戶都能享受到期待中的體驗(yàn)
?麻煩的道具收集和難易度不協(xié)調(diào)是該系列的傳統(tǒng)“技能”
?多人游戲輕松有趣
?忽略了粉絲們提出的意見,但也可以給予玩家本作所突出的“絕望”的體驗(yàn)
?只有一兵科正常難度通關(guān)需要40個(gè)小時(shí),全難度通關(guān)以及全收集需要700小時(shí)
《極樂迪斯科》日版 8/9/7/8 合計(jì)32分
《忍者龜:施萊德的復(fù)仇》 8/8/8/7 合計(jì)31分
《偶像經(jīng)理人》 8/7/7/7 合計(jì)29分
《仙劍奇?zhèn)b傳七》 8/8/7/7 合計(jì)30分
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